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Pac-Man vai virar programa de TV

14, janeiro, 2011 3 comentários

Enquanto você pensa que os jogos eletrônicos não podem se popularizar mais ainda, sai uma notícia dessas. Cansada de criar gameshows com desafios estúpidos, a mídia televisiva cada vez mais busca inspiração nos jogos eletrônicos para produzir essas atrações. Ou vocês não lembram mais do Human Tetris?  Pois bem…

De acordo com o site Deadline, a Namco Bandai (detentora do ícone) fechou um acordo com a Merv Griffin Entertainment para produzir uma série de TV baseada no personagem. E ainda: de acordo com a nota, o programa é “unscripted”, o que podemos concluir que pode ser algo não planejado, um programa de auditório imprevisível, ou até… Um reality show! Já pensou?

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Categories: notícias

[OT] Ajude as vítimas da Região Serrana e concorra a jogos!

14, janeiro, 2011 2 comentários

Como todos puderam ver – mesmo quem não quisesse – pelas imagens propagadas pela mídia, a região Serrana do Rio de Janeiro tornou-se vítima do maior desastre natural do país. Os habitantes tiveram enormes perdas materiais, além da perda de familiares e amigos soterrados pelos deslizamentos e enxurradas. O Brasil está mobilizado em ajudar todas as vítimas desse desastre.

O blog Gagá Games teve uma excelente ideia para não só ajudar, como também incentivar todos nós da blogosfera a participar com alguma contribuição:

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Categories: artigos

Videocast – Retrospectiva Galaxy Force

11, janeiro, 2011 25 comentários

Esse é o terceiro vídeo que faço para o blog… Consequentemente, posso declarar que temos um Videocast, certo? Bem, veremos! A ideia é fazer pelo menos um vídeo por mês referente a algum tema pouco conhecido dos games, que mereceria pelo menos um pouquinho de destaque entre a galera da Babosfera Retrogamer. Mas é claro que não dá pra prometer nada, ainda mais porque editar vídeo é algo muito cansativo, apesar de prazeroso. Sem mais delongas, vamos direto ao tema.

Galaxy Force é um jogo bastante lembrado entre os fãs da Sega. Mas eu duvido muito que poucos tenham de fato jogado o Arcade, que está anos-luz à frente das conversões lançadas para Mega Drive e Master System, que são as mais conhecidas. Aliás, deve ter até fã da SST Band aqui que mal tem ideia de como é esse jogo (#prontofalei). No vídeo a seguir, fiz questão de lembrar a série, assim como tratar dessas péssimas adaptações, com algumas curiosidades e piadinhas.

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Categories: videocast

Que porcaria de sons são esses? #09

7, janeiro, 2011 34 comentários

2011 tá aí, trazendo muitas novidades, curiosidades, posts… E mais desafios musicais! Ou vocês acham que iam ficar sem essa? Só que agora, a coisa é um pouco diferente. No jogo Daytona USA, existem vários jingles de músicas de jogos da Sega que são tocadas assim que você digita as iniciais do game na respectiva tela do jogo; por exemplo, se você colocar as letras S.H., vai tocar um jingle de Space Harrier. Sem dúvida, é uma maneira muito legal de rememorar as músicas de maior sucesso da empresa, ao mesmo tempo que serve para mais um desafio bem peculiar. Em um arquivo só, reuni doze desses jingles, e a função de vocês é adivinhar cada um deles, que tal? Para quem achou que eu iria dar mole dessa vez, se deu mal!

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Sing! Sega Game Music – Temas clássicos em versão cantada

3, janeiro, 2011 9 comentários

Se em uma coisa a Sega nunca desapontou durante toda sua trajetória na indústria gamer, ela se refere ao seu departamento sonoro. Desde a criação de uma banda que tocava as músicas de maior sucesso de seus jogos clássicos até a existência de um estúdio exclusivo para lançamento de suas trilhas sonoras, é inegável que a empresa sempre buscou a divulgação de seus artistas e composições de suas produções. Em 1992, foi lançado para o SegaCD uma versão curiosa de Teddy Boy Blues – clássico dos arcades – que continha 9 músicas em formato de trilha de áudio, para serem ouvidas tanto em um CD-Player quanto como música de fundo do próprio jogo, através de uma tela de seleção. E o que eram essas canções? Simplesmente versões bastante exóticas de temas de jogos de sucesso da Sega com vocais do grupo B.B Queens, interpretando as letras no melhor do engrish que só o Japão consegue nos presentear. Confira aqui as versões exclusivas de Outrun, After Burner e até Golden Axe II!

 

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Categories: artigos, game music

Sega se prepara para os 20 anos de Sonic com logo comemorativo

31, dezembro, 2010 6 comentários

Se em 2010 tivemos a celebração  dos 25 anos do personagem mais conhecido dos games, é em 2011 que poderemos tirar a prova de quão próxima está a popularidade de Sonic perto da fama mundial de Mario. Visto pela primeira vez em 1991, o ouriço azul que trouxe o Mega Drive às alturas e desbancou Alex Kidd como mascote oficial da Sega comemora seus 20 anos de idade em junho deste ano.

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Categories: notícias

Maratona Passagem Secreta Game Movies: Mortal Kombat – A Aniquilação (1997)

19, dezembro, 2010 35 comentários

Para fechar o ano com chave de ouro, nada melhor que um filme maravilhoso como esse, não é mesmo? O primeiro Mortal Kombat –  um filme regular que empolga em seus melhores momentos – tornou-se aclamado não apenas como uma adaptação fiel de um jogo de videogame para os cinemas, como sendo também uma boa aventura de ação, que atraiu até os espectadores que nunca jogaram o game original. Diante de um sucesso desses, nada poderia dar errado em uma possível sequência, certo? Acho que não. Descubra como tudo veio ladeira abaixo em mais uma resenha crítica de nosso especial! Leia mais…

Sega está produzindo jogo controlado por… urina

16, dezembro, 2010 12 comentários

Como se as pessoas já não se sentissem ridículas o suficiente com as novas experiências de jogo disponíveis no mercado – como o Wii, Kinect e PS Move – a combinação terrível entre os termos “Sega” e “japonês” é suficiente para levar tudo isso a um patamar hardcore. A empresa está desenvolvendo um brinquedo chamado Toylet” (????? ou Toirettsu), cujo nome vem de um trocadilho entre as palavras toy e toilet, e consiste em um sensor que detecta o nível de força da urina expelida para poder jogar os mini-games disponíveis no acessório. Entre alguns deles, vale destacar o desafio de limpar a pichação de uma parede com… a mangueira ou o jogo de impulsionar o vento para levantar a saia da personagem. De acordo com o site oficial do produto, “nunca foi tão divertido brincar com xixi”. Ou algo assim.

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Categories: curiosidades, humor, notícias

Vídeo especial – Os finais mais bizarros de Mortal Kombat 4 (N64)

13, dezembro, 2010 31 comentários

Com a expectativa em torno do lançamento de Mortal Kombat 9, que tal lembrar de como a série ainda transitava do 2D para o 3D? Esse vídeo trata de uma edição que fiz selecionando os finais mais horrendos presentes na conversão de Mortal Kombat 4 dos Arcades para o Nintendo 64. Devido às limitações de memória do console, a abertura e finais em CG tiveram que ser trocadas por animacões renderizadas em tempo real, a fim de economizar o espaço limitadíssimo dos cartuchos. Assim, as coisas que presenciamos em Mortal Kombat 4 são o que podemos dizer de maiores representantes dos gráficos da era 32/64-bit: poucos polígonos, texturas em baixa resolução, animações descaracterizadas, entre outros erros e falhas visuais, que, apesar de existirem em abundância, impressionavam a todos nós de alguma forma. Por isso, aperte o play e (re)descubra como as coisas evoluíram – e muito! – até onde estamos atualmente!

Se possível, não deixe de comentar também se vocês curtiram, ou seja, se devo fazer mais vídeos assim ou se preciso me aposentar urgente! Como essa é minha segunda aventura em vídeo – a primeira vocês puderam conferir no Dia das Crianças – ainda estou colhendo opiniões!

 

Categories: humor, videocast

Músicas excepcionais para jogos horrendos – Rastan Saga II

7, dezembro, 2010 9 comentários

Aos amigos que acompanham o blog, não deve ser mais novidade me encontrar postando alguma coisa relativa à Game Music em geral. Essa é uma tentativa de emplacar algo fixo que relacione a esse assunto que muitos debatem – porém, poucos de fato conhecem – apresentando trilhas sensacionais de jogos que a princípio não são tão bons assim. Por isso, acompanhe como um jogo pode ser tão desmoralizado e, ao mesmo tempo, ter sua trilha sonora exaltada ao extremo. Parcial, eu? Nem um pouco!

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Que som é esse #8

7, dezembro, 2010 15 comentários

Como o tempo voa… Faz pouco menos de um mês desde que o último desafio foi lançado aqui. E eu, na alto da minha ingenuidade, pensei que vocês iriam tirar aquela música de letra; até que caí por terra ao ver tantos palpites furados. Pois bem.

Essa é uma música que alguns de vocês podem achar ridícula, mas ficou loopando na minha cabeça há um tempo atrás. Não vou dizer se tá fácil ou difícil, até porque isso nunca dá certo. Então, lá vai!

Como sempre, aguardando palpites, principalmente os mais absurdos, para rir deles!

Atualização: O Eric Fraga, depois de tanto chutar, finalmente acertou um desafio! Até que enfim, hein! Veja a resposta

Até agora, os vencedores são: Eduardo Shiroma (duas vezes), Jejé Pinheiro, Old_Senpai, Adinan, Alexei Barros e o Bode de Boina


Mega Drive Last Action Heroes: Nova coletânea de músicas da Sega

3, dezembro, 2010 4 comentários

E mais uma coletânea da Wavemaster é anunciada. Enquanto que muitos de seus lançamentos rememorando as trilhas dos jogos clássicos podem não fazer muito sentido – como a coletânea de músicas do 32x – geralmente os álbuns da gravadora enchem de alegria os fãs nostálgicos de Game Music. E essas são as características principais do Mega Drive Last Action Heroes (?????? ???????????????) contendo algumas trilhas clássicas do 16-bit da Sega.

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Categories: notícias