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Arquivo da Categoria ‘artigos’

O melhor da Game Music para ouvir na academia


É verão e, apesar do calor desgraçado que a cada ano fica pior, mais e mais pessoas aproveitam o tempo de férias de alguns compromissos para malhar, com o objetivo de diminur a singela “pochete” (que alguns já a possuem em proporções masurpiais) e aumentar a musculatura em áreas do corpo que denunciam a morbidez. No caso dos “nerds”, estar em forma é uma questão de orgulho: afinal de contas, seria algo sensacional ser uma pessoa com um intelecto avantajado aliado ao porte físico de um gorila, certo?

Pois bem, independente do objetivo, um dos maiores desafios das pessoas, digamos, mais introspectivas, é a de frequentar o ambiente de uma academia. Dependendo da precariedade da situação, o local pode parecer um verdadeiro purgatório, onde o suor impregnado serve como lubrificante natural para o bom funcionamento dos equipamentos desgastados. O som dos ferros enferrujados rangendo e batendo entre si, aliados a grunhidos de esforço humano e gritos de uma professora nem-tão-boa-assim de lambaeróbica produzem uma trilha sonora perfeita para algum Silent Hill. Leia mais…

Categories: artigos, game music, humor

[OT] Ajude as vítimas da Região Serrana e concorra a jogos!

Como todos puderam ver – mesmo quem não quisesse – pelas imagens propagadas pela mídia, a região Serrana do Rio de Janeiro tornou-se vítima do maior desastre natural do país. Os habitantes tiveram enormes perdas materiais, além da perda de familiares e amigos soterrados pelos deslizamentos e enxurradas. O Brasil está mobilizado em ajudar todas as vítimas desse desastre.

O blog Gagá Games teve uma excelente ideia para não só ajudar, como também incentivar todos nós da blogosfera a participar com alguma contribuição:

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Categories: artigos

Sing! Sega Game Music – Temas clássicos em versão cantada

Se em uma coisa a Sega nunca desapontou durante toda sua trajetória na indústria gamer, ela se refere ao seu departamento sonoro. Desde a criação de uma banda que tocava as músicas de maior sucesso de seus jogos clássicos até a existência de um estúdio exclusivo para lançamento de suas trilhas sonoras, é inegável que a empresa sempre buscou a divulgação de seus artistas e composições de suas produções. Em 1992, foi lançado para o SegaCD uma versão curiosa de Teddy Boy Blues – clássico dos arcades – que continha 9 músicas em formato de trilha de áudio, para serem ouvidas tanto em um CD-Player quanto como música de fundo do próprio jogo, através de uma tela de seleção. E o que eram essas canções? Simplesmente versões bastante exóticas de temas de jogos de sucesso da Sega com vocais do grupo B.B Queens, interpretando as letras no melhor do engrish que só o Japão consegue nos presentear. Confira aqui as versões exclusivas de Outrun, After Burner e até Golden Axe II!

 

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Categories: artigos, game music

Conheça os atores dos primeiros Mortal Kombat

Muitos jogaram Mortal Kombat e conhecem seus personagens. No início, a série era toda digitalizada e dependia de atores para que seus personagens pudessem movimentar. Além deles, havia personagens que dependiam da técnica de stop-motion, ou seja, captura de imagens e movimentos, o que acontece até hoje na digitalização 3D. Aqui foram buscadas informações sobre cada ator, onde que eles atuaram e o que fazem.

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  • Parte 1 (Anthony Marquez, Becky Gable, Brian Glynn, Carlos Pesina, Chris Alexander, Daniel Pesina, Eddie Wong, Elizabeth Malecki, Ho Sung Pak e John Parrish).
  • Parte 2 (John Turk, Katalin Zamiar, Kerri Hoskins, Lia Montelongo, Michael O’Brien, Dr. Phillip Ahn, MD; Richard Divizio, Sal Divita, Steve Ritchie e Stop Motion).
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Bomba!! Patente do controle de um suposto Dreamcast 2!!

No finalzinho de Setembro de 2010 o site UK Resistance (especializado em sistema SEGA, aonde li a notícia) trouxe uma descoberta de alguém conhecido por “Neil”: “Patente do Controle do Dreamcast 2 Descoberta“. Basicamente é uma patente de um controle de videogame que seria de um videogame  não lançado: o Dreamcast 2.  Se aqui eu tenho o cuidado de usar o termo “suposto” para a associação com o Dreamcast 2, o UK Resistence crava como “provavelmente real”. A patente foi criada em 2005 pela SEGA e concedida em 2009.

Depois de quase 2 meses analisando a patente e pesquisando o conteúdo relacionado (além de muita falta de tempo), finalmente trago para você, leitor do “Passagem Secreta” essa incrível descoberta.

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Categories: artigos, Dreamcast, segredos

Músicas excepcionais para jogos horrendos – Rastan Saga II

Aos amigos que acompanham o blog, não deve ser mais novidade me encontrar postando alguma coisa relativa à Game Music em geral. Essa é uma tentativa de emplacar algo fixo que relacione a esse assunto que muitos debatem – porém, poucos de fato conhecem – apresentando trilhas sensacionais de jogos que a princípio não são tão bons assim. Por isso, acompanhe como um jogo pode ser tão desmoralizado e, ao mesmo tempo, ter sua trilha sonora exaltada ao extremo. Parcial, eu? Nem um pouco!

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Brasil Game Show 2010 – Ou a experiência incompleta de um agente de araque

Esperando uma saraivada de posts e relatos sobre o Brasil Game Show – que aconteceu nos dias 20 e 21 de novembro no Rio de Janeiro –  eu havia planejado não escrever a respeito do evento, já que “mais do mesmo” é sempre chato, não é verdade? Pois bem,  mudei de ideia: enquanto as pessoas ainda preparam seus artigos, terminam de editar seus vídeos ou formam sua opinião, decidi postar aqui para vocês meu singelo relato sobre o domingo que dediquei à apreciação do evento. Mas será que apreciei mesmo? Então, vem comigo para saber e ainda ter de bônus algumas fotos poser merecedoras de uma bela de uma trollagem!

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Categories: artigos

Sonic e Blade Runner: Mera coincidência?

Isso é algo que, apesar de ter citado em outros lugares, sempre me esquecia de mostrar para vocês que acompanham o blog, que são pessoas maravilhosas, diga-se de passagem (secreta).

Todos nós aqui conhecemos bem o Sonic The Hedgehog e sua última e diabólica fase, a Scrap Brain Zone. O quartel general de Dr. Robotnik é retratado como um verdadeiro império de destruição, máquinas e caos. A forma como esse cenário é retratado nos lembra em muito o futuro pós-apocalíptico primeiro visto em Blade Runner.

Cena do filme de Ridley Scott. Compare com a camada de fundo da Scrap Brain Act 1

Porém, o que mais denuncia essa tentativa de replicar (sem trocadilho) o clássico de 1982 está na música da fase, composta pelo Masato Nakamura. Repare bem como ela se assemelha bastante com a End Credits do filme, produzida por Vangelis – principalmente pelo uso dos Tímpanos na percussão:

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Categories: artigos, segredos

Retrodia das Crianças: Vídeo-análise de World of Illusion

Em contribuição ao Meme do Dia das Crianças do qual vários blogs estão aderindo, trago para vocês algo um pouco diferente. Já que todos nós temos bastante material para ler no dia de hoje, achamos interessante a ideia de fazer um review em vídeo, testando uma fórmula que estava tentando implementar a um certo tempo no blog – e que nunca foi posta em prática devido à falta de tempo decorrente da exploração proletária a qual sofremos diariamente. Mas não vamos tergiversar do assunto principal, por isso vamos direto ao tópico.

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Categories: artigos, videocast

Incríveis filmes de Half-Life criados por fãs

Filmes baseados em games quase sempre são sinônimos de martírio cinematográfico, com péssimas produções, orçamentos milionários mal aproveitados e pouca fidelidade aos games originais. Salvo em raras exceções, os filmes parecem serem feitos por equipes sem preparo algum para adaptar um game de sucesso para as telonas, elaborando roteiros, cenários, personagens e ambientação que pouco ou em nada lembram o game original.

Parece que Hollywood ainda não descobriu uma fórmula eficaz para a criação desse tipo de filme. Mas será que há mesmo uma fórmula correta a ser seguida? Parece que sim, e quem mostra isso não é nenhum grande diretor ou roteirista de cinema, mas sim pessoas comuns, gamers como nós. Eles criaram vídeos-conceitos (ou curtas, como preferirem) do mesmo game, o incrível game da Valve, Half-Life 2. Vejamos a seguir.

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Categories: artigos, PC, vídeos

H. e Jun Senoue no Tokyo Game Show 2010

Quem acordou, viu; e quem dormiu, ainda pode ver! Confira aqui no Passagem Secreta os vídeos e comentários de uma das apresentações mais esperadas do evento. Será que valeu a pena madrugar para assistir aos berros de Takenobu Mitsuyoshi, e as novas canções-tema de Sonic Colors?

Antes de começarmos, convém ressaltar: A Sega of Japan e a Sega of America são empresas distintas. Enquanto que esta última é obrigada a viver de passado, a matriz japonesa detém algumas franquias de grande sucesso atual, tais como Sonic, Phantasy Star, Yakuza, Project Diva, dentre outras. Esta edição da Tokyo Game Show, para a empresa, teve como objetivo divulgar os novos lançamentos envolvendo essas marcas; conceito esse que se estendeu para esta apresentação de encerramento. Com isso em mente, dá pra evitar algumas surpresas desagradáveis durante essa matéria. Vamos lá então.

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Categories: artigos

Os 10 maiores clássicos de Mario

Os leitores fãs de Sonic que me desculpem, mas Mario é mesmo o personagem mais famoso dos games. É inegável aceitar que, mesmo depois de 25 anos desde sua criação, a permanência de um ícone cultural na mídia é de fato algo extraordinário. O diferencial do mascote da Nintendo para todos outros é que, apesar de correr o risco de ter a imagem extremamente saturada com diversas franquias utilizando o personagem e seu universo – como Mario Tennis, Mario Party, Paper Mario, Mario Golf, Smash Bros, Mario Kart e por aí vai – pode-se ter certeza que todo jogo que leva seu nome é quase absoluta certeza de qualidade e diversão garantida. Manter a popularidade do personagem crescente por esse tempo todo é um grande achievement para a Nintendo.

E, para comemorar os 25 anos do encanador bigodudo, selecionamos aqui uma lista dos 10 jogos mais vendidos do Mario no mundo todo, da série clássicaexcetuando os jogos de Nintendo DS e Wii, que, se estivessem aqui, estariam no topo da lista. Vale a pena conferir, para ver se você ainda não jogou alguns dos clássicos.

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Categories: artigos, Nes