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Versão de Magical Sound Shower cantada por Hatsune Miku no Vocaloid

17, julho, 2010 7 comentários

Antes, uma breve explicação: Vocaloid é um software musical capaz de sintetizar vozes apenas digitando a letra da música e sua respectiva composição. Lançado em 2004 pela Yamaha, o aplicativo conquistou o Japão. Diversos vídeos são postados no Youtube e no Nico Douga (site de vídeos japonês) com inúmeras versões de músicas famosas feitas no Vocaloid. O software possui várias versões, uma para cada “cantor” que, no caso, são personagens que dão nome ao respectivo lançamento do programa. A personagem de maior sucesso se chama Hatsune Miku.

Dada a devida proporção do fenômeno, a Sega lançou para o PSP o Project Diva, um jogo de ritmo baseado em canções que utilizam os arranjos do Vocaloid. Estrelando Hatsune, o game teve uma ótima receptividade, tendo inclusive um port para os arcades.

Como o jogo é da Sega, não podia faltar uma música clássica de algum jogo da empresa. E a escolha não poderia ser melhor: Magical Sound Shower, uma das músicas mais icônicas da empresa – e uma das mais remixadas/rearranjadas/assoviadas/whatever – tem sua versão para o jogo. Parece que foram aproveitados alguns arranjos da versão que a SST Band fez para a música, em 1987, porque a percussão e o piano são praticamente idênticos

Confira o videoclipe, e sinta a brisa (tente evitar relacionar as letras em japonês com palavras em português, por favor)

Na trilha sonora do jogo, há uma versão estendida, que termina com uma referência a um outro jogo da Sega. Tente descobrir qual:

Magical Sound Shower – Kusemono (from Swantone) feat. Miku Hatsune

Categories: game music

Vídeo: E se os jogos tivessem um modo Super Easy?

9, julho, 2010 11 comentários

Mais uma do College Humor. Como o nome já diz, o vídeo mostra alguns jogos com um modo de dificuldade um pouco abaixo do convencional. É tão estúpido que não dá para não rir. E ainda tem uma pitada de humor negro no final!

Categories: humor, vídeos

Vídeo engraçado: Boxe no Sega Activator

7, julho, 2010 5 comentários

Muito antes do WiiMote, Kinect ou PS Move, lá estava a Sega experimentando com novas tecnologias. Como todos sabemos – e a empresa aprendeu com o tempo – nem sempre o pioneirismo traz bons resultados, e um dos maiores exemplos está no Sega Activator. O sensor de movimentos vinha até com uma fita VHS demonstrativa ensinando como executar os comandos referentes ao controle convencional, o que já é suficiente para explicar a dificuldade de jogar com esse acessório. Um round de Eternal Champions era o suficiente para exaurir todas as forças do pobre jogador.

De qualquer forma, imagens valem mais do que palavras. Esse vídeo é do programa Siskel & Ebert At The Movies. Como o nome já diz, o programa foca em críticar os lançamentos cinematográficos; mas Roger Ebert – o irmão do Jô Soares no vídeo – havia declarado na época que videogames não eram uma forma de arte. Olhando atualmente, é fácil dizer que ele estava bem enganado; porém, já o tentavam convencer do contrário, apresentando-lhe o acessório. O resultado é uma das coisas mais ridículas que já vi, tão engraçado quanto os nerds dançando com o Kinect ou o Shigeru Miyamoto com um WiiMote sofrendo interferência. Prepare-se:

 

Categories: vídeos

Review: Mortal Kombat – A Versão Para Master System

29, junho, 2010 1 comentário

Mais um review, dessa vez, fazendo jus à minha “fama”, de um jogo de Master System. Ou melhor ainda, de um PORT para Master System, o que sempre gera opiniões meio controversas…

Ports do fliperama ou de outras plataformas são uma verdadeira faca de dois gumes. Podem se tornar clássico instantâneo ou virar aquela tosqueira da qual se falará por décadas. Por mais incrível possa parecer, Mortal Kombat de Master System consegue ser as duas coisas! Para explicar esse fenômeno, primeiro é preciso que nos situemos na história dos videogames, no “longínquo” ano de 1993…

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>> Leia o review de Mortal Kombat para Master System <<

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Categories: reviews

Game Music + Rap/Hip-Hop: Será que combinam?

27, junho, 2010 2 comentários

Já pensou em ouvir One Winged Angel misturado com Eminem? Ou a Saria’s Song cantada por Jay-Z? Com o conceito por trás dos mashups, alguns produtores musicais tiveram a ideia de misturar as trilhas sonoras dos jogos mais clássicos e mesclar com Rap? Veja a matéria para conferir os álbuns já lancados, das músicas dos games The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII e Goldeneye 007.

 

 

 

O resultado é surpreendente e inusitado!

Categories: game music

Música “escondida” em Mario Kart 64

19, junho, 2010 10 comentários

Tudo começou há quase um ano atrás, quando, num fórum de discussão sobre músicas ripadas de ROMs de N64, um usuário havia deixado o jogo Mario Kart 64 na tela de resultados, e foi fazer outra coisa. Após mais ou menos uns 50 minutos com o emulador rodando o jogo, ele percebeu que a começou a tocar uma melodia estranha, ainda na mesma música, nunca foi ouvida anteriormente no jogo.

Outros usuários confirmaram que, realmente, a canção toca uma outra parte, totalmente diferente, após 50 minutos. E, em maior investigação, constataram que isso acontece quando depois de a música se repetir 64 vezes!

Veja o vídeo com o trecho secreto, que toca por volta dos 50 segundos de vídeo:

Uns dizem que isso se deu por um erro de programação no sequenciamento da música; talvez o cara tenha programado os loops da canção de forma errada, fazendo com que essa parte nunca tocasse antes de 50 minutos. Ainda assim, é muita coincidência tocar no 64º loop. O que traz mais dúvidas é que essa parte “secreta” está presente no CD da trilha sonora oficial do jogo! Após duas repetições da parte “original”, o trecho pode ser ouvido.

Results (Win) – Kenta Nagata

Enfim, fica aí um mistério se isso foi, de fato, intencional. Talvez se alguém perguntar diretamente ao Kenta Nagata, terá a resposta 😉

Categories: game music, segredos

Review: Captain America & The Avengers (Nes)

O pouco conhecido jogo de super-heróis Marvel do Nes traz uma excelente aventura, com inimigos e heróis clássicos, um enredo com reviravoltas e um desafio cabeludo! Sabe aquele jogo que quase ninguém conhece, que você nunca anima a jogar, até que algum iluminado te faz a maior propaganda, você resolve tentar e descobre um dos melhores games que já jogou? Captain America and The Avengers para Nes é um desses.

(Marcos Valverde) Conheça mais sobre este game na matéria de estréia do mais novo membro do Passagem Secreta, o Flavio Master, clicando no link abaixo:

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>>  Continuar lendo !!  <<



Sabe aquele jogo que quase ninguém conhece, que você nunca anima a jogar, até que algum iluminado te faz a maior propaganda, você resolve tentar e descobre um dos melhores games que já jogou? Captai
Categories: reviews

Vídeo do dia: Jogo Errado

O que acontece quando você compra o jogo errado? Veja neste engraçadíssimo comercial:

Essa nunca mais joga shooters na vida.  😀

Categories: humor, variedades, vídeos

Jukebox: Phantasy Star III Labyrinth Remix (feat Eric Fraga)

Confira as memórias, curiosidades sobre a trilha sonora, e o remix exclusivo de uma das melhores músicas de Phantasy Star III, que estreou no programa Mega Drive For Life, da Rádio GamerStation, e contou com a participação de Eric Fraga, do blog Cosmic Effect.

Labyrinth – Phantasy Star III Remix by [00] feat. Eric Fraga

Categories: game music, Jukebox, vídeos

Sensacional “Advergame” da Copa de 2010: Teamgeist

A menos de uma semana para o início da Copa do Mundo de 2010 vamos mostrar um genial “advergame” (advertising – propaganda + game) lançado pela Adidas, especialmente criada para o novo uniforme da seleção da Alemanha – terra natal da marca. Chamado de “Teamgeist“, ou “espírito de equipe” em alemão, é um game on-line , no estilo graphic novel, criado pela agência sueca North Kingdom com uma produção nada menos do que espetacular.

. Leia mais…

Categories: reviews

“Mensagem subliminar” na tela de Bios do GameCube

23, maio, 2010 12 comentários

E não é que a Nintendo, sempre cheia de segredos e coisas escondidas em seus jogos mais famosos, não poupou nem mesmo a tela inicial do Nintendo GameCube? O fato é que, a música ambiente do menu inicial do console – sem jogo algum inserido –  quando acelerado 16 vezes, revela a música inicial do Famicom Disk System, acessório do Nintendo 8-bits, lançado apenas no Japão. O menu do NGC tem algumas outras gracinhas e easter eggs, mas esse tema musical,composto por Toru Minegishi, é uma homenagem e tanta ao passado. Pior foi quem percebeu e acelerou o vídeo.

Música do menu principal do GameCube

Tema da tela de BIOS do Famicom Disk System

Música do menu principal do GameCube acelerada em 16x

Categories: game music, segredos

Vídeo do dia: The King of Famicom

Já imaginou como seria se a onda dos crossovers de games de lutas tivesse passado pelo NES? E que houvesse um jogo no qual os times seriam os personagens da CAPCOM, Nintendo, Konami entre outros? Então veja o excelente vídeo “The King of Famicom” (versão em Inglês):

Agora… será que alguém poderia ter a gentileza de criar este game!?

Categories: variedades, vídeos