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Arquivo da Categoria ‘notícias’

As brincadeiras de 1º de Abril na EGM


Hoje é, como toda pessoa antenada sabe bem, o “dia da mentira”. Como o Passagem Secreta é um blog sério e não pretende criar notícias e factóides aproveitando-se da data (na verdade, houve falta de criatividade e cara-de-pau mesmo), que tal relembrar através deste post sobre todas as piadinhas que a EGM americana colocava em suas edições de abril? Algumas são geniais, outras são terríveis e cruéis e outras são… apenas “meh“. Então clique aí para ser direcionado à matéria – eu juro!

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Game Movies: Próximo filme de Resident Evil deve sair em 3D

Ainda não falamos dos filmes da série Resident Evil no nosso calvário na nossa Maratona Game Movies (não deixe de acompanhar, hein?) mas há uma notícia interessante sobre o próximo filme.

Sim, pelo jeito RE: Afterlife, o quarto filme, deu resultado no mínimo suficiente para que a produtora Screen Gems topasse investir em mais uma sequência. Além disso, a idéia é que o filme seja rodado para exibição em tecnologia 3D estereoscópica.

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Categories: notícias

Depois de Sonic3&Knuckles, músicas de Sonic 1 e 2 recebem demake de 8-bit

Depois do sucesso da produção da trilha sonora de Sonic 3&Knuckles em 8-bit, eis que o idealizador do projeto Daniel White (ou 8BitDanooct1) decidiu fazer o mesmo com as músicas de Sonic The Hedgehog 1 e 2. Como anteriormente, ele utilizou a emulação do chip VCR6, presente em alguns cartuchos de jogos da Konami para o Nintendinho, e que permitia mais canais de som e o uso de samples pré-gravados no cartucho. Assim, Daniel conseguiu manter os mesmos sons de bateria e percussão presentes nas músicas originais do Mega Drive (como os tímpanos tirados do tema de Blade Runner na música Scrap Brain Zone):

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Categories: game music, notícias

Música de Sonic Adventure 2 é regravada para um novo projeto

Tony Harnell, conhecido por cantar os temas It Doesn’t Matter de Sonic Adventure e colaborar com as músicas cantadas de Sonic Adventure 2, abriu o bico declarou em seu Facebook que está trabalhando em uma nova versão de “Escape From The City”, um dos temas do segundo jogo do ouriço para o Dreamcast, que cantou junto com Ted Poley.

Traduzindo: “Hoje, cantei a nova versão de Escape From The City com Ted Poley para o jogo Sonic The Hedgehog. Ótimo encontrar todos os caras de novo!”

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Categories: game music, notícias

Sega anuncia 2º volume da coletânea de trilhas sonoras do System16

Lembram da série de trilhas sonoras dos arcades System 16 da Sega, anunciado aqui no Passagem Secreta em julho? Apesar de até hoje não termos “acesso” ao conteúdo daquele CD (colocado à venda no Amazon japonês), o primeiro lançamento dessa coletânea de quatro volumes teve – aparentemente – vendagem suficiente a ponto de ter continuidade no Sega System 16 Complete Soundtrack Vol. 2, com lançamento marcado para o dia 28 de fevereiro. De acordo com o de divulgação, o álbum de três discos pretende cobrir 11 jogos da Sega que operavam através da System 16, sendo que as músicas de alguns deles receberão sua primeira remasterização após muito tempo, e outros até mesmo terão suas músicas lançadas oficialmente pela primeira vez através dessa coletânea. A lista de jogos é a seguinte:

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Categories: game music, notícias

Twilight Symphony, o mais novo projeto dos fãs de Zelda

Lembram-se do Ocarina of Time Reorchestrated, aquele álbum feito por fãs contando com um novo arranjo da trilha sonora do jogo de N64?  Desde aquele post, o álbum repercutiu bastante e teve uma enorme receptividade dos fãs, que finalmente poderiam ouvir as composições de Koji Kondo através de uma sonoridade mais apropriada com a jornada de Link – o que não era possível na época graças às limitações musicais do console da Nintendo. Agora, os responsáveis pela façanha original anunciaram um projeto ainda maior que o anterior, chamado Twilight Symphony. Partindo da mesma premissa de OoT Reorchestrated, a intenção é a de trazer uma releitura mais épica à partitura original de The Legend of Zelda: Twilight Princess, lançado para Gamecube e Wii.

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Categories: game music, notícias

Versão “beta” de Sonic 4 vaza na Wiiware… e na Internet!

Lembra das trapalhadas da Sega no ano passado com o vazamento de imagens de uma versão protótipo de Sonic 4? Sim, aquela onde o Sonic não corria direito e havia aquela infame fase com o carro de mina… Lembrou? Então, a versão final continua fedendo em alguns aspectos, mas a Sega mostra ao mundo que poderia ter sido muito pior.

“Mas como?” você me pergunta. Simples: durante o lançamento de Sonic 4 para a rede japonesa do Wii, a empresa acidentalmente colocou para download uma versão protótipo do game, que ficou lá por pouco tempo até perceberem a m@(& que fizeram, substituindo pela revisão correta do jogo. Porém, o pouco tempo foi suficiente para que alguns usuários baixassem o jogo, que acabou armazenado no console. O resto é história. O arquivo do jogo, de nome “ps-wsnj”, já está por aí em vários servidores de download.

Um cara decidiu então jogar essa versão e disponibilizar gentilmente o vídeo no Youtube. Foi constatado que essa revisão é um pouco mais atual que o protótipo que vazou no 1º semestre de 2010, mas que ainda assim mantém grande parte dos elementos que haviam naquele build, como por exemplo, os infames Act 2 da Casino Street – que dá uma agonia só de assistir, aos 9 minutos do vídeo – e da Lost Labyrinth, aos 20 minutos. O nome “Partner.net” refere-se à rede de jogos alternativa disponibilizada apenas para desenvolvedores.

A listagem total das mudanças percebidas até agora está abaixo:

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Pac-Man vai virar programa de TV

Enquanto você pensa que os jogos eletrônicos não podem se popularizar mais ainda, sai uma notícia dessas. Cansada de criar gameshows com desafios estúpidos, a mídia televisiva cada vez mais busca inspiração nos jogos eletrônicos para produzir essas atrações. Ou vocês não lembram mais do Human Tetris?  Pois bem…

De acordo com o site Deadline, a Namco Bandai (detentora do ícone) fechou um acordo com a Merv Griffin Entertainment para produzir uma série de TV baseada no personagem. E ainda: de acordo com a nota, o programa é “unscripted”, o que podemos concluir que pode ser algo não planejado, um programa de auditório imprevisível, ou até… Um reality show! Já pensou?

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Categories: notícias

Sega se prepara para os 20 anos de Sonic com logo comemorativo

Se em 2010 tivemos a celebração  dos 25 anos do personagem mais conhecido dos games, é em 2011 que poderemos tirar a prova de quão próxima está a popularidade de Sonic perto da fama mundial de Mario. Visto pela primeira vez em 1991, o ouriço azul que trouxe o Mega Drive às alturas e desbancou Alex Kidd como mascote oficial da Sega comemora seus 20 anos de idade em junho deste ano.

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Categories: notícias

Sega está produzindo jogo controlado por… urina

Como se as pessoas já não se sentissem ridículas o suficiente com as novas experiências de jogo disponíveis no mercado – como o Wii, Kinect e PS Move – a combinação terrível entre os termos “Sega” e “japonês” é suficiente para levar tudo isso a um patamar hardcore. A empresa está desenvolvendo um brinquedo chamado Toylet” (????? ou Toirettsu), cujo nome vem de um trocadilho entre as palavras toy e toilet, e consiste em um sensor que detecta o nível de força da urina expelida para poder jogar os mini-games disponíveis no acessório. Entre alguns deles, vale destacar o desafio de limpar a pichação de uma parede com… a mangueira ou o jogo de impulsionar o vento para levantar a saia da personagem. De acordo com o site oficial do produto, “nunca foi tão divertido brincar com xixi”. Ou algo assim.

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Mega Drive Last Action Heroes: Nova coletânea de músicas da Sega

E mais uma coletânea da Wavemaster é anunciada. Enquanto que muitos de seus lançamentos rememorando as trilhas dos jogos clássicos podem não fazer muito sentido – como a coletânea de músicas do 32x – geralmente os álbuns da gravadora enchem de alegria os fãs nostálgicos de Game Music. E essas são as características principais do Mega Drive Last Action Heroes (?????? ???????????????) contendo algumas trilhas clássicas do 16-bit da Sega.

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Trilha sonora de Sonic 3 & Knuckles em 8-bit

Com a recente onda de demakes de jogos clássicos feitos por fãs, é fácil concluir que os games do Sonic são os que mais sofrem diferentes experimentações por parte dos fãs e programadores. Com a recente conversão de Sonic 2 do Mega Drive para o Master System – cuja análise você pode conferir em nossos blogs parceiros, o Twosday Coder e o QG Master – mais uma novidade surge para os fãs de jogos clássicos “downgradeados”. Nesse caso, o demake ocorre com a trilha sonora de Sonic3&Knuckles.

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