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Arquivo da Categoria ‘Nintendo’

5 jogos de wrestling até os 16 bits que você vai gostar de conhecer

underyokoEssa semana nós temos a Wrestlemania que é o maior evento do Pro Wrestling mundial. Para celebrar, vamos falar de 10 jogos de wrestling até os 16 bits que valem bastante a pena jogar. Os jogos de wrestling começaram a ficar melhores nos 32 bits com os jogos da WWF (atual WWE) e os da WCW (que atualmente pertence a WWE) como os dois WWE Smackdown e o WCW vs the World, permitindo a criação de personagens, modo carreira e muitos modos divertidos.

Nos 16 bits, muitos jogos sofrem com cortes, inclusive com personagens muito iguais, como o pesadão Yokozuna e o grandão Undertaker (veja foto) como sendo da mesma altura e peso nos sprites. Isso só mudou com a entrada da Midway no combate e mesmo com a Capcom. Essas sugestões de jogos são para quem quer conhecer melhor o esporte. O básico da luta livre é simples: Faça um pin, ou seja, prenda o adversário no chão, de modo que na contagem do juiz, até três, encerre a disputa.

Os jogos aqui talvez não sejam os melhores, mas são jogos que valem a pena conhecer.

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Passagem Pirata #07 – Especial Street Fighter nos 8 bits

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sfPraticamente encerrando a série sobre jogos piratas no NES, vamos falar de Street Fighter. Dessa vez, não tão somente no NES, mas também nos 8 bits da SEGA. Dessa vez, não teve enquete já que ele perdeu para os outros dois candidatos: Os da SNK e Mortal Kombat. Os jogos de Street Fighter são os pais dos jogos de luta pirata, já que é com a engine de jogos como o Master Fighter II é que foram feitos os outros jogos como os Mortal Kombat citados na sua parte. Uma matéria que pode ser usada de apoio aqui é essa, sobre como as revistas viam os jogos piratas. Assumo que a minha vontade aqui era fazer um vídeo, mas não tenho recursos para tal.

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O grande segredo de Uncanny X-Men (NES)

60515-the-uncanny-x-men-nes-screenshot-title-screen-which-cyclesNão há dúvidas de que esse jogo seja um dos piores do NES e ao que parece, fez sucesso no Brasil. Nesse jogo, com visão por cima (de certa forma, lembra um shump livre) você começa escolhendo a fase: “Pratice”, “Futurecity Street Fight”, “Subterranean Confrontation”, “Search & Destroy the RoboFactory” e “Battle trough a living starship”. Logo depois, deve-se escolher dois personagens entre esses da lista, mesmo se for para 1 jogador: Wolverine, Cyclops, Nightcrawler, Iceman, Colossus, Storm e Wolverine. Esqueci de dizer o porquê do jogo ser ruim: Um dos motivos é que ele foi feito pela LJN, os gráficos são fracos e repetitivos, só temos tiros para todo lado contra inimigos estranhos. Veja abaixo a resenha do Angry Videogame Nerd (tradução de Mangekyou do blog Nerd Uai!)

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Categories: Nes, segredos

Cinco mensagens que programadores revoltados deixaram nos jogos [1]

mensagensescondidasUm programador de jogos dos anos 80/90 devia ter uma rotina frustrante, na qual eram horas dedicadas ao trabalho, com pressão para lançarem rápido o jogo (um exemplo? ET) sendo que quase que a programadora envolvida com o cancelado Sonic X-treme quase veio a falecer devido á pressões da Sega. Então, muitas vezes esses programadores resolvem extravasar contra esses chefes chatos ou contra hackers que possam mexer nos códigos dos programas. Então, eles deixam na linha de código isso, ao invés de expressar isso na imprensa, já que entrevistas com programadores nesse período era algo bem raro, mesmo em revistas especializadas, à exceção de revistas europeias sobre jogos de computador.

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O lago da vida infinita de Super Mario World

Capa

Já pensou se alguém descobrisse que o jogo Super Mario World (Super NES), um dos jogos mais conhecidos e jogados da história dos videogames, guarda um segredo ainda desconhecido mesmo após duas décadas do seu lançamento? Já imaginou se este segredo fosse uma das melhores dicas do jogo? Pois pare de imaginar; foi exatamente isso que descobri há alguns anos e vou finalmente revelar, em primeira mão para vocês, nesta matéria.

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Categories: segredos, Super Nes

Tecmo Super Bowl: jogo de NES que ganha versões novas até hoje

Estamos perto do Super Bowl, a grande final do futebol americano e esse é um jogo clássico. Tecmo Bowl foi um jogo lançado para os arcades pela fabricante Tecmo, que fez um sucesso moderado.

Lançado em 1988, seus gráficos seguiam um padrão já de 16 bits (Lembra até o Joe Montana Football II de Mega pelos sprites grandes). A partida rolava em duas grandes televisões que emuladas, convertem-se em uma. Tinha dois detalhes: era ao mesmo tempo realista nos gráficos, mas não realista nas ações, com muitos lances podendo render uma interceptação, algo não normal no jogo. O jogo depois, seria convertido para NES e Game Boy, com cutscenes no intervalo e ao ter touchdown.

A versão do NES foi o primeiro jogo de futebol americano a ter os nomes dos jogadores de forma oficial, sendo considerado produto oficial da National Football League (a NFL). Em 1991 sai uma atualização do jogo, somente para NES, chamado Tecmo Super Bowl que em 1993, o mesmo jogo é adaptado para Mega Drive e Super Nintendo, além de duas versões posteriores para consoles de 16 bits (II: Special Edition e III: Final Edition) até os recentes Tecmo Bowl Kickoff (para Nintendo DS) e Tecmo Bowl Throwback (para PS3 e XBox360).

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Categories: diferentes sistemas, hacks, Nes

Racismo em Front Mission: Gun Hazard?

racismo em Front Mission: Gun Hazard

Mais um vídeo rápido sobre curiosidades nos games. Dessa vez, a pauta é sobre um arquivo de áudio escondido no cartucho de Front Mission: Gun Hazard, lançado em 1996 para o Super Nintendo apenas no Japão. A gravação é um tanto controversa, com uma mensagem preconceituosa contra os negros. De onde será que ela saiu? Há mesmo uma mensagem de Racismo em Front Mission: Gun Hazard? Veja aí 🙂

Até o próximo vídeo (sai ainda esse ano)!

Passagem Pirata #06: Especial Mortal Kombat no NES

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Como Mortal Kombat venceu a última enquete, ele será o principal desse Passagem Pirata. No próximo falaremos dos Street Fighters para NES. Mas ainda aqui teremos duas enquetes para definir o jogo do Passagem Pirata 08! Veja o resultado:

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Categories: Nes, Passagem Pirata

MK3: Os sinos da The Bell Tower

Já tinha explorado cenários de Mortal Kombat em um post antigo, onde eu encontrava dois cameos de Pac-Man no MK1 e no MK3. Agora, vamos tentar encontrar um sino desaparecido! No Mortal Kombat 3 esse cenário às vezes aparecia com o nome de “Shao Kahn Tower” onde o adversário ia caindo andar por andar e virava uma tampa de saleiro. Conforme a tradução do nome deste cenário, ele se trata de uma torre do sino, até aí tudo bem, se o cenário não tivesse nenhum sino! É mesmo, olhe na vista geral do cenário abaixo!

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Passagem Pirata #05 – Jogos da SNK para o NES

A PassagemPirata2

A partir do resultado da enquete, vamos começar as três séries especiais sobre os jogos da SNK que foram lançados para o NES de forma não oficial. Embaixo teremos mais uma enquete, com a disputa envolvendo Street Fighter e Mortal Kombat publicados para o NES.

Antes, o resultado da última enquete:

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Categories: Nes, Passagem Pirata

Sonic agora é da… Nintendo???

Pois é, acredite ou não a bagaça é séria!

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Sonic, a partir de agora, terá seus jogos só nos consoles da Big N! Isso foi o que divulgou, via conferência na Nintendo Direct, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou uma parceira com a Sega que garante a exclusividade dos próximos games do Sonic para os consoles Wii U e Nintendo 3Ds.

Mas e daí?

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As figuras bizarras de Super Mario Galaxy 2

Durante a fase Shiverburn Galaxy de Super Mario Galaxy 2, se você redirecionar a câmera para o alto, vai notar duas ou três “coisas” que estão te observando e em um lugar em que é impossível de ser alcançado. Isso é, de certa forma conhecido por fãs do jogo. As duas figuras então no jogo sendo que o da esquerda está com o nome BeyondHellValleySky (Atrávés do Inferno – Céu do Vale) e o da direita, HellValleySkyTree (Árvore do Céu do Vale do Inferno, em tradução literal). Para visualizá-los, vire à direita e ajeite a câmera para cima. Veja abaixo como é feito para ver:

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Categories: creepypasta, segredos, Wii