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Arquivo da Categoria ‘Nintendo’

Miniaturas de Games

Por morarmos num país aonde os games são tratados oficialmente como lixo futilidade, ao contrário do Japão, basta a nós, pobre gamers brasileiros, ficar babando pelo que sai neste país.

Uma das várias e interessantes bugigangas baseadas nos games são as chamadas “gashapon” – ou miniaturas. Neste caso, são chaveiros ou miniaturas de alguma tela ou personagem dos games mais famosos, bem fiéis aos mesmos.

Veja as imagens abaixo (e clique para ampliar):

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Chaveiros de Personagens de games:

Eu quero um chaveiro do Mario!

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Categories: Arcade, Nes, Nintendo DS, variedades

Goldeneye 007 – All Bonds

Goldeneye 007, sem dúvida, é um dos jogos que mais definiu o ciclo de vida do Nintendo 64, sendo o terceiro game mais vendido de todos os lançamentos para o console. Grande parte de sua longevidade está, além da dificuldade perfeitamente balanceada e do multiplayer viciante, nos diversos itens, cheats e artefatos misteriosos que são encontrados ao acaso no jogo. O artigo trata da possibilidade de se jogar não somente com o 007 interpretado por Pierce Brosnan, mas também com os outros atores que interpretaram o personagem nas filmes mais antigos.

Somente para Seus Olhos.

Categories: N64, segredos

Em busca de Sheng Long

Em março de 1991 foi lançado o que para muitos foi o maior jogo de arcade de todos os tempos: Street Fighter 2. Nos meses a seguir, uma febre mundial tomou conta dos fliperamas do mundo inteiro, algo nunca visto nem antes nem depois do game. Em 1992, no auge da febre, um rumor se espalhou de forma espantosa no mundo todo: a lenda de um lutador secreto, mais poderoso que qualquer outro. Seu nome era Sheng Long.

Revistas especializadas garantiam que ele existiria, o seu nome aparecia no game, no manual do game, todo mundo conhecia alguém que dizia ter um primo ou amigo que viu ele. Para muitos foi apenas uma lenda, para outros, realidade, mas com certeza este foi um dos maiores rumores da história dos games de todos os tempos. Até que ponto tudo não passou de boato? O que havia de real? A lenda virou mesmo realidade? Qual a história real de Sheng Long? Descubra todas as respostas a seguir.

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Categories: Arcade, segredos, Super Nes

Os Fatalities Alternativos de Mortal Kombat

Primeiramente, pedimos desculpas pela falta de atualizações. Para retomar, um vídeo do Youtube que mostra os diferentes Fatalities de Mortal Kombat em outras versões, alteradas pela empresa que adaptou, o vídeo está bem incompleto, mas é interessante vê-los, principalmente os de 8 bits e de GBA.

Confira a matéria aqui.

Experience Wii: brincando com o Youtube

A Nintendo lançou um novo viral brincando com o Youtube. Para a divulgação do jogo Wario Land: Shake It! (na Europa, Wario Land: Shake Dimension!), a Nintendo divulgou o vídeo em exclusivo para o YouTube e preparou uma bela surpresa para quem quiser conferir. Uma dica é deixar o vídeo carregar por inteiro (a não ser que você tenha uma banda larga mínima de 4Mb). Confira o vídeo e não se esqueça de carregá-lo inteiro!

http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008

Depois de ver, você entenderá o porque de não colocar o embed aqui.

Categories: vídeos, Wii

Álbum das melhores músicas dos 16 Bits

A idéia surgiu na comunidade Segredos e Rumores dos Games, pelo membro Rud: relacionar, escolher e gravar o CD das 15 (e que no fim acabou sendo 16) melhores músicas dos 16 Bits. Depois de levantar o nome das melhores músicas segundo cada membro, elas passaram por votação e as mais votadas compõem o “Álbum das melhores músicas dos 16 Bits” segundo a comunidade do Orkut Segredos e Rumores dos Games. O resultado, as músicas e os comentários podem ser vistos aqui:

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Álbuns das Melhores Músicas dos 16 Bits

Mortal Kombat II – Kyuukyoku Shinken (SN)


Mortal Kombat II – Kyuukyoku Shinken

Essa versão é a japonesa do Mortal Kombat II, ainda que com todo o texto esteja em inglês. Essa versão passa muitas vezes em branco por que muitas vezes é comum achar que ela seja igual a original, mas não, essa versão sofreu alguns cortes interessantes, devido à censura digamos, cultural, japonesa.

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Categories: países, Super Nes, versões

Super Variable Geo (SN)

por Leonardo Pereira

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Jogos de luta são um dos gêneros mais clássicos, se não o mais conhecido. Desde o sucesso de Super Street Fighter II, os jogos de combate procuraram ser mais cativantes, e um ponto que os jogadores sempre olharam com grandes olhos seria a HISTÓRIA do jogo. afinal, não valeria a pena ver gente se esmurrando por nada em um jogo.

Super Variable Geo (ou Super VG, como é chamado) ao primeiro ver me parecia mais um jogo de luta ao acaso. Mas não mantive essa visão depois de jogar…

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Categories: reviews, sistema, Super Nes

Shinobi (MS e NES) – Duas fases diferentes

Shinobi - MasterEm 1987 foi lançado um dos maiores clássicos da SEGA, Shinobi, que também saiu para Master System no mesmo ano e para PC Engine e vários computadores dois anos depois. Em 1989, a Tengen, uma subsidiária da Atari na época, pegou a versão para Master System e a portou para NES de uma forma não licenciada, como muitos dos jogos da empresa.

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Ultimate Mortal Kombat 3 (MD e SN) – Chameleon

Ultimate Mortal Kombat 3O Ultimate Mortal Kombat 3 do SNES tem um resto de Sheeva escondido (Faça o random mode no 8×8 Tournament que ela terá uma chance de aparecer), quem diria que esse game tem mais um personagem secreto?

Para isso você precisará do cartucho e de algum desses programas: Game Genie, Pro Action Replay ou GameShark, dependendo do código.

Mega Drive

No Mega Drive ele aparece como Chameleon (em todos os lugares) mesmo, possui o sprite do Scorpion, não possui headshot e possui somente o Friendship desse personagem (a caveira surpresa).

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Categories: Mega Drive, segredos, Super Nes

Mega Man Zero – Quadrilogia (GBA) – Zero e Mitologias

Rodrigo Castropor Rodrigo Castro

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krakenReferências mitológicas em games não são novidade, nem nunca serão. Jogos inteiros são montados em mitologias específicas (God of War que o diga), e quando bem conduzidos resultam em games que estimulam tanto o prazer de jogar quanto de buscar saber mais sobe o que jogamos. Outros jogos trazem pequenas referências em forma de nomes de alguns chefes ou personagens, mas nada em demasia durante o jogo. Mas notei um jogo, uma quadrilogia em particular, que me chamou a atenção nesse aspecto.

Mega Man Zero, uma das sete grandes sagas da franquia Mega Man (composta também pelas séries Classic, X, ZX, EXE, Star Force Legends), lançada em quatro jogos para o Game Boy Advance, possui tantas referências que não podem mais serem apenas coincidências.

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Pokèmon RedBlue (GB) – “Glitch City”

Publicado em 12 de março de 2008, às 21:34,  por Léo-Kun.

Olá a todos. Eu sou Leonardo Pereira, me chamem de Léo-Kun que fica mais fácil. Estou escrevendo sobre segredos, rumores, bugs e outras coisas dos games, coisas que muuuuuita gente não vive sem (eu também, mas isso não vem ao caso, heheh).

 

MissingNo

Pokèmon foi uma febre mundial. Ainda sobrevive, mas em baixa. As novas versões perderam um charme das antigas: os BUGS. As versões Red e Blue, ainda do Game Boy preto-e-branco são riquíssimas em bugs e glitches, especialmente por causa do código do jogo, onde até o NOME DO JOGADOR altera fatos e pokémons que você pode achar (quem achou o famoso “MissingNo” que o diga!). Hoje veremos um bug conhecido por quem gosta da “Zona Safari”, o truque da “Glitch City”.

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Categories: Game Boy, segredos