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Músicas de Sonic executadas ao vivo pelo seu autor!

Mesmo fãs de Sonic não sabem que é Richard Jacques eu explico: Ele é um compositor inglês de várias trilhas sonoras de games tendo trabalhado em todos os jogos do Sonic desde Sonic 3D Blast até Sonic Black Knight.

Aqui nesses vídeos também está a cantora inglesa TJ Davis, ela fez parte do tributo ao ABBA e também cantou as músicas da versão em inglês do Sonic R.

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GTA IV tem vendas proibidas por usar indevidamente música de um funkeiro… de 8 anos!

Que a série GTA não é bem vista por um monte de gente, todo gamer já sabe. O principal motivo (que, convenhamos, tem certa razão de ser) é que o game não seria uma boa influência, especialmente para crianças. Mas eu nunca imaginaria, nem nos meus mais bizarros pensamentos, que um dia o “payback” viria de nada mais nada menos que uma criança de 8 anos!

“Passa a grana, Rockstar!”

A justiça de Barueri, na Grande São Paulo, determinou hoje que a Rockstar, produtora da série,  e a distribuidora Synergex do Brasil retirem de comercialização em todo o mundo (sim, você leu isso mesmo) uma expansão do jogo GTA IV – Episodes From Liberty City, para as plataformas PC, PS3 e Xbox 360. O motivo da proibição está no uso indevido do funk “Bota o dedinho pro alto”, composta pelo brasileiro Hamilton da Silva Lourenço e interpretada pelo seu filho, MC Miltinho. Ou seja, pedido de indenização na certa!

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Novo vídeo animal: remake de Sonic 2!

Antes de tudo, sei que ando falando muito de Sonic ultimamente. Mas não é por menos, é uma novidade atrás da outra e algumas delas realmente são dignas de nota.

Depois do espetacular vídeo Sonic & Knuckles 3D, outro vídeo de fã apareceu recentemente na Internet. A bola da vez é um remake incrível de Sonic 2 (Mega Drive, 1992), chamado de Sonic Fan Remix. O tom mais cartunesco do jogo original dá lugar a uma ambientação mais séria e realista, deixando uma noção exata do que seria uma invasão por robôs e máquinas a um lugar antes calmo. Destaque para o Robotnik gigante voando no cenário ao fundo! Veja este vídeo da primeira fase, a Emerald Hill Act1:

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Categories: Mega Drive, sistema, Vídeos

Sonic The Hedgehog 4: Episode I – Primeiras impressões

N.E. (mcs) : Sonic 4 chegou primeiro para iPhone, sendo lançado dia 07/10. Meu amigo de Brasília Léo Mendes foi um dos primeiros gamers do país a pôr as mãos (via download) em Sonic 4 – e a detonar o game (no bom sentido!). Gentilmente ele escreveu um review para nós do Passagem Secreta, para que o leitor do blog saiba como ficou Sonic 4 antes mesmo do seu lançamento para Wiiware, dia 11. Segue o review:

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16 anos. Esse foi o tempo de espera que os fãs do ouriço mais famoso do mundo tiveram que esperar para jogar um título que pode verdadeiramente ser considerado da saga “Sonic”. Desde “Sonic & Knuckles”, a série passou por uma série de altos e baixos no início da geração 3D (era Saturno/Dreamcast), para depois ter sua reputação ladeira abaixo na geração PS2 em diante (Shadow The Hedgehog e Sonic The Hedgehog 2006, anyone? E Sonic lobisomem? Meu estômago fica embrulhado só de lembrar).

A série Sonic sofria de um mal semelhante ao que a série Castlevania vinha tendo, ou seja, tinha problemas enormes em funcionar na geração atual, com predomínio dos gráficos 3D, porém, no caso de Sonic, em grau maior. A SEGA, depois de mais de uma década e meia (demorou, hein?), percebeu o óbvio: Sonic só poderia voltar a prestar se tiver a sua jogabilidade como nos jogos originais, em 2D. Assim, surgiu Sonic The Hedgehog 4: Episode I, a ser lançado para Wii, PS3 e Xbox 360 em suas respectivas redes on-line na próxima semana, mas já foi lançado nesta última quinta-feira para iPhone, que é a versão que este que vos fala testou, e que dá as suas impressões a seguir.

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Categories: iPhone, reviews, sistema

Incríveis filmes de Half-Life criados por fãs

Filmes baseados em games quase sempre são sinônimos de martírio cinematográfico, com péssimas produções, orçamentos milionários mal aproveitados e pouca fidelidade aos games originais. Salvo em raras exceções, os filmes parecem serem feitos por equipes sem preparo algum para adaptar um game de sucesso para as telonas, elaborando roteiros, cenários, personagens e ambientação que pouco ou em nada lembram o game original.

Parece que Hollywood ainda não descobriu uma fórmula eficaz para a criação desse tipo de filme. Mas será que há mesmo uma fórmula correta a ser seguida? Parece que sim, e quem mostra isso não é nenhum grande diretor ou roteirista de cinema, mas sim pessoas comuns, gamers como nós. Eles criaram vídeos-conceitos (ou curtas, como preferirem) do mesmo game, o incrível game da Valve, Half-Life 2. Vejamos a seguir.

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Categories: artigos, PC, Vídeos

Sega Mega Drive Classics 2 é lançado no Steam

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Lançado ontem no Steam, a segunda parte da coletânea de sucessos do Mega Drive contém os jogos Alex Kidd, Bonanza Bros., Columns, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Ecco Jr., Eternal Champions, Fatal Labyrinth, Galaxy Force II, Kid Chameleon, Ristar, Sonic Spinball, e Super Thunder Blade. Além dos jogos estarem manjados, não há muitas novidades como o que geralmente se espera de relançamentos de games clássicos, como achievements, multiplayer online, enfim, essas coisas extras que dão um novo gás a esses títulos. No mais, apenas a possibilidade de jogá-los em alta resolução utilizando alguns filtros gráficos; nada muito diferente do que qualquer jogador hardcore pode encontrar nos emuladores.

De qualquer forma, o preço não é exorbitante, muito pelo contrário: apenas 3 dólares por jogo. Todo o pacote sai por 15 dólares, ou seja, metade do preço que seria adquirindo cada jogo separadamente. Além disso, o primeiro pack Sega Classics está apresentando a mesma forma de desconto.

É uma boa para quem deseja adquirir os games de forma simples e rápida, sem precisar configurar emuladores, e apresentando a mesma funcionalidade.

Convenhamos: Chega de Mega Drive, né? Seria mais interessante eles disponibilizarem algumas jóias dos arcades!

Categories: Mega Drive, notícias

Os 10 maiores clássicos de Mario

Os leitores fãs de Sonic que me desculpem, mas Mario é mesmo o personagem mais famoso dos games. É inegável aceitar que, mesmo depois de 25 anos desde sua criação, a permanência de um ícone cultural na mídia é de fato algo extraordinário. O diferencial do mascote da Nintendo para todos outros é que, apesar de correr o risco de ter a imagem extremamente saturada com diversas franquias utilizando o personagem e seu universo – como Mario Tennis, Mario Party, Paper Mario, Mario Golf, Smash Bros, Mario Kart e por aí vai – pode-se ter certeza que todo jogo que leva seu nome é quase absoluta certeza de qualidade e diversão garantida. Manter a popularidade do personagem crescente por esse tempo todo é um grande achievement para a Nintendo.

E, para comemorar os 25 anos do encanador bigodudo, selecionamos aqui uma lista dos 10 jogos mais vendidos do Mario no mundo todo, da série clássicaexcetuando os jogos de Nintendo DS e Wii, que, se estivessem aqui, estariam no topo da lista. Vale a pena conferir, para ver se você ainda não jogou alguns dos clássicos.

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Categories: artigos, Nes

Quando os jogos piratas encontram o MUGEN

Eu sempre fui fã de games piratas. Isso me despertou a curiosidade sobre este vídeo no Youtube, bastante interessante:

Trata-se da adaptação de games que foram lançados de forma pirata para o NES para o formato de MUGEN (criador de games de luta, assim como o RPG Maker para RPGs e OpenBOR para Beats’n'Up). E é uma versão diferente, que mistura os games Street Fighter II e Street Fighter III, Fatal Fury Special e o curioso World Heroes, todos de NES, ao contrário do normal dos jogos de MUGEN que são centrados nas versões de 16/32 bits. Os personagens disponíveis são:

Ryu, Ken, Chun Li, Guile, Blanka, Dhalsim, Honda, Zangief, Balrog, Vega, Sagat, M. Bison, Akuma, Sheng Long, Akuma, Haggar, Dan, Terry Bogard e Sean. Todos com sprites de 8 bits.

Para ver mais vídeos, clique nesse link.

Para baixar, acesse o site oficial e escolha entre as versões MIDI (16Mb) e MP3 (64Mb).

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