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Arquivo da Categoria ‘Saturn’

Meme “O Que Joguei em 2011″ – Parte 1: Video review de Rayforce

E, fazendo parte do meme organizado pelo Marvox Brasil e o Ighor do Videogame.etc, apresento a vocês mais um videocast do Passagem Secreta! Ao invés de elaborar um texto a respeito como a maioria dos outros blogs irá fazer, acabei arrumando uma desculpa para fazer mais um episódio de análises em vídeo, que tal? Até o final do ano, ainda apresentarei outros dois ou três jogos que joguei bastante em 2011, e na primeira parte dessa série, falo de um game que inevitavelmente ganharia um review por aqui: Rayforce, para Arcade e Sega Saturn! Também conhecido como Gunlock ou Layer Section ou ainda Galatic Attack, o jogo definitivamente me prendeu durante todo esse ano por uma série de fatores: trilha sonora estupenda (sim, eu peguei o jogo a princípio porque não parava de ouvir as músicas dele), dificuldade desafiante, gráficos retrô muito bons e uma experiência rápida digna de arcade que não me prenderia, já que este não foi um ano muito favorável para exercer minha jogatina. Enfim, vamos ao vídeo então. Caso tenha gostado,não deixe de curtir, favoritar, ou se inscrever no canal, para acompanhar os outros vídeos desta série!

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Fanfarronice: Takenobu Mitsuyoshi jogando Daytona USA

Qualquer fã da Sega conhece muito bem o Takenobu Mitsuyoshi, compositor de Game Music que não somente transitou pelas trilhas sonoras mais memoráveis da empresa nos anos 90 (de Virtua Racing até os principais temas de Shenmue) como também possui uma distinta porralouquice, sempre buscando uma oportunidade para cantar e executar suas estripulias. O cara é uma figura mesmo.

Além disso, ele também é o compositor/cantor/gritador de Daytona USA, que saiu recentemente  para a XBLA e PSN, “remasterizado em alta definição”. Dentre os destaques desta releitura, há o suporte a widescreen, jogo online até 8 jogadores e um modo Karaokê, que, como o leitor Christian bem apontou, consiste apenas na corrida normal com as músicas em versão instrumental acompanhadas das letras surgindo na tela, para que todos possam cantar. Meh.

De qualquer forma, é mais uma chance do showman da Sega brilhar. E, através deste vídeo, ele mostra a que veio. Ao som de “The King of Speed”, o músico tenta jogar, cantar e fazer palhaçadas em frente à câmera. O resultado é indescritível, é melhor vocês assistirem:

Logo após, ele começa a dizer coisas que gostaríamos de entender, até os 4:55, quando volta às imagens dele jogando e, ora essa, cantando a musiquinha do GAME OVER. Awesome.

Em seguida, Mitsuyoshi aparece no estúdio “gravando” a música Let´s Go Away, na versão da banda [H.], que está comemorando 10 anos desde sua criação e que muito provavelmente justifica a execução desta música, já que o grupo lançará em breve um CD com seus maiores sucessos, escolhidos pelo público em uma votação online.

Tipo… esse cara precisa vir para o Brasil urgente!

Grato ao blog Hadouken por gentilmente ceder sem autorização a palavra “fanfarronice”, da qual me apropriei descaradamente para descrever este artista.

 

Os muitos Friendships de Stryker

O Friendship de Stryker sofre modificações conforme o console e a versão que ele aparece. O básico é ele apitar e segurar uma placa de “Pare” tal qual um guarda de trânsito estadunidense. Mas curiosamente em cada versão há uma alteração, veja mais a seguir:

 

 

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Dois cameos de Pac-Man no Mortal Kombat

Há um bom tempo atrás abordamos a presença do Pac-Man no Wolfenstein 3D. Não do próprio, mas sim dos fantasmas que fazem parte dele. Agora o Pac-Man aparece rondando os cenários do Mortal Kombat e em duas versões do jogo! É bom lembrar que os dois jogos foram produzidos pela mesma empresa: a Midway e também pela Williams.

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Tekken e as influências (que a Namco nega até o fim!) – Parte 1

Animado pelo tópico do Talude sobre a origem do Bison (Vega), resolvi citar algumas curiosidades sobre as influências de alguns personagens de TEKKEN, a minha série de luta favorita, que foram obviamente inspirados em lutadores ou artistas reais.

O interessante é que a Namco, criadora da série, jura de pés juntos que não se inspirou em nenhuma pessoa em específico e que tudo isso é conjectura dos fãs, mas essa conversa muito provavelmente é pra não pagar direitos autorais a ninguém, mesmo chegando a ser quase uma espécie de Cameo. Independente disso é fácil reconhecer alguns deles, além de ser bem bacana perceber essas homenagens. O fato do jogo ter gráficos 3D realistas desde o primeiro game da série (e que obviamente foram evoluindo) favorece a identificação e, porque não, acabam criando uma identificação do fã com o personagem. Sem falar que se houvesse grana e boa vontade pra fazer, daria um filme duca… ou não, afinal tem gente aí que não se situa na mesma época e alguns já haviam morrido quando outros nem tinham aparecido! Enfim, vamos lá, começando pelos mais manjados.

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Clipe musical do game Wipeout XL (Playstation, Saturn)

AMP foi um programa da MTV responsável por exibir clipes de música eletrônica durante os anos de 1997 a 2001. Também foi exibido por aqui, em terras tupiniquins.

Assistindo a vários episódios do AMP no Youtube, encontrei o clipe abaixo. A música “Atom Bomb” (do Fluke) faz parte da trilha do jogo Wipeout 2097 (Wipeout XL nos EUA) – lançado para Playstation, Saturn, PC, entre outros. Além do clipe fazer referência direta ao game (praticamente um clipe do game), é muito bom! Dá só uma olhada (clique em “Assista no Youtube”):

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Abaixo, uma versão com mais qualidade do clipe, e o final sem o corte da MTV, onde nitidamente o game Wipeout XL fica bem evidente (clique em “Assista no Youtube”):

Veja também: comercial do jogo e sua introdução.

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Wipeout XL, aliás, é um prato cheio pra quem curte música eletrônica, contendo em seu repertório músicas de bandas como The Future Sound of LondonChemical BrothersProdigyDaft Punk, entre outras.

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Agradecimento ao Mestre Chronos, do site The Four On, que comentou sobre o AMP no seu Twitter.

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Referência: Wikipedia

Categories: PC, Playstation, Saturn, Vídeos

Músicas de Sonic executadas ao vivo pelo seu autor!

Mesmo fãs de Sonic não sabem que é Richard Jacques eu explico: Ele é um compositor inglês de várias trilhas sonoras de games tendo trabalhado em todos os jogos do Sonic desde Sonic 3D Blast até Sonic Black Knight.

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Os Fatalities Alternativos de Mortal Kombat

Primeiramente, pedimos desculpas pela falta de atualizações. Para retomar, um vídeo do Youtube que mostra os diferentes Fatalities de Mortal Kombat em outras versões, alteradas pela empresa que adaptou, o vídeo está bem incompleto, mas é interessante vê-los, principalmente os de 8 bits e de GBA.

Confira a matéria aqui.