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Arquivo da Categoria ‘Sega’

Passagem Pirata #04: Top Fighter 2000 MKVIII

 

 

 

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Após muito tempo sem atualizações, o Passagem Pirata está de volta! Um dos maiores sonhos dos jogadores sempre foi colocar dois personagens que ele gosta lutando: Quem é melhor? Kyo ou Reptile? Sub-Zero ou Ryu? M. Bison (Vega) ou Terry Bogard? Antes do MUGEN e dos muitos crossovers que atualmente existem, os criadores de jogos pirata cuidavam de fazer isto. Primeiramente com o World Heroes II (NES) e posteriormente, com esse jogo, Top Fighter MKVIII. E aqui fica mais “na cara” de que eles só escolheram os preferidos dos programadores. E não é que resolveram colocar versões do Muhammad Ali (Cassius Clay) e do Michael Jordan no jogo?

Resultado final da última enquete:

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Quando o GTA encontra a Sega

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Sim, a série Grand Theft Auto só apareceu em consoles da Sega pelo Dreamcast com uma versão de Grand Theft Auto 2. Também haviam rumores de que o Grand Theft Auto III seria lançado para esse console, mas acabou sendo cancelado. Mas há duas homenagens em que é possível ver coisas da Sega. Veja abaixo.

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Versões: Tom & Jerry – The Movie (SMS e GG)

Tom & Jerry the Movie foi lançado em 1992 para Master System e em 1993 para Game Gear e apesar do nome, nada tem a ver com o filme. O objetivo do jogo é que você como o Tom tem de capturar o Jerry em todas as fases. Apesar das duas versões serem parecidas, elas estão longe de serem iguais. (As fotos da versão GameGear foram feitas no emulador Fusion, por isso há essa borda.

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Categories: Game Gear, Master System

Extra!! Angry Birds para… Mega Drive!

Angry Birds - Mega Drive

 Imagem: denymetanol (Instagram)

 

Notícia de última hora: Angry Birds, o arrasa-quarteirão dos dispositivos móveis, acaba de ganhar uma versão demo para ninguém menos que o nosso querido Mega Drive!

Na verdade não é uma versão oficial da Rovio, desenvolvedora do game, e sim um homebrew criado na China. Veja como a demo do game ficou no vídeo abaixo:

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Passagem Secreta para um Universo Alternativo – E se… o Dreamcast não tivesse falhado?

Lá vamos nós para outra viagem à realidades paralelas, dessa vez num ponto do tecido tempo-espaço onde o Dreamcast se tornou o mais aclamado videogame já feito pela humanidade (putz, que exagero!). Venha com a gente e veja o que aconteceria se o último console da Sega não tivesse falhado, e mais, se tivesse bombado fodásticamente.

Legal é que o logo do Dreamcast já tem cara de vórtice temporal

Ao passado, mais especificamente em 1998…

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Passagem Pirata Especial: Os termos dos games

Muitas vezes os termos dos jogos piratas confundem as pessoas. Isso se deve ao fato de que há vários termos semelhantes entre si. Muitas vezes há a acusação de um jogo ser pirata enquanto ele não é e também o contrário acontece. Por isso, uma explicação rápida dos jogos que sempre entrarão. O único que não é pirata nessa lista é o Hack oficial e depois explico o porquê dele estar aqui.

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Pit Fighter (SMS): Jogue com os chefes!

A versão para Master System de Pit Fighter pode ser caracterizada como uma das piores versões do jogo, devido a seus personagens pequenos, pouca variedade de gráficos e torcida azul. Mas, essa é a única versão que permite que você jogue com os chefões, apesar que muitos não sabiam disso. E o melhor, isso está no manual!

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Sega Ages Online – Alex Kidd, Revenge of Shinobi e outros para XBox e PS3 com uma série de extras!

Apesar de andar mal das pernas no Ocidente, a Sega lá no Japão anda de vento em popa, investindo bastante em relançamentos de seus jogos mais clássicos para as plataformas digitais. Ainda bem. No último dia 29, a empresa anunciou o selo Sega Ages Online,  que pretende trazer os games de maior sucesso da época de ouro da empresa recheados de novos apetrechos que só a geração atual de consoles pode trazer. Mas calma: diferente dos relançamentos anteriores que a empresa já fez para o Xbox e PS3 (cuja produção foi terceirizada para a Backbone Entertaintment), aqui a coisa parece ser mais séria; afinal de contas, o nome “Sega Ages” não parece ter sido escolhido à toa, remetendo diretamente às coletâneas espetaculares lançadas para o Playstation 2 até o ano de 2008 – me refiro aos jogos do volume 15 em diante, e não aqueles remakes em 3D horrorosos que vieram antes. Leia mais…

Que tal relaxar neste sofá do Master System?

Cadeira para games agora é coisa dos mais fracos. O negócio é produzir sua própria mobília gamer, totalmente customizada. Foi o que o usuário Subby Kun, do site francês Gameblog.FR, decidiu (mandar) fazer  ao se admirar com a cama do Nintendinho. O resultado é incrível e invejavelmente fiel ao que conhecemos aqui no Brasil como o primeiro modelo do Master System – bastante popular também em território europeu. Leia mais…

Categories: Master System, sistema

A Agonia (ou Tragédia) de Doha e o Super Formation Soccer’94

Eliminatórias Asiáticas para a Copa de 1994

Antes da última rodada, classificavam dois times e quem liderava era o Japão com 5 pontos e 3 gols de saldo e em segundo lugar, Arábia Saudita, com a mesma quantidade de pontos. Atrás, na sequência, todos com 4 pontos: Coreia do Sul, Iraque e Irã. Em último lugar, a Coreia do Norte com 2 pontos. Essa última fase foi toda disputada em Doha, no Catar. Na época, a vitória valia 2 pontos e não 3, como atualmente.

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Vídeo com suposta versão protótipo de Sonic 1 é postado no Youtube (Atualizado)

A ROM com a versão preliminar do Sonic The Hedgehog de Mega Drive é uma espécie de Santo Graal dos fãs do personagem. De acordo com Yuji Naka, após usarem esse protótipo para apresentar o game em um evento, o cartucho deu chá de sumiço e nunca mais foi encontrado. Desde então, o único material que serve como prova de que esta versão existiu baseia-se em fotos das revistas de videogames da época, que mostram cenários de fundo, elementos de fase e várias outras coisas de forma diferente em relação ao que conhecemos na versão final. Até hoje, várias demos e versões protótipo dos jogos do Sonic foram desvendadas, adquiridas e publicadas na Internet; menos esse protótipo, cuja revelação poderia trazer sérios problemas a quem o adquiriu, afinal de contas, o cartucho originalmente foi roubado, não é?

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Categories: Mega Drive, notícias, segredos

Como seria a trilha sonora de Donkey Kong Country no Mega Drive

É sempre interessante quando pessoas se dedicam a experimentos como esse, não somente porque trazem uma nova abordagem de músicas imutavelmente clássicas, como também reafirmam de que a diferença entre os chips sonoros do Mega Drive e Super NES eram mais questão de gosto do que por parecer técnico – apesar do console da Nintendo levar realmente uma certa vantagem neste último aspecto.

Diante das discrepâncias de som entre os dois consoles, o misterioso Mixer Productions adaptou as músicas de Donkey Kong Country originalmente eternizadas por David Wise no Sony SPC700 do Super Nintendo para o Yamaha 2612 do Mega Drive. Utilizando timbres de jogos como Ristar e Ecco the Dolphin aliados aos samples (sons pré-gravados) de diversos outros jogos do console da Sega, o músico fez uma transição muito interessante das faixas, que, apesar de contarem com recursos de produção musical muito mais avançados e eficientes que os artistas em 1994 teriam à disposição para o Mega Drive, ainda nos fazem pensar como seria uma possível adaptação naquela época.

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