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Arquivo da Categoria ‘curiosidades’

Você se lembra? Programa GameTV (TV Gazeta)

GameTV foi um programa de games que era exibido na TV CNT/Gazeta em 1993 (posteriormente foi para a Record) e no vídeo a apresentação era da sumida Elisabeth Carvalho, mas teve outras também. O vídeo foi upado por MestreRyu1984 que gravou em VHS (coisa que eu também fiz, mas não tenho mais essas VHS, pena. São 12 vídeos de 10 minutos cada com trechos de vários programas. O programa tinha o apoio da gamelocadora Progames e da revista Videogame. Eu procurei uma matéria que saiu numa Videogame com a Elisabeth com o editor Mário Fittipaldi, mas não a achei.

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Categories: curiosidades, programas

O “Segredo” da tela inicial de Goldeneye 007 para N64

Apesar das limitações tecnológicas, Goldeneye 007 permanece até hoje como um perfeito exemplar de adatapção filme-jogo. Além da história do filme ter sido contada e até mesmo expandida de forma infalível, há diversas homenagens no game que remetem às aventuras clássicas do agente secreto, através de acessórios e itens,  de personagens memoráveis (como Oddjob) e até da inclusão de fases secretas que utilizam o enredo dos filmes antigos. Inclusive, foi até cogitada a hipótese do jogo disponibilizar a troca do rosto de Pierce Brosnan pelo de cada ator que interpretou James Bond, através do cheat All Bonds – o que infelizmente não aconteceu na versão final do game. Mas o exemplo serve para ilustrar perfeitamente o esforço da Rare em assimilar a experiência de jogo com a cinematográfica.

O mais curioso é que essa similaridade filme-jogo pode ser percebida logo assim que o game inicia, na primeira tela. Como?

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Categories: artigos, curiosidades, N64, segredos

As 5 dicas e truques (quase) impossíveis de fazer nos jogos antigos

 

Sonic - Debug Mode

Qualquer um que acompanhou o processo evolutivo dos games até os dias de hoje pode confirmar a afirmação: Não existem mais os cheat codes como antigamente. As infames sequências de botões, artimanhas, gambiarras, e qualquer outro tipo de procedimento que habilitava coisas mágicas nos games deu lugar, em sua maior parte, às palavras-chaves, ao destravamento de troféus, entre outras coisas não tão legais quanto decorar um punhado de setinhas e números. Até revistinhas “Só Dicas” existiam na época, e as pessoas compravam! Sem dúvida, não há nada mais recompensador do que a primeira vez que um jogador utilizava de uma sequência dessas para trapacear; é uma sensação que mistura a inflação do ego e o perigo de estar fazendo algo proibido.

Apesar de muitos desses códigos de botões serem fáceis de usar no jogo, e até mesmo de decorá-los a ponto de levar na nossa memória para o resto da vida (como o da foto que ilustra o post), alguns desses truques eram simples demonstrações sádicas de poder dos programadores sobre os gamers,  misturando o conceito de cheat com uma verdadeira façanha da vida real. Desde aqueles que demandam reflexos incrivelmente rápidos até aqueles que exigem queimar o seu videogame, selecionamos as dicas e truques mais difíceis de reproduzir nos jogos. Então, pegue o controle 2, vire de cabeça pra baixo, aperte todos os botões, retire e coloque o cartucho duas vezes, jogue o controle na parede e, no rebote, aperte Start ao mesmo tempo em que segura A no controle 1! E clique em “Continuar lendo”.

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Músicas do Chaves com arranjos do Mega Drive

Essa é uma dica muito legal para aqueles que procuram ouvir as músicas do melhor seriado de humor da Tevêlisão mexicana brasileira de uma forma bastante inusitada. O moderador Rafael Monteiro (aka EAJS – Riddle TC), do Fórum CH, teve a interessante ideia de reunir algumas músicas do programa de TV e adaptar para o chip de som FM do Mega Drive. Para tal, ele pegou as MIDIs disponibilizadas na Internet, abriu no programa Fruity Loops, e alterou a instrumentação com plugins que simulam o YM2612. Os samples de bateria lembram bastante os usados em Sonic 3&Knuckles, o que dá até para nos fazer imaginar como ficaria um jogo do ouriço com essas músicas.

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Categories: curiosidades, Mega Drive

Versão “beta” de Sonic 4 vaza na Wiiware… e na Internet!

Lembra das trapalhadas da Sega no ano passado com o vazamento de imagens de uma versão protótipo de Sonic 4? Sim, aquela onde o Sonic não corria direito e havia aquela infame fase com o carro de mina… Lembrou? Então, a versão final continua fedendo em alguns aspectos, mas a Sega mostra ao mundo que poderia ter sido muito pior.

“Mas como?” você me pergunta. Simples: durante o lançamento de Sonic 4 para a rede japonesa do Wii, a empresa acidentalmente colocou para download uma versão protótipo do game, que ficou lá por pouco tempo até perceberem a m@(& que fizeram, substituindo pela revisão correta do jogo. Porém, o pouco tempo foi suficiente para que alguns usuários baixassem o jogo, que acabou armazenado no console. O resto é história. O arquivo do jogo, de nome “ps-wsnj”, já está por aí em vários servidores de download.

Um cara decidiu então jogar essa versão e disponibilizar gentilmente o vídeo no Youtube. Foi constatado que essa revisão é um pouco mais atual que o protótipo que vazou no 1º semestre de 2010, mas que ainda assim mantém grande parte dos elementos que haviam naquele build, como por exemplo, os infames Act 2 da Casino Street – que dá uma agonia só de assistir, aos 9 minutos do vídeo – e da Lost Labyrinth, aos 20 minutos. O nome “Partner.net” refere-se à rede de jogos alternativa disponibilizada apenas para desenvolvedores.

A listagem total das mudanças percebidas até agora está abaixo:

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Categories: curiosidades, notícias, Wii

Programa russo analisa Street Fighter II… de NES

Eu sou fascinado por jogos piratas, principalmente pelos chamados “piratas originais” que são jogos desenvolvidos do zero e geralmente são adaptações de jogos já existentes. O Street Fighter II de NES (também conhecido como Master Fighter II) foi produzido pela empresa de Taiwan, Yoko Soft (que futuramente iria ser rebatizada de Cony). Brevemente, prometo falar mais dele e de outros.

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Sega está produzindo jogo controlado por… urina

Como se as pessoas já não se sentissem ridículas o suficiente com as novas experiências de jogo disponíveis no mercado – como o Wii, Kinect e PS Move – a combinação terrível entre os termos “Sega” e “japonês” é suficiente para levar tudo isso a um patamar hardcore. A empresa está desenvolvendo um brinquedo chamado Toylet” (????? ou Toirettsu), cujo nome vem de um trocadilho entre as palavras toy e toilet, e consiste em um sensor que detecta o nível de força da urina expelida para poder jogar os mini-games disponíveis no acessório. Entre alguns deles, vale destacar o desafio de limpar a pichação de uma parede com… a mangueira ou o jogo de impulsionar o vento para levantar a saia da personagem. De acordo com o site oficial do produto, “nunca foi tão divertido brincar com xixi”. Ou algo assim.

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Categories: curiosidades, humor, notícias

Mario+Coldplay = “Viva La Mario”??

E mais um caso de música de sucesso possivelmente influenciada por Game Music vem à tona. Depois de Michael Jackson em Sonic 3, Phantasy Star III com Ivete Sangalo, dentre outros, agora temos essa incrível similaridade entre a canção mais popular do Coldplay e um tema bastante conhecido dos jogos do Mario. Coincidência, homenagem ou simplesmente plágio descarado, eu tenho certeza que ri demais dessa semelhança!

Sem mais, vamos ao vídeo:

Valeu ao Davi Antunes pela dica!

 

Categories: curiosidades

Avenida ganha nome de "Super Mario Bros."

Você passa a ter certeza que nasceu no país errado quando vê certas coisas bacanas que só acontecem no lugar onde você não mora! Pelo menos foi essa sensação que eu tive quando vi essa notícia da Espanha: uma avenida de um kilômetro de extensão num conjunto habitacional em Arcosur, na província de Zaragoza, foi batizada como “Avenida Super Mario Bros.”! Morda-se de inveja se você mora na Avenida Professor Astrogildo Saulo de Noronha Freire…

O mais legal dessa notícia é que a iniciativa partiu dos futuros moradores do conjunto, que é um projeto com o objetivo de construir casas para jovens com idades entre 20 e 35 anos.

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Categories: curiosidades, notícias

Pac-Man é Pop II

A menos que você tenha acordado do coma hoje não frequente o Passagem Secreta ou qualquer blog sobre games que se preze, certamente está careca de saber que Pac-Man completou 30 anos agora em 2010. Mas, como não poderia deixar de ser, a popularidade do “smile” comilão tende (como diria o Buzz Lightyear) ao infinito e além!

A Moleskine, fabricante internacional de agendas, lançou uma edição especial para homenagear o jogo. Seria apenas mais um caderninho, não fosse pelo simples mas bacana vídeo promocional feito pra divulgar o produto. Confira:

Se os maias estiverem errados sobre 2012 e eu puder viver até 2020, esperarei ansioso pelo que irá rolar na festa de 40 anos. Longa vida, Pac-Man!

 

Vídeo do dia: Cool Spot – Pac-Man [1982]

Cool Spot

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Lembra daquele game de plataforma, lançado para vários sistemas entre 93 e 94, chamado Cool Spot? Pra quem não conhece, foi um game de razoável sucesso, divertido, com bons gráficos e com uma trilha sonora elogiada, criada por Tommy Tallarico. Aliás, mais um para a lista de bons games que sumiram do mapa sem ganhar uma mísera continuação à altura do original.

Cool Spot é o nome do mascote do refrigerante 7-UP, criado no início da segunda metade da década de 80. Ele nada mais é que a bolinha vermelha do logotipo da 7-UP antropomorfizada (ganhou braços, pernas e feições humanas). O curioso vídeo a seguir, um comercial inglês, é anterior à criação de Cool Spot. Nele, a bolinha do logotipo ganha vida e substitui Pac-Man no seu game:

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Tudo indica que após o sucesso do comercial, a idéia de dar vida a Cool Spot tomou forma.

Antes que me perguntem, a música, hit na época, é uma versão adaptada de Kim CarnesBette Davis Eyes“.

Quando os jogos piratas encontram o MUGEN

Eu sempre fui fã de games piratas. Isso me despertou a curiosidade sobre este vídeo no Youtube, bastante interessante:

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Categories: curiosidades, hacks, PC