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Videocast – Sonic e Blade Runner: as semelhanças (ou coincidências)

Vocês gostam de quatro? Porque esse é o número do mais novo episódio do Videocast do Passagem Secreta! Tá bom, eu sei que a piada foi horrível e muitos de vocês pararam de ler ali, mas vamos adiante.

Nesse vídeo, decidimos ampliar a polêmica referente ao post que comparava as semelhanças entre Sonic e Blade Runner, publicado no ano passado e que gerou uma certa controvérsia. Para dar os pitacos no que se refere à parte de teoria musical, convidamos ninguém mais que o Eric Fraga, do Cosmic Effect, para esclarecer todas as similaridades que a música da Scrap Brain Zone tem com o tema principal do filme, composto por Vangelis.

Espero que vocês curtam as piadinhas bobas, a atuação do Cosmonal, e a narração usual. Aliás, não deixe de comentar se você continua acreditando que isso tudo é uma grande baboseira, ou se você foi iluminado com a sabedoria e o conhecimento que só esse Videocast poderia lhe porporcionar!

Aliás, como sempre, queria agradecer ao próprio Eric Fraga, por ceder sua imagem e seu tempo para participar aqui. Espero que ele tenha gostado dessa “contribuição conjunta”.

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E então? Acham mesmo que os tios Naka e Nakamura buscaram “homenagear” o filme? Não deixem de opinar (pelo amor de Deus!).

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Vídeo: Ultra Combos de Street Fighter IV na vida real

Para quem conhece Street Fighter IV, sabe bem sobre os Ultra Combos que cada personagem tem. Característicos por ângulos de câmera dramáticos, golpes exagerados e estética cinematográfica, cada sequência de golpes dos personagens traz uma excelente forma de humilhar o adversário, além de todo o espetáculo de cada Ultra Combo desferido.

Copiando o estilo dos especiais no game, um grupo de fãs decidiu criar alguns Ultra Combos próprios, em que eles mesmos coreografavam as lutas, e as sequêncas de golpes. Apesar de curto, o vídeo é espetacular, pelo nível da edição e a utilização dos efeitos especiais que recriam toda a atmosfera do jogo.

Vai me dizer que não ficou legal pra caramba? Vamos aguardar por mais!

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Vídeo: Sonic em depressão

Eis que esbarro com uma das animações mais engraçadas envolvendo Sonic, desde a série Sonic Shorts. A animação se trata de um episódio do personagem Taco-Man: The Gamemaster, que satiriza o mundo dos games em geral com um certo humor negro. Nesse capítulo, o protagonista se encontra com um Sonic em depressão, que está assim desde que o transferiram para o mundo 3D de seus jogos atuais. Vale a pena pelas gags envolvendo os personagens e fases do mundo do Sonic, além do fim um pouco, digamos, controverso.
Legendei o vídeo para vocês. Espero que curtam.   :)

Para quem quiser conferir mais:

- Vídeo Original

- Site Oficial

- Canal no Youtube

- Twitter

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Clipe musical do game Wipeout XL (Playstation, Saturn)

AMP foi um programa da MTV responsável por exibir clipes de música eletrônica durante os anos de 1997 a 2001. Também foi exibido por aqui, em terras tupiniquins.

Assistindo a vários episódios do AMP no Youtube, encontrei o clipe abaixo. A música “Atom Bomb” (do Fluke) faz parte da trilha do jogo Wipeout 2097 (Wipeout XL nos EUA) – lançado para Playstation, Saturn, PC, entre outros. Além do clipe fazer referência direta ao game (praticamente um clipe do game), é muito bom! Dá só uma olhada:

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Todos os Videogames do Mundo (ou quase isso)

História dos consoles

O vídeo abaixo é muito impressionante: se não mostra todos os consoles e plataformas de videogame lançados no mundo (faltam NES clones, por exemplo) chega perto disso.

Criado pelo site Elder Geek, o vídeo abrange em seus 23 minutos o período de 1972 a 2010, tem legenda com o nome de cada plataforma, seu respectivo ano de lançamento e conta com músicas de games bem legais ao fundo. É bem nítido como cada época tinha suas influências de design, além do que é muito interessante conhecer raridades como a da foto acima.

Prato cheio para colecionadores, pesquisadores e amantes de videogames em geral. Confira:

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Mapas de Games em Vídeo

mapas de games

Que retro-gamer aí não se lembra daqueles mapas de games bacanas, feitos pelas revistas de videogame, ainda numa era sem Internet? Lembrou? Que tal agora atualizar o conceito, misturando mapas estáticos com gameplay em vídeo? Pois é justamente esta a proposta do usuário NES Atlas no Youtube: misturar mapas de games (site VGMaps) com gameplays em vídeo.

A impressão que se tem é que se está jogando diretamente num daqueles mapas, com uma visão privilegiada de grande parte ou de toda a fase. É muito legal ver o desenho inteiro de um cenário, além de, no caso de alguns games, dar uma noção de localização extrema. Bem mais fácil visualizar uma fase assim. Dá só uma olhada nos vídeos:

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Vídeo especial – Os finais mais bizarros de Mortal Kombat 4 (N64)

Com a expectativa em torno do lançamento de Mortal Kombat 9, que tal lembrar de como a série ainda transitava do 2D para o 3D? Esse vídeo trata de uma edição que fiz selecionando os finais mais horrendos presentes na conversão de Mortal Kombat 4 dos Arcades para o Nintendo 64. Devido às limitações de memória do console, a abertura e finais em CG tiveram que ser trocadas por animacões renderizadas em tempo real, a fim de economizar o espaço limitadíssimo dos cartuchos. Assim, as coisas que presenciamos em Mortal Kombat 4 são o que podemos dizer de maiores representantes dos gráficos da era 32/64-bit: poucos polígonos, texturas em baixa resolução, animações descaracterizadas, entre outros erros e falhas visuais, que, apesar de existirem em abundância, impressionavam a todos nós de alguma forma. Por isso, aperte o play e (re)descubra como as coisas evoluíram – e muito! – até onde estamos atualmente!

Se possível, não deixe de comentar também se vocês curtiram, ou seja, se devo fazer mais vídeos assim ou se preciso me aposentar urgente! Como essa é minha segunda aventura em vídeo – a primeira vocês puderam conferir no Dia das Crianças – ainda estou colhendo opiniões!


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Música e Games: Uma Combinação Perfeita

Qual seria a preferência  musical do pessoal que viveu todo o esplendor das décadas de 80 e/ou 90, e que hoje são conhecidos no meio gamístico como retro-gamers? Podem músicas não originárias de games combinar com os mesmos a ponto delas serem diretamente associadas a um game?

Bom, pra mostrar que música e games não só combinam perfeitamente, mas também servem de inspiração mútua, o Eric Fraga e o Danilo Dancovich do blog parceiro Cosmic Effect fizeram um convite a sete blogueiros que eles admiram (e, para nossa honra, eu e o Rafael estávamos na lista) e um leitor do blog para escolherem um game, uma música que por algum motivo fazia lembrar do game, e contasse um pouco dessa história. Cada um poderia fazer algumas associações game/música.

Veja a lista dos participantes e seus blogs:

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Marcos Valverde “mcs”
Rafael Fernandes “Rafael00Agent”
Passagem Secreta (passagemsecreta.com)

Orakio Rob, “O Gagá”
André Breder “Andremcleod”
Thiago Cruz “O Senil”
Gagá Games (www.gagagames.com.br)

Manoel Soares “Manogamesenior”
Reinaldo Ferreira “OldGameMaster”
Revista Game Sênior (revistagamesenior.wordpress.com)

E o ilustre leitor Douglas Oliveira “Sephrox”.

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