Twilight Symphony, o mais novo projeto dos fãs de Zelda

Lembram-se do Ocarina of Time Reorchestrated, aquele álbum feito por fãs contando com um novo arranjo da trilha sonora do jogo de N64?  Desde aquele post, o álbum repercutiu bastante e teve uma enorme receptividade dos fãs, que finalmente poderiam ouvir as composições de Koji Kondo através de uma sonoridade mais apropriada com a jornada de Link – o que não era possível na época graças às limitações musicais do console da Nintendo. Agora, os responsáveis pela façanha original anunciaram um projeto ainda maior que o anterior, chamado Twilight Symphony. Partindo da mesma premissa de OoT Reorchestrated, a intenção é a de trazer uma releitura mais épica à partitura original de The Legend of Zelda: Twilight Princess, lançado para Gamecube e Wii.

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O melhor da Game Music para ouvir na academia


É verão e, apesar do calor desgraçado que a cada ano fica pior, mais e mais pessoas aproveitam o tempo de férias de alguns compromissos para malhar, com o objetivo de diminur a singela “pochete” (que alguns já a possuem em proporções masurpiais) e aumentar a musculatura em áreas do corpo que denunciam a morbidez. No caso dos “nerds”, estar em forma é uma questão de orgulho: afinal de contas, seria algo sensacional ser uma pessoa com um intelecto avantajado aliado ao porte físico de um gorila, certo?

Pois bem, independente do objetivo, um dos maiores desafios das pessoas, digamos, mais introspectivas, é a de frequentar o ambiente de uma academia. Dependendo da precariedade da situação, o local pode parecer um verdadeiro purgatório, onde o suor impregnado serve como lubrificante natural para o bom funcionamento dos equipamentos desgastados. O som dos ferros enferrujados rangendo e batendo entre si, aliados a grunhidos de esforço humano e gritos de uma professora nem-tão-boa-assim de lambaeróbica produzem uma trilha sonora perfeita para algum Silent Hill. Leia mais…

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Vídeo: Ultra Combos de Street Fighter IV na vida real

Para quem conhece Street Fighter IV, sabe bem sobre os Ultra Combos que cada personagem tem. Característicos por ângulos de câmera dramáticos, golpes exagerados e estética cinematográfica, cada sequência de golpes dos personagens traz uma excelente forma de humilhar o adversário, além de todo o espetáculo de cada Ultra Combo desferido.

Copiando o estilo dos especiais no game, um grupo de fãs decidiu criar alguns Ultra Combos próprios, em que eles mesmos coreografavam as lutas, e as sequêncas de golpes. Apesar de curto, o vídeo é espetacular, pelo nível da edição e a utilização dos efeitos especiais que recriam toda a atmosfera do jogo.

Vai me dizer que não ficou legal pra caramba? Vamos aguardar por mais!

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Maratona Passagem Secreta Game Movies: Wing Commander – A Batalha Final (1999)

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Introdução

Bem-vindos a uma nova matéria da Maratona Game Movies do Passagem Secreta – a primeira de 2011. Desta vez, como já perceberam, estaremos comentando e analisando o filme Wing Commander – A Batalha Final, de 1999.

Wing Commander é uma clássica e famosa série de games para PC, basicamente shooters em primeira pessoa com temática espacial. Garanto que muitos aqui até conhecem a série pelo nome ou que já tenham jogado um ou outro game, talvez suas versões para consoles, mas possivelmente poucos (a não ser os mais retro-gamers) tenham de fato jogado e acompanhado a série pra valer.

Nenhum dos membros do blog é profundo conhecedor desta série, mas como venho a acompanhando desde o seu início, apesar de ter pouco jogado o game, esta matéria foi incumbida a mim. Então vamos lá!

Trailer oficial

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Categories: Maratona Game Movies

Que som é esse #10

Recuperados do último desafio? Vamos então para mais uma charada musical, muito mais leve e fácil do que a anterior. Afinal de contas, não quero que me xinguem muito no twitter novamente (não é, @Old_Senpai?).

Super fácil, e ainda tem uma dica que coloquei no Desafio passado. Espero que não me decepcionem dessa vez!

DICA #1 – A produção da trilha sonora desse game teve participação de um dos maiores compositores de Game Music, autor do tema mais reconhecido de todos.

Os vencedores dos desafios anteriores são: Eduardo Shiroma (duas vezes), Jejé Pinheiro, Old_Senpai, Adinan, Alexei Barros, Bode de Boina, Eric Fraga e Sephrox

Atualização: Depois da dica, eis que o Alexei Barros conseguiu acertar mais uma. Vale mencionar o Eduardo Shiroma, que já sabia qual jogo era, mas preferiu dar chance aos outros colegas. Confira a resposta

Obrigado a todos que fizeram desse Desafio mais um grande sucesso! Aguardem mais!

Desafios Anteriores

Músicas do Chaves com arranjos do Mega Drive

Essa é uma dica muito legal para aqueles que procuram ouvir as músicas do melhor seriado de humor da Tevêlisão mexicana brasileira de uma forma bastante inusitada. O moderador Rafael Monteiro (aka EAJS – Riddle TC), do Fórum CH, teve a interessante ideia de reunir algumas músicas do programa de TV e adaptar para o chip de som FM do Mega Drive. Para tal, ele pegou as MIDIs disponibilizadas na Internet, abriu no programa Fruity Loops, e alterou a instrumentação com plugins que simulam o YM2612. Os samples de bateria lembram bastante os usados em Sonic 3&Knuckles, o que dá até para nos fazer imaginar como ficaria um jogo do ouriço com essas músicas.

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Fighting Hero, um pirata de Street Fighter I

Como já falei gosto de descobrir cartuchos piratas, principalmente de NES onde houveram trilhões deles. Podem esperar futuramente mais posts sobre o tema “jogos piratas originais”. Esse aqui é uma versão do primeiro Street Fighter que foi lançado em 1987 pela Capcom japonesa para os Arcades e desde então rendeu muitas continuações.

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Categories: Nes, piratas originais

Vídeo: Sonic em depressão

Eis que esbarro com uma das animações mais engraçadas envolvendo Sonic, desde a série Sonic Shorts. A animação se trata de um episódio do personagem Taco-Man: The Gamemaster, que satiriza o mundo dos games em geral com um certo humor negro. Nesse capítulo, o protagonista se encontra com um Sonic em depressão, que está assim desde que o transferiram para o mundo 3D de seus jogos atuais. Vale a pena pelas gags envolvendo os personagens e fases do mundo do Sonic, além do fim um pouco, digamos, controverso.
Legendei o vídeo para vocês. Espero que curtam.   🙂

Para quem quiser conferir mais:

– Vídeo Original

– Site Oficial

– Canal no Youtube

– Twitter

Categories: humor, Mega Drive, vídeos

A origem de M. Bison (Vega)

Colaborou @Hikaruon

M. Bison (ou Vega no original japonês) é um grande ditador do sudeste asiático dotado de super-poderes e poderes psíquicos. Pois bem, a origem dele reside em uma série de doze mangás publicados em 1985 chamada Teito Monotogari (em português, Conto da Capital Imperial) e que trata a capital japonesa Edo (nome antigo de Tóquio) sob uma visão ocultista.

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Categories: segredos

Pokemon: “O Mistério da música de Lavender Town” desvendado aqui

No fim do ano passado, surgiu na rede uma história sombria envolvendo uma das versões de Pokemon de Game Boy e a morte de um garoto que acabou jogando demais o cartucho. Pelo fato de ter aparecido em diversos blogs, fórums e comunidades no Orkut, muitos acabaram acreditando no rumor – principalmente devido à riqueza de detalhes e as provas apresentadas para sustentar a história, principalmente na parte que se refere à música assustadora do jogo. Porém, não é bem assim. O Passagem Indisc… digo, Secreta, sempre correndo atrás dos maiores segredos dos games, procura nesse artigo destrinchar tudo relativo à farsa da música de Lavender Town, e provar que aquilo que lhe fez perder o sono durante alguns dias não passa de um belo (e realmente belo) de um conto fabricado. Por isso, veja aí nossa matéria investigativa, a fim de desmistificar o [música de suspense] Mistério de Lavender Town!

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Categories: creepypasta, Game Boy, segredos

Clipe musical do game Wipeout XL (Playstation, Saturn)

AMP foi um programa da MTV responsável por exibir clipes de música eletrônica durante os anos de 1997 a 2001. Também foi exibido por aqui, em terras tupiniquins.

Assistindo a vários episódios do AMP no Youtube, encontrei o clipe abaixo. A música “Atom Bomb” (do Fluke) faz parte da trilha do jogo Wipeout 2097 (Wipeout XL nos EUA) – lançado para Playstation, Saturn, PC, entre outros. Além do clipe fazer referência direta ao game (praticamente um clipe do game), é muito bom! Dá só uma olhada:

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Versão “beta” de Sonic 4 vaza na Wiiware… e na Internet!

Lembra das trapalhadas da Sega no ano passado com o vazamento de imagens de uma versão protótipo de Sonic 4? Sim, aquela onde o Sonic não corria direito e havia aquela infame fase com o carro de mina… Lembrou? Então, a versão final continua fedendo em alguns aspectos, mas a Sega mostra ao mundo que poderia ter sido muito pior.

“Mas como?” você me pergunta. Simples: durante o lançamento de Sonic 4 para a rede japonesa do Wii, a empresa acidentalmente colocou para download uma versão protótipo do game, que ficou lá por pouco tempo até perceberem a m@(& que fizeram, substituindo pela revisão correta do jogo. Porém, o pouco tempo foi suficiente para que alguns usuários baixassem o jogo, que acabou armazenado no console. O resto é história. O arquivo do jogo, de nome “ps-wsnj”, já está por aí em vários servidores de download.

Um cara decidiu então jogar essa versão e disponibilizar gentilmente o vídeo no Youtube. Foi constatado que essa revisão é um pouco mais atual que o protótipo que vazou no 1º semestre de 2010, mas que ainda assim mantém grande parte dos elementos que haviam naquele build, como por exemplo, os infames Act 2 da Casino Street – que dá uma agonia só de assistir, aos 9 minutos do vídeo – e da Lost Labyrinth, aos 20 minutos. O nome “Partner.net” refere-se à rede de jogos alternativa disponibilizada apenas para desenvolvedores.

A listagem total das mudanças percebidas até agora está abaixo:

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