Videocast – Retrospectiva Galaxy Force

11, janeiro, 2011 25 Comentários

Esse é o terceiro vídeo que faço para o blog… Consequentemente, posso declarar que temos um Videocast, certo? Bem, veremos! A ideia é fazer pelo menos um vídeo por mês referente a algum tema pouco conhecido dos games, que mereceria pelo menos um pouquinho de destaque entre a galera da Babosfera Retrogamer. Mas é claro que não dá pra prometer nada, ainda mais porque editar vídeo é algo muito cansativo, apesar de prazeroso. Sem mais delongas, vamos direto ao tema.

Galaxy Force é um jogo bastante lembrado entre os fãs da Sega. Mas eu duvido muito que poucos tenham de fato jogado o Arcade, que está anos-luz à frente das conversões lançadas para Mega Drive e Master System, que são as mais conhecidas. Aliás, deve ter até fã da SST Band aqui que mal tem ideia de como é esse jogo (#prontofalei). No vídeo a seguir, fiz questão de lembrar a série, assim como tratar dessas péssimas adaptações, com algumas curiosidades e piadinhas.

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Categories: videocast

O Fatality de Shang Tsung (Mortal Kombat – Arcade)

Shang Tsung's Fatality Glitch

No final de Outubro de 2010 foi criado, pelo membro KZDUARDO, um tópico na comunidade do Orkut Segredos e Rumores dos Games em que o mesmo mostra em vídeo um suposto fatality do último chefe do jogo Mortal Kombat de Arcade. O vídeo foi criado por outro membro, o Adriano (A7dsreivaenno no Youtube).

Como, sabidamente, Shang Tsung não tem fatality (assim como Goro, o penúltimo chefe), o que acontece aqui é um bug ou glitch em que o personagem, sob determinadas condições controladas pelo jogador, faz o inimigo dar o golpe fatal. Veja o vídeo a seguir e logo depois a transcrição adaptada de sua legenda:

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Categories: segredos

Que porcaria de sons são esses? #09

7, janeiro, 2011 34 Comentários

2011 tá aí, trazendo muitas novidades, curiosidades, posts… E mais desafios musicais! Ou vocês acham que iam ficar sem essa? Só que agora, a coisa é um pouco diferente. No jogo Daytona USA, existem vários jingles de músicas de jogos da Sega que são tocadas assim que você digita as iniciais do game na respectiva tela do jogo; por exemplo, se você colocar as letras S.H., vai tocar um jingle de Space Harrier. Sem dúvida, é uma maneira muito legal de rememorar as músicas de maior sucesso da empresa, ao mesmo tempo que serve para mais um desafio bem peculiar. Em um arquivo só, reuni doze desses jingles, e a função de vocês é adivinhar cada um deles, que tal? Para quem achou que eu iria dar mole dessa vez, se deu mal!

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Todos os Videogames do Mundo (ou quase isso)

História dos consoles

O vídeo abaixo é muito impressionante: se não mostra todos os consoles e plataformas de videogame lançados no mundo (faltam NES clones, por exemplo) chega perto disso.

Criado pelo site Elder Geek, o vídeo abrange em seus 23 minutos o período de 1972 a 2010, tem legenda com o nome de cada plataforma, seu respectivo ano de lançamento e conta com músicas de games bem legais ao fundo. É bem nítido como cada época tinha suas influências de design, além do que é muito interessante conhecer raridades como a da foto acima.

Prato cheio para colecionadores, pesquisadores e amantes de videogames em geral. Confira:

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Categories: vídeos

Sing! Sega Game Music – Temas clássicos em versão cantada

3, janeiro, 2011 9 Comentários

Se em uma coisa a Sega nunca desapontou durante toda sua trajetória na indústria gamer, ela se refere ao seu departamento sonoro. Desde a criação de uma banda que tocava as músicas de maior sucesso de seus jogos clássicos até a existência de um estúdio exclusivo para lançamento de suas trilhas sonoras, é inegável que a empresa sempre buscou a divulgação de seus artistas e composições de suas produções. Em 1992, foi lançado para o SegaCD uma versão curiosa de Teddy Boy Blues – clássico dos arcades – que continha 9 músicas em formato de trilha de áudio, para serem ouvidas tanto em um CD-Player quanto como música de fundo do próprio jogo, através de uma tela de seleção. E o que eram essas canções? Simplesmente versões bastante exóticas de temas de jogos de sucesso da Sega com vocais do grupo B.B Queens, interpretando as letras no melhor do engrish que só o Japão consegue nos presentear. Confira aqui as versões exclusivas de Outrun, After Burner e até Golden Axe II!

 

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Conheça os atores dos primeiros Mortal Kombat

2, janeiro, 2011 Sem Comentários

Muitos jogaram Mortal Kombat e conhecem seus personagens. No início, a série era toda digitalizada e dependia de atores para que seus personagens pudessem movimentar. Além deles, havia personagens que dependiam da técnica de stop-motion, ou seja, captura de imagens e movimentos, o que acontece até hoje na digitalização 3D. Aqui foram buscadas informações sobre cada ator, onde que eles atuaram e o que fazem.

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  • Parte 1 (Anthony Marquez, Becky Gable, Brian Glynn, Carlos Pesina, Chris Alexander, Daniel Pesina, Eddie Wong, Elizabeth Malecki, Ho Sung Pak e John Parrish).
  • Parte 2 (John Turk, Katalin Zamiar, Kerri Hoskins, Lia Montelongo, Michael O’Brien, Dr. Phillip Ahn, MD; Richard Divizio, Sal Divita, Steve Ritchie e Stop Motion).
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Review de prateleira: Master System Evolution e a "involução" da espécie

2, janeiro, 2011 45 Comentários

Apenas para situar os mais novos e os desinformados, o Master System é o console da geração 8 bits da SEGA, que fez bastante sucesso no Brasil. Divulgado massivamente pela Tec Toy, empresa parceira da SEGA em terras tupiniquins, foi sonho de consumo de muita gente, mesmo com a entrada do Mega Drive e do Super Nes oficialmente no mercado, consolidando a marca e o produto. E mesmo com o aparecimento de novos videogames e tecnologias, o console ainda foi fabricado por aqui por bastante tempo. Eu disse “foi”? Então o que é isso que está na prateleira da loja com o nome de Master System Evolution? O 8 bits da Sega está vivo e bem? Então, se eu sou um colecionador que evita jogar no console para não estragar nada, ou sou apenas um apaixonado cujo console estragou, posso tirar meus cartuchos da caixa de papelão e voltar aos bons tempos?

Como não queremos que ninguém, em especial nossos leitores, sejam feitos de trouxas ao comprar uma coisa que não é bem o que parece, decidi fazer um test drive, aproveitando que o vendedor mala saiu pra lá para vender TVs LCD com conversor digital, e contar pra vocês a curta experiência de jogo que tive na versão atual do Master System, comparando com o videogame que já conhecemos. Vale a pena ou não? Veja a seguir e tire suas próprias conclusões…

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Sega se prepara para os 20 anos de Sonic com logo comemorativo

31, dezembro, 2010 6 Comentários

Se em 2010 tivemos a celebração  dos 25 anos do personagem mais conhecido dos games, é em 2011 que poderemos tirar a prova de quão próxima está a popularidade de Sonic perto da fama mundial de Mario. Visto pela primeira vez em 1991, o ouriço azul que trouxe o Mega Drive às alturas e desbancou Alex Kidd como mascote oficial da Sega comemora seus 20 anos de idade em junho deste ano.

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Categories: notícias

Bomba! Patente do controle de um suposto Dreamcast 2?

O que a SEGA pretendia com o registro de uma patente de versões evoluídas do controle 3D do Nights para o SEGA Saturn alguns anos após a morte do Dreamcast? Seria um protótipo de um joystick para o Dreamcast 2? Apenas um dos milhares de registros de patentes que nunca chegaram à luz do dia?  Seguem as especulações.

No finalzinho de Setembro de 2010 o site UK Resistance (especializado em sistema SEGA, aonde li a notícia) trouxe uma descoberta de alguém conhecido por “Neil”: “Patente do Controle do Dreamcast 2 Descoberta“. Basicamente é uma patente de um controle de videogame que seria de um videogame  não lançado: o Dreamcast 2.  Se aqui eu tenho o cuidado de usar o termo “suposto” para a associação com o Dreamcast 2, o UK Resistence crava como “provavelmente real”. A patente foi criada em 2005 pela SEGA e concedida em 2009.

Depois de quase 2 meses analisando a patente e pesquisando o conteúdo relacionado (além de muita falta de tempo), finalmente trago para você, leitor do “Passagem Secreta” essa incrível descoberta.

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Categories: artigos, segredos

Zumbis e meus vizinhos idiotas

23, dezembro, 2010 5 Comentários

Vídeo do site especializado em humor gamístico Dorkly e traduzido pelo pessoal do BarbaLonga mostra como é ter vizinhos sem noção que fazem coisas aleatórias enquanto estão cercados por zumbis e outras estranhezas:

O jogo para quem não conhece, se Zombies ate My Neighbors e foi lançado para Mega Drive e Super Nes. Veja esse bizarro comercial da época:

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Categories: humor

Maratona Passagem Secreta Game Movies: Mortal Kombat – A Aniquilação (1997)

19, dezembro, 2010 35 Comentários

Para fechar o ano com chave de ouro, nada melhor que um filme maravilhoso como esse, não é mesmo? O primeiro Mortal Kombat –  um filme regular que empolga em seus melhores momentos – tornou-se aclamado não apenas como uma adaptação fiel de um jogo de videogame para os cinemas, como sendo também uma boa aventura de ação, que atraiu até os espectadores que nunca jogaram o game original. Diante de um sucesso desses, nada poderia dar errado em uma possível sequência, certo? Acho que não. Descubra como tudo veio ladeira abaixo em mais uma resenha crítica de nosso especial! Leia mais…

Sega está produzindo jogo controlado por… urina

16, dezembro, 2010 12 Comentários

Como se as pessoas já não se sentissem ridículas o suficiente com as novas experiências de jogo disponíveis no mercado – como o Wii, Kinect e PS Move – a combinação terrível entre os termos “Sega” e “japonês” é suficiente para levar tudo isso a um patamar hardcore. A empresa está desenvolvendo um brinquedo chamado Toylet” (????? ou Toirettsu), cujo nome vem de um trocadilho entre as palavras toy e toilet, e consiste em um sensor que detecta o nível de força da urina expelida para poder jogar os mini-games disponíveis no acessório. Entre alguns deles, vale destacar o desafio de limpar a pichação de uma parede com… a mangueira ou o jogo de impulsionar o vento para levantar a saia da personagem. De acordo com o site oficial do produto, “nunca foi tão divertido brincar com xixi”. Ou algo assim.

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