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Textos com Etiquetas ‘8-bit’

EVO Moment #37 – Daigo vs Justin em 8-bits

 

Quem não se lembra do vídeo abaixo, o “EVO moment #37“, possivelmente o vídeo mais foda fantástico de um contra em um game de luta? É de arrepiar:

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Categories: vídeos

Depois de Sonic3&Knuckles, músicas de Sonic 1 e 2 recebem demake de 8-bit

23, fevereiro, 2011 11 comentários

Depois do sucesso da produção da trilha sonora de Sonic 3&Knuckles em 8-bit, eis que o idealizador do projeto Daniel White (ou 8BitDanooct1) decidiu fazer o mesmo com as músicas de Sonic The Hedgehog 1 e 2. Como anteriormente, ele utilizou a emulação do chip VCR6, presente em alguns cartuchos de jogos da Konami para o Nintendinho, e que permitia mais canais de som e o uso de samples pré-gravados no cartucho. Assim, Daniel conseguiu manter os mesmos sons de bateria e percussão presentes nas músicas originais do Mega Drive (como os tímpanos tirados do tema de Blade Runner na música Scrap Brain Zone):

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Categories: game music, notícias

Trilha sonora de Sonic 3 & Knuckles em 8-bit

29, novembro, 2010 5 comentários

Com a recente onda de demakes de jogos clássicos feitos por fãs, é fácil concluir que os games do Sonic são os que mais sofrem diferentes experimentações por parte dos fãs e programadores. Com a recente conversão de Sonic 2 do Mega Drive para o Master System – cuja análise você pode conferir em nossos blogs parceiros, o Twosday Coder e o QG Master – mais uma novidade surge para os fãs de jogos clássicos “downgradeados”. Nesse caso, o demake ocorre com a trilha sonora de Sonic3&Knuckles.

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Categories: game music, notícias

Sprites clássicos de 8-Bit em 3D

O que é melhor: clássicos retrogames  em 2D ou os atuais games em 3D? Na dúvida, que tal uma mistura dos dois mundos: sprites de games 8-Bit clássicos em estilo 3D?

Quer saber o resultado dessa mistura inusitada? Então olha só que bacana:

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Sonic

Que tal usar um desses num futuro Sonic em 3D, SEGA? Sério.

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Categories: variedades

“Mensagem subliminar” na tela de Bios do GameCube

23, maio, 2010 12 comentários

E não é que a Nintendo, sempre cheia de segredos e coisas escondidas em seus jogos mais famosos, não poupou nem mesmo a tela inicial do Nintendo GameCube? O fato é que, a música ambiente do menu inicial do console – sem jogo algum inserido –  quando acelerado 16 vezes, revela a música inicial do Famicom Disk System, acessório do Nintendo 8-bits, lançado apenas no Japão. O menu do NGC tem algumas outras gracinhas e easter eggs, mas esse tema musical,composto por Toru Minegishi, é uma homenagem e tanta ao passado. Pior foi quem percebeu e acelerou o vídeo.

Música do menu principal do GameCube

Tema da tela de BIOS do Famicom Disk System

Música do menu principal do GameCube acelerada em 16x

Categories: game music, segredos