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Textos com Etiquetas ‘Capcom’

Fãs criam o Mega Maker, um editor de fases de Mega Man

Mario Maker Logo

Imagine você jogar num cenário de Mega Man 2, ouvindo uma música de Mega Man 3 e utilizando uma arma de Mega Man 5 para enfrentar seus inimigos. Com o Mega Maker, uma espécie de Super Mario Maker do famoso robô azul da CAPCOM, criado por fãs, isto e muito mais será possível!

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Categories: notícias

Resident Evil 1.5 poderá ser lançado por fãs!

Resident Evil 1.5 - Abertura

Grupo diz ter em mãos uma das versões de RE1.5 e pretende lança-la em breve!

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Um dos maiores segredos da CAPCOM está guardado há pelo menos 15 anos em alguma gaveta empoeirada, bem longe do alcance do público: a versão cancelada de Resident Evil 2 (Bio Hazard 2, no Japão), apelidada de Resident Evil 1.5.

Só pra lembrar, a continuação do grande sucesso da CAPCOM foi cancelada quando estava por volta de 80% concluída, devido à insatisfação dos produtores com o game. O projeto recomeçou do zero e deu origem ao RE2 que todos conhecemos. Os detalhes e imagens do jogo foram amplamente divulgados e estão por aí na rede, mas nunca ninguém conseguiu pôr as suas mãos nesse valiosíssimo protótipo.

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Categories: notícias, segredos

Poison (Final Fight): qual, afinal, é o sexo dela/dele?

It's a trap, Bino!

A controversa e polêmica questão de qual seria o sexo da personagem Poison, originária do game Final Fight, é pauta mais do que certa aqui no Passagem Secreta, já que buscamos investigar e resolver todos os mistérios possíveis dos jogos de videogame.

Mas após assistir este ótimo vídeo (abaixo), uma matéria do tipo torna-se quase desnecessária. Criado por MegatonStammer e legendado em PT_br por nerdrevoltadovgs2 , o vídeo investiga desde as origens de Poison, passando por manuais, aparições em games e até declarações recentes de seus criadores,  além da posição oficial da CAPCOM (sempre ela!), esclarecendo de uma vez por todas essa polêmica. Fora as ótimas tiradas de humor! Confira:

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Categories: segredos

Buteco da Capcom! Um “bar temático” com games no menu

16, janeiro, 2012 13 comentários

E se você acha que é algum tipo de locadora, pode esquecer. Dia 25 de janeiro os japoneses que sempre tem acesso às coisas mais iradas do mundo em primeira mão poderão almoçar um prato de macarrão de arroz Phoenix Wright e comer um cérebro de zumbi Resident Evil de sobremesa. Estou falando do Bar Capcom, o primeiro restaurante com temática gamer.

Mensagem do poster: “Zumbis querem comer seu cérebro, então pegue sua arma e dê um jeito de defendê-lo”

 

E sim, jamais chegará ao Brasil, o país do carnaval, onde videogame é coisa de criança, então, a menos que você possa estar no Japão nesta ocasião, trazemos a notícia pra você.

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Categories: notícias, variedades

5 exemplos de Game Music cafona e fora de contexto

28, setembro, 2011 40 comentários

Há muito tempo atrás, quando a Game Music surgia e presenciava seu momento de ouro, havia muito espaço para experimentação. Afinal de contas, o “gênero” era novo, os artistas eram jovens e não havia padrão; tudo era determinado pelo tipo de jogo e como o músico o interpretaria. Naquele momento, também, vale ressaltar que havia muita influência da música popular vigente, ou seja, ouvindo hoje em dia, muitas das composições daquela época podem soar um pouco bregas ou datadas, justamente porque refletia o Pop e o Rock daquele momento. Mas ainda assim elas são de certa forma memoráveis, ou se associam perfeitamente com o game.

No entanto, existem certos equívocos, ou seja, quando a faixa soa bem cafona e não tem quase nada a ver com jogo. E a ideia desse post é justamente a de captar esses momentos em que os músicos não foram muito felizes em suas escolhas. Prepare os seus ouvidos para a breguice pura! Leia mais…

Categories: game music

Passagem Secreta para um Futuro Alternativo – E se… A Capcom tivesse lançado seu próprio console?

31, agosto, 2011 47 comentários

Preparem-se para mais uma viagem a um universo paralelo, onde imaginamos: o que aconteceria se a história dos games fosse diferente? Voltando de novo à era dos 16 bits, na época da grande batalha dos consoles que se seguiu entre as décadas de 80 e 90, o que podemos imaginar se uma das maiores empresas de games, a CAPCOM, tivesse metido o pé na jaca e entrado nessa disputa?

Não deixe de ver esse vídeo para entrar no clima:

Entre aqui no nosso De Lorean e vamos voltar outra vez no tempo, na época em que Mega Drive e Super Nintendo se degladiavam para nosso delírio!

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O Que Estamos Jogando #01

15, agosto, 2011 63 comentários


Bem amigos do Passagem Secreta! Hoje estamos inaugurando uma nova seção fixa no blog com a pretensão de ser regularmente periódica: O Que Estamos Jogando é o nome da dita cuja. A ideia é a de mostrar o que cada colaborador do site está apreciando no momento, através de uma leve descrição subjetiva que pode servir também como recomendação (ou não) para vocês que nos acompanham – lembrou do Reader Roundtable, do excelente Sega-16? Então, é mais ou menos por aí. Além disso, é uma ótima forma de conhecer melhor essa galera do barulho que pinta o sete em cada um dos artigos do blog, assim como debater as experiências de jogo, que como a gente sabe bem, podem variar de acordo com cada um.

Sem mais delongas, vamos seguir em frente, começando com Leia mais…

Categories: O Que Estamos Jogando

O quê Resident Evil 3 e Hellraiser têm em comum?

8, agosto, 2011 17 comentários

Quem jogou Resident Evil 3 passou por maus bocados fugindo do Nemesis. A criatura, engedrada pela Umbrella com o único propósito de aniquilar todos os membros da S.T.A.R.S., perseguia a protagonista Jill Valentine durante todo o jogo, rendendo vários sustos e momentos de tensão aos mais afoitos. Não é a toa que a versão americana tem o subtítulo com o mesmo nome da ameaça; afinal de contas, se não fosse por ele, RE 3 seria bem menos interessante.

Mas interessante mesmo seria essa possível inspiração que rolou na criação do personagem: Nemesis se parece muitíssimo com o Chatterer, um dos Cenobites do clássico de terror Hellraiser – Renascido do Inferno, lançado em 1987 e que marcou a estreia de Clive Barker como diretor de um longa-metragem.

Eis uma imagem do maior pesadelo da Jill: Leia mais…

Categories: curiosidades

Censura na abertura de Street Fighter II Special Champion Edition do Mega Drive

3, julho, 2011 52 comentários

Isso não é algo novo, tanto é que sempre é citado nos fóruns e outros posts da vida relacionados a Street Fighter II e as conversões polêmicas para os consoles. Inclusive, se não me engano, foi citado na Old Gamer Nº 1, na extensa matéria sobre o game. No entanto, para quem não conhece ainda a história, há uma diferença na abertura da conversão de Street Fighter II Special Champion Edition para o 16-bit da Sega. Na abertura original de arcade, se analisarmos a cena da forma, er, social, um afro-descendente apanha de um caucasiano, o que foi mantido na versão japonesa do game para o Mega Drive.

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Categories: curiosidades

Maratona Passagem Secreta Game Movies: Resident Evil – O Hóspede Maldito (2002)

22, junho, 2011 25 comentários

 

Maratona Game Movies, desta vez fugindo de zumbis sedentos de sangue. Resident Evil, ou, para quem gosta do título nacional, “O Hóspede Maldito”, é nosso filme do momento. Eu diria que este é um dos mais controversos filmes baseados em games, pois gera uma coisa meio de amor e ódio nos gamers, pelo menos com aqueles com quem já conversei sobre a produção; quem gosta, gosta muito, e quem detesta, detesta muito.

Se quiser saber se vale como adaptação ou, pelo menos como uma espécie de “fan service”, acompanhe nossa tortura espanhola avaliação a seguir. Leia mais…

Passagem Secreta para um Universo Alternativo: E se… a Nintendo tivesse se unido à Sony?

15, abril, 2011 26 comentários

Você já leu Dias de um Futuro Esquecido?

Ou alguma história Else World?

Já assistiu Além da Imaginação?

Pois chegou a hora de você entrar num nexo temporal para uma realidade alternativa! Bem vindos ao futuro distópico gamer, esta é uma nova seção do nosso blog, Passagem Secreta para um Universo Alternativo, onde vamos dar uma viajada imaginar… o que aconteceria se a história dos videogames fosse diferente???

E pra começar, vamos um dos maiores dilemas dos gamers egressos da era 16 bits: E se… a Nintendo tivesse se unido à Sony para lançar o drive CD-Rom para o Snes? Acompanhe nossa viagem análise a respeito dessa possibilidade.

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Game Movies: Próximo filme de Resident Evil deve sair em 3D

15, março, 2011 11 comentários

Ainda não falamos dos filmes da série Resident Evil no nosso calvário na nossa Maratona Game Movies (não deixe de acompanhar, hein?) mas há uma notícia interessante sobre o próximo filme.

Sim, pelo jeito RE: Afterlife, o quarto filme, deu resultado no mínimo suficiente para que a produtora Screen Gems topasse investir em mais uma sequência. Além disso, a idéia é que o filme seja rodado para exibição em tecnologia 3D estereoscópica.

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Categories: notícias