Estava eu procurando por games do sistema Android, para celulares, única plataforma de games que ando jogando ultimamente, quando esbarrei num jogo para o sistema do concorrente, o iPhone, bem inusitado.
Star Wars Arcade: Falcon Gunner (nome que lembra o bom game da série para 32X) é um game da “religião” chamada Star Wars que usa um recurso que pode ser, na minha opinião, um dos próximos booms da indústria: a realidade aumentada.
Qualquer um que acompanhou o processo evolutivo dos games até os dias de hoje pode confirmar a afirmação: Não existem mais os cheat codes como antigamente. As infames sequências de botões, artimanhas, gambiarras, e qualquer outro tipo de procedimento que habilitava coisas mágicas nos games deu lugar, em sua maior parte, às palavras-chaves, ao destravamento de troféus, entre outras coisas não tão legais quanto decorar um punhado de setinhas e números. Até revistinhas “Só Dicas” existiam na época, e as pessoas compravam! Sem dúvida, não há nada mais recompensador do que a primeira vez que um jogador utilizava de uma sequência dessas para trapacear; é uma sensação que mistura a inflação do ego e o perigo de estar fazendo algo proibido.
Apesar de muitos desses códigos de botões serem fáceis de usar no jogo, e até mesmo de decorá-los a ponto de levar na nossa memória para o resto da vida (como o da foto que ilustra o post), alguns desses truques eram simples demonstrações sádicas de poder dos programadores sobre os gamers, misturando o conceito de cheat com uma verdadeira façanha da vida real. Desde aqueles que demandam reflexos incrivelmente rápidos até aqueles que exigem queimar o seu videogame, selecionamos as dicas e truques mais difíceis de reproduzir nos jogos. Então, pegue o controle 2, vire de cabeça pra baixo, aperte todos os botões, retire e coloque o cartucho duas vezes, jogue o controle na parede e, no rebote, aperte Start ao mesmo tempo em que segura A no controle 1! E clique em “Continuar lendo”.
Bem-vindos a uma nova matéria da Maratona Game Movies do Passagem Secreta – a primeira de 2011. Desta vez, como já perceberam, estaremos comentando e analisando o filme Wing Commander – A Batalha Final, de 1999.
Wing Commander é uma clássica e famosa série de games para PC, basicamente shooters em primeira pessoa com temática espacial. Garanto que muitos aqui até conhecem a série pelo nome ou que já tenham jogado um ou outro game, talvez suas versões para consoles, mas possivelmente poucos (a não ser os mais retro-gamers) tenham de fato jogado e acompanhado a série pra valer.
Nenhum dos membros do blog é profundo conhecedor desta série, mas como venho a acompanhando desde o seu início, apesar de ter pouco jogado o game, esta matéria foi incumbida a mim. Então vamos lá!
Privacidade e cookies: Esse site utiliza cookies. Ao continuar a usar este site, você concorda com seu uso.
Para saber mais, inclusive sobre como controlar os cookies, consulte aqui:
Política de cookies
O filme é muito bom
??????????????? ??? DOOM e heavy metal: combinação perfeita? -
[…] 64, inspirado pelo Super Mario World; Super Mario Bros., do NES, também foi convertido, nomeado SMB4MD; tenho que mencionar…
Link consertado! Culpa do WordPress, que bagunçou a formatação. Mas não tem problema. Consertei o link e, por precaução, subi…
Valeu, Allan! Aproveitando, o título desta matéria é uma referência a uma outra matéria clássica do blog, referindo-se às músicas…