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Videocast – Retrospectiva Galaxy Force

11, janeiro, 2011 25 comentários

Esse é o terceiro vídeo que faço para o blog… Consequentemente, posso declarar que temos um Videocast, certo? Bem, veremos! A ideia é fazer pelo menos um vídeo por mês referente a algum tema pouco conhecido dos games, que mereceria pelo menos um pouquinho de destaque entre a galera da Babosfera Retrogamer. Mas é claro que não dá pra prometer nada, ainda mais porque editar vídeo é algo muito cansativo, apesar de prazeroso. Sem mais delongas, vamos direto ao tema.

Galaxy Force é um jogo bastante lembrado entre os fãs da Sega. Mas eu duvido muito que poucos tenham de fato jogado o Arcade, que está anos-luz à frente das conversões lançadas para Mega Drive e Master System, que são as mais conhecidas. Aliás, deve ter até fã da SST Band aqui que mal tem ideia de como é esse jogo (#prontofalei). No vídeo a seguir, fiz questão de lembrar a série, assim como tratar dessas péssimas adaptações, com algumas curiosidades e piadinhas.

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Categories: videocast

Que porcaria de sons são esses? #09

7, janeiro, 2011 34 comentários

2011 tá aí, trazendo muitas novidades, curiosidades, posts… E mais desafios musicais! Ou vocês acham que iam ficar sem essa? Só que agora, a coisa é um pouco diferente. No jogo Daytona USA, existem vários jingles de músicas de jogos da Sega que são tocadas assim que você digita as iniciais do game na respectiva tela do jogo; por exemplo, se você colocar as letras S.H., vai tocar um jingle de Space Harrier. Sem dúvida, é uma maneira muito legal de rememorar as músicas de maior sucesso da empresa, ao mesmo tempo que serve para mais um desafio bem peculiar. Em um arquivo só, reuni doze desses jingles, e a função de vocês é adivinhar cada um deles, que tal? Para quem achou que eu iria dar mole dessa vez, se deu mal!

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Todos os Videogames do Mundo (ou quase isso)

História dos consoles

O vídeo abaixo é muito impressionante: se não mostra todos os consoles e plataformas de videogame lançados no mundo (faltam NES clones, por exemplo) chega perto disso.

Criado pelo site Elder Geek, o vídeo abrange em seus 23 minutos o período de 1972 a 2010, tem legenda com o nome de cada plataforma, seu respectivo ano de lançamento e conta com músicas de games bem legais ao fundo. É bem nítido como cada época tinha suas influências de design, além do que é muito interessante conhecer raridades como a da foto acima.

Prato cheio para colecionadores, pesquisadores e amantes de videogames em geral. Confira:

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Categories: vídeos

Sing! Sega Game Music – Temas clássicos em versão cantada

3, janeiro, 2011 9 comentários

Se em uma coisa a Sega nunca desapontou durante toda sua trajetória na indústria gamer, ela se refere ao seu departamento sonoro. Desde a criação de uma banda que tocava as músicas de maior sucesso de seus jogos clássicos até a existência de um estúdio exclusivo para lançamento de suas trilhas sonoras, é inegável que a empresa sempre buscou a divulgação de seus artistas e composições de suas produções. Em 1992, foi lançado para o SegaCD uma versão curiosa de Teddy Boy Blues – clássico dos arcades – que continha 9 músicas em formato de trilha de áudio, para serem ouvidas tanto em um CD-Player quanto como música de fundo do próprio jogo, através de uma tela de seleção. E o que eram essas canções? Simplesmente versões bastante exóticas de temas de jogos de sucesso da Sega com vocais do grupo B.B Queens, interpretando as letras no melhor do engrish que só o Japão consegue nos presentear. Confira aqui as versões exclusivas de Outrun, After Burner e até Golden Axe II!

 

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Categories: artigos, game music

Review de prateleira: Master System Evolution e a "involução" da espécie

2, janeiro, 2011 45 comentários

Apenas para situar os mais novos e os desinformados, o Master System é o console da geração 8 bits da SEGA, que fez bastante sucesso no Brasil. Divulgado massivamente pela Tec Toy, empresa parceira da SEGA em terras tupiniquins, foi sonho de consumo de muita gente, mesmo com a entrada do Mega Drive e do Super Nes oficialmente no mercado, consolidando a marca e o produto. E mesmo com o aparecimento de novos videogames e tecnologias, o console ainda foi fabricado por aqui por bastante tempo. Eu disse “foi”? Então o que é isso que está na prateleira da loja com o nome de Master System Evolution? O 8 bits da Sega está vivo e bem? Então, se eu sou um colecionador que evita jogar no console para não estragar nada, ou sou apenas um apaixonado cujo console estragou, posso tirar meus cartuchos da caixa de papelão e voltar aos bons tempos?

Como não queremos que ninguém, em especial nossos leitores, sejam feitos de trouxas ao comprar uma coisa que não é bem o que parece, decidi fazer um test drive, aproveitando que o vendedor mala saiu pra lá para vender TVs LCD com conversor digital, e contar pra vocês a curta experiência de jogo que tive na versão atual do Master System, comparando com o videogame que já conhecemos. Vale a pena ou não? Veja a seguir e tire suas próprias conclusões…

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Categories: reviews

Mapas de Games em Vídeo

mapas de games

Que retro-gamer aí não se lembra daqueles mapas de games bacanas, feitos pelas revistas de videogame, ainda numa era sem Internet? Lembrou? Que tal agora atualizar o conceito, misturando mapas estáticos com gameplay em vídeo? Pois é justamente esta a proposta do usuário NES Atlas no Youtube: misturar mapas de games (site VGMaps) com gameplays em vídeo.

A impressão que se tem é que se está jogando diretamente num daqueles mapas, com uma visão privilegiada de grande parte ou de toda a fase. É muito legal ver o desenho inteiro de um cenário, além de, no caso de alguns games, dar uma noção de localização extrema. Bem mais fácil visualizar uma fase assim. Dá só uma olhada nos vídeos:

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Categories: vídeos

Vídeo especial – Os finais mais bizarros de Mortal Kombat 4 (N64)

13, dezembro, 2010 31 comentários

Com a expectativa em torno do lançamento de Mortal Kombat 9, que tal lembrar de como a série ainda transitava do 2D para o 3D? Esse vídeo trata de uma edição que fiz selecionando os finais mais horrendos presentes na conversão de Mortal Kombat 4 dos Arcades para o Nintendo 64. Devido às limitações de memória do console, a abertura e finais em CG tiveram que ser trocadas por animacões renderizadas em tempo real, a fim de economizar o espaço limitadíssimo dos cartuchos. Assim, as coisas que presenciamos em Mortal Kombat 4 são o que podemos dizer de maiores representantes dos gráficos da era 32/64-bit: poucos polígonos, texturas em baixa resolução, animações descaracterizadas, entre outros erros e falhas visuais, que, apesar de existirem em abundância, impressionavam a todos nós de alguma forma. Por isso, aperte o play e (re)descubra como as coisas evoluíram – e muito! – até onde estamos atualmente!

Se possível, não deixe de comentar também se vocês curtiram, ou seja, se devo fazer mais vídeos assim ou se preciso me aposentar urgente! Como essa é minha segunda aventura em vídeo – a primeira vocês puderam conferir no Dia das Crianças – ainda estou colhendo opiniões!

 

Categories: humor, videocast

Música e Games: Uma Combinação Perfeita

Qual seria a preferência  musical do pessoal que viveu todo o esplendor das décadas de 80 e/ou 90, e que hoje são conhecidos no meio gamístico como retro-gamers? Podem músicas não originárias de games combinar com os mesmos a ponto delas serem diretamente associadas a um game?

Bom, pra mostrar que música e games não só combinam perfeitamente, mas também servem de inspiração mútua, o Eric Fraga e o Danilo Dancovich do blog parceiro Cosmic Effect fizeram um convite a sete blogueiros que eles admiram (e, para nossa honra, eu e o Rafael estávamos na lista) e um leitor do blog para escolherem um game, uma música que por algum motivo fazia lembrar do game, e contasse um pouco dessa história. Cada um poderia fazer algumas associações game/música.

Veja a lista dos participantes e seus blogs:

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Marcos Valverde “mcs”
Rafael Fernandes “Rafael00Agent”
Passagem Secreta (passagemsecreta.com)

Orakio Rob, “O Gagá”
André Breder “Andremcleod”
Thiago Cruz “O Senil”
Gagá Games (www.gagagames.com.br)

Manoel Soares “Manogamesenior”
Reinaldo Ferreira “OldGameMaster”
Revista Game Sênior (revistagamesenior.wordpress.com)

E o ilustre leitor Douglas Oliveira “Sephrox”.

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Categories: videocast

Músicas excepcionais para jogos horrendos – Rastan Saga II

7, dezembro, 2010 9 comentários

Aos amigos que acompanham o blog, não deve ser mais novidade me encontrar postando alguma coisa relativa à Game Music em geral. Essa é uma tentativa de emplacar algo fixo que relacione a esse assunto que muitos debatem – porém, poucos de fato conhecem – apresentando trilhas sensacionais de jogos que a princípio não são tão bons assim. Por isso, acompanhe como um jogo pode ser tão desmoralizado e, ao mesmo tempo, ter sua trilha sonora exaltada ao extremo. Parcial, eu? Nem um pouco!

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Que som é esse #8

7, dezembro, 2010 15 comentários

Como o tempo voa… Faz pouco menos de um mês desde que o último desafio foi lançado aqui. E eu, na alto da minha ingenuidade, pensei que vocês iriam tirar aquela música de letra; até que caí por terra ao ver tantos palpites furados. Pois bem.

Essa é uma música que alguns de vocês podem achar ridícula, mas ficou loopando na minha cabeça há um tempo atrás. Não vou dizer se tá fácil ou difícil, até porque isso nunca dá certo. Então, lá vai!

Como sempre, aguardando palpites, principalmente os mais absurdos, para rir deles!

Atualização: O Eric Fraga, depois de tanto chutar, finalmente acertou um desafio! Até que enfim, hein! Veja a resposta

Até agora, os vencedores são: Eduardo Shiroma (duas vezes), Jejé Pinheiro, Old_Senpai, Adinan, Alexei Barros e o Bode de Boina


Trilha sonora de Sonic 3 & Knuckles em 8-bit

29, novembro, 2010 5 comentários

Com a recente onda de demakes de jogos clássicos feitos por fãs, é fácil concluir que os games do Sonic são os que mais sofrem diferentes experimentações por parte dos fãs e programadores. Com a recente conversão de Sonic 2 do Mega Drive para o Master System – cuja análise você pode conferir em nossos blogs parceiros, o Twosday Coder e o QG Master – mais uma novidade surge para os fãs de jogos clássicos “downgradeados”. Nesse caso, o demake ocorre com a trilha sonora de Sonic3&Knuckles.

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Categories: game music, notícias

You Have to Burn the Rope

15, novembro, 2010 13 comentários

Esse é um dos maiores exemplos de como um joguinho em Flash consegue ser tão simples e, ao mesmo tempo, tão cativante e satírico.

O artigo a seguir contém alguns spoilers, então, caso prefira jogar o game antes, vá em frente! Mas não esqueça de voltar aqui.

You Have to Burn The Hope é um game de plataforma, criado pelo estudante Kian Bashiri, com o objetivo de parodiar os jogos e seus clichês, aliado à baixa dificuldade que grande parte deles apresenta atualmente. E ele acertou na mosca: O jogador é colocado no controle de Hero, um personagem simples que pode saltar e lançar martelos.

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Categories: reviews