Mais incrível ainda: Depois de CrazyBus, fizeram o CrazySonic!
Você já viu aqui no Passagem Secreta o jogo que rebaixou os degraus que definem a mediocridade e estuprou sua audição de forma jamais ouvida antes no Mega Drive (Menu de Sonic Spinball, estou apontando para você!). Já acompanhou também o campeonato insano feito com o jogo, em um encontro onde, parafraseando a brilhante Marina Person, “um bando de marmanjos se trancam numa casa para jogar games que a moçada de hoje nem conhece”. Agora, para dar continuidade a esta saga incrível, o Hyper Emerson, do site parceiro The Twosday Code, fez uma versão Sonic do jogo, unindo a emoção do original à adrenalina presente nos jogos do ouriço de uma forma jamais vista!
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Sem dúvida, CrazySonic vem preencher a lacuna daqueles que esperavam um jogo do ouriço à altura de Crazybus. Uma salva de palmas para o Hyper Emerson e para todos os envolvidos nessa loucura sensacional! Aliás, até o meu nome está nos créditos do jogo, no arquivo Readme! Já mostrei para minha mãe que agora sou famoso ^^
Download:
http://tinyurl.com/6ckqvke
Aliás, vale ressaltar: ele, lá no The Twosday Code, posta diversos projetos próprios e de outros fãs do Sonic na comunidade, além de várias outras curiosidades! Vale a pena dar uma passadinha por lá!

Eu baixei o jogo quando acompanhei a sua conversa com o Emerson no Twitter (perdoem-me o atrevimento).
Crazy Sonic e Crazy Bus devem ser os únicos dois jogos que jogo sempre com uma caixa de analgésicos do meu lado. Só posso dizer que vocês tem muita coragem para jogar essas coisas. 😛
Crazy Sonic é melhor que o Crazy Bus tendo inclusive cenários, mas eu achei que fosse uma versão em rom para o Mega Drive. Gostei que tem mais cenários e personagens que o CrazyBus, espero que tenha muito mais! Hahahaha
Aguardo a resenha em vídeo do Rafael, principalmente quando sair a 1.0!
Consegue ser melhor que o Crazy Bus.Pelo menos tem personagens,ao contrario de onibus estilo 8-bits.
Sera que esse game vai ter Videocast do Rafael?Aguardo!
@Eduardo Shiroma
Olha Eduardo, da próxima vez que você se atrever dessa forma, eu vou contar tudo pra minha mãe!
@Talude
@pedro12
Quando sair o terceiro jogo da série e completar a trilogia antes de resolverem fazer o reboot, eu faço um Videocast destrinchando cada um dos jogos!
HAHAHAHAHA! Ficou melhor que o Crazy Bus mesmo! Isso é em comemoração aos 20 anos do Sonic? =D
É melhor que este Crazy Bus
Desculpa, mas se não é rom pro mega drive não pode ser conisderado melhor que o Crazy Bus! Just saying! Faltou o Tails!
Eu havia jogado o CrazySonic, gostei da jogabilidade, controles macios e… ora, a quem quero enganar? Farei o remix e te mando em breve, promessa!
@Agent13
De acordo com o autor, é sim, uma homenagem 😛
@Eduardo Casola Filho
Sim, a presença de Sonic é crucial para considerarmos isso!
@Kurt
Quem sabe, na versão 1.0… Faltou o Big The Cat também!
@Cosmonal
Será um desafio e tanto, já que é difícil superar a original!
Pessoal, o Master System já tem um jogo desse tipo a muito tempo e é um game oficial, com cartucho e tudo. Não me digam que vocês nunca ouviram falar de "20 em 1".
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Flavio Master :
Pessoal, o Master System já tem um jogo desse tipo a muito tempo e é um game oficial, com cartucho e tudo. Não me digam que vocês nunca ouviram falar de “20 em 1?.
Hahahahahaha
Sem dúvidas!
Eu postei o jogo na SFGHQ e no Fórum Portal Sonic, mas ninguém comentou nada por lá. =T
Portanto, obrigado pelo post, Rafael! E também pelo vídeo. Como já lhe disse, o meu hardware aqui não presta muito para essas coisas.
"A seta para baixo, no controle de Sonic, possibilita emitir alguns efeitos sonoros provocativos."
"Provocativos". É. Eu ripei o som de pulo da engine Sonic Worlds, que usa o som do Sonic CD. Se a SW usasse o som normal do Mega Drive, eu ainda teria ido procurar o outro, justamente para provocar você. *trollface*
"Rumores dizem que um glitch no game permite com que, ao pressionar esse botão repetidamente, o jogador corra mais rápido que o normal."
Ueba, mal lancei o jogo e já existem rumores sobre ele. Eu cheguei a pensar em fazer a seta pra baixo ser um botão de turbo mas não cheguei a implementar isso. Será que eu devo? =T
"Como podemos ver no vídeo, o jogo já inicia buscando repetir o incômodo sonoro do original, com alguns efeitos sonoros aleatórios."
A parte sonora do CrazyBus é insuperável e a parte mais marcante dele. Eu tive que ao menos tentar fazer algo parecido. E da parte do Sonic… bom os personagens se movem mais rápido que os ônibus do CB. Isso deve bastar.
"Já mostrei para minha mãe que agora sou famoso ^^"
Engraçado, agora eu poderia mostrar seu post pra minha mãe e dizer que eu sou famoso. A nossa blogsfera retrogamer tem poder. XD
"Só posso dizer que vocês tem muita coragem para jogar essas coisas."
E de muita loucura para CRIAR tais coisas. Mas é bacana ligar o MMF2 pra fazer esses projetos bobos e rápidos, que sabemos que podemos terminar em pouco tempo sem precisar fazer coisas complicadas.
"Pelo menos tem personagens,ao contrario de onibus estilo 8-bits."
Raios, eu devia ter ripado ou desenhado um dos ônibus do CB e colocado no jogo… XD
"Quando sair o terceiro jogo da série e completar a trilogia antes de resolverem fazer o reboot, eu faço um Videocast destrinchando cada um dos jogos!"
Um desafio, hm? Mas eu acho que seria errado simplesmente lançar uma continuação pro Crazy Sonic. Talvez seja melhor eu criar spinoffs, fundindo Sonic com outras coisas absurdas, como a lenda do Rei Arthur, lobisomens, Bela Adormecida… ah, droga, a Sega já fez esses três.
"Isso é em comemoração aos 20 anos do Sonic? =D"
Pois é, quando percebi que o aniversário dele tava chegando, apressei a produção deste e do meu outro fangame.
"É melhor que este Crazy Bus"
Não acho que eu tenha superado o CrazyBus. Eu coloquei modo multiplayer e um timer, mas o CrazyBus ainda tem alguns detalhes a mais e uma infinita superioridade sonora.
"Desculpa, mas se não é rom pro mega drive não pode ser conisderado melhor que o Crazy Bus!"
Hm. Infelizmente, de romhacking eu não entendo nada.
"Faltou o Tails!"
É, na próxima versão eu coloco como jogável o Tails, o Teils, o Tails Doll, a Amy, o Robotnik, o Down Syndrome Sonic Head, a Maldita Loira e o Gagá.
"Eu havia jogado o CrazySonic, gostei da jogabilidade, controles macios e… ora, a quem quero enganar?"
Ué, há algo de errado com a jogabilidade? Os bichos só me movem de um lado para o outro!… Por acaso o Sonic é lento demais, ou rápido demais? XD
Boa sorte com o remix, Cosmonal.
E THANKS FOR PLAY, pessoal.
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Flavio Master :
Pessoal, o Master System já tem um jogo desse tipo a muito tempo e é um game oficial, com cartucho e tudo. Não me digam que vocês nunca ouviram falar de “20 em 1?.
Cara, agora você me deu a idéia de fazer uma compilação de jogos hilariamente toscos. Não me dê idéias! Você não tá vendo toda essa esbórnia que tá acontecendo só por causa de um comentário à toa do Rafael?! XDDDDDDDDD
Acho que se eu jogar isso,vou agradecer ao Hyper Emerson por cria-lo,pois deve ser um jogo bom para um campeonato de amigos como naquele torneio de Crazy Bus que quem atravessase a tela mais rapido,ganharia.
P.S:E ai,a compilaçao sai ou nao sai?Quero ver como vai ficar!XD.
@Hyper Emerson
AHUhuahuauha, cara, eu deveria ter te entrevistado antes de lançar o post, kkkkkkkkkk Sensacional! Próximo jogo: Crazy Sonic – The Omnibus Unleashed! (entenderam o trocadalho? Hahae!)
@pedro12
É! E o diferencial é que esse jogo possui um timer, ou seja, não precisaremos mais depender do cronômetro suspeito do Mestre Chronus…
@Hyper Emerson Tem um monte de hackers por aí! Dá a idéia pra alguém hackear o Crazy Bus e faz o melhor jogo de todos os tempos!
E vc tem preconceito contra o SOnic Spinball, passou por mim da primeira vez q eu li. Tá no máximo aqui no meu pc, a música é boa pra caramba.
@Kurt
Quando eu dei a entender que tinha preconceito contra o Spinball? XD
A coincidência é que eu estava mesmo jogando o Spinball de MS no emulador, ontem à noite. E jogando eu me lembrei de que aquele port tem a pior jogabilidade que eu já ví num jogo do Sonic.
Mas o Spinball de Mega Drive é legal, sim. Apesar de que o chefe final é uma tremenda sacanagem e me impediu de terminá-lo quando aluguei o game há anos. =T
Falta o Doutor Eggman, Amy Rose e Shadow para ficar com uma lista de personagens satisfatorios.
E aí, Rafael? Quando começa o campeonato de CrazySonic???
@Ighor H.(64Gamers)
Poxa, quando tem muitos personagens, o povo reclama… Agora você tá querendo todo mundo no jogo, pô! kkkkkk
@Celio Alves
No próximo encontro da Comu do Mega, vai ter com certeza. Valendo um cartucho quebrado de Last Battle
<blockquote cite="#commentbody-3725">
Ighor H.(64Gamers) :
Falta o Doutor Eggman, Amy Rose e Shadow para ficar com uma lista de personagens satisfatorios.
E acho que seria legal pelo menos um cenário de cada jogo crássico do Sonic.
@Hyper Emerson
Eu fiz final no Sonic Spinball de Master System usando a dica do Debug Mode.
@Hyper Emerson
Seria legal voce fazer uma versao do Crazy Sonic que teria o Debug Mode como opçao no options.Ai sim seria uma homenagem aos sonics do Mega!
Tambem seria bacana um modo Mission para nos trancar no game por horas.
@Hyper Emerson opa, foi mal, acho q eu quis dizer VOCES, no geralzão, o povo gosta de tacar o pau no Spinball. 😛
E se colocar o shadow no jogo eu não jogo! #troll
<blockquote cite="#commentbody-3727">
Rafael Fernandes :
@Celio Alves
No próximo encontro da Comu do Mega, vai ter com certeza. Valendo um cartucho quebrado de Last Battle
Exatamente e em homenagem ao Passagem Secreta, claro…mas não será apenas mais uma mera competição, aguardem surpresas 😉