Tomb Raider é um dos games que ganhou mais de uma adaptação para o cinema, diria eu que por mérito de sua voluptosa protagonista, mas também pela qualidade do jogo em si, que sempre despertou a atenção dos gamers em geral desde sua aparição no Sega Saturn. No filme, quase tudo do jogo foi dispensado para dar atenção justamente à desenvoltura da personagem principal, na pessoa da Angelina Jolie, que encarnava bem a personagem, mas como o roteiro não ajudava em nada, o primeiro filme sobreviveu e o segundo falhou miseravelmente. Já falamos disso aqui nas resenhas da Maratona Game Movies, você pode ler sobre Tomb Raider e Tomb Raider: A Origem da Vida e vai entender direitinho do que estamos falando.
Pois bem, para a maioria isso seria um motivo suficiente pra nunca mais se aventurarem a fazer outro filme da franquia, mas não é o que pensa Graham King, dono da GK Filmes e produtor de oscarizáveis como Diamante de Sangue e Os Infiltrados, que comprou os direitos para uma nova produção e já prometeu para 2013! E aí, Jolie volta para o papel?
E nada melhor que inaugurar a nova casa do Passagem Secreta com este projeto totalmente inédito na história! Após meticulosa análise do mercado retrogamer e conturbadas reuniões sobre o formato do programa, finalmente podemos declarar que o nosso Podcast oficial (evite a pirataria!) está no ar.
O bate-papo conta com o Flávio “Master” Cunha, Marcos “mcs” Valverde e este que vos fala, tratando de uma sessão especial do blog que repercutiu bastante entre os amigos: a Maratona Game Movies. No debate, relembramos os filmes avaliados na série de posts até agora, que começou com a análise de Mario Bros. e veio até Tomb Raider. Tudo com bom humor apropriado para a família, já que os dois amigos possuem o discurso totalmente desprovido de palavrões. Não é o meu caso, mas a ESRB deixou passar. Leia mais…
E vamos para mais uma etapa da Via Crúcis gamer a qual o blog percorre sem desistir! Em 2001, a série Tomb Raider já estava em seu quinto game, sendo um enorme sucesso de público e crítica; muito disso graças à popularidade de Lara Croft, a primeira musa poligonal da história, e protagonista dos games da franquia. Diante dessa aceitação, seria interessante capitalizar em cima disso através de outras mídias que não os games, certo? E por que não aproveitar-se de melhor forma para isso senão através de um filme? Foi o que pensaram os produtores que, apesar de não obterem como resultado um filme bom do ponto de vista crítico, encheram os bolsos de dinheiro com a arrecadação enorme que a aventura obteve nos cinemas. Descubra como isso aconteceu!
Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.
To find out more, including how to control cookies, see here:
Política de cookies
Eu comprei o gamestick e tem esses e muito mais. Mas antes eu tinha o Megadrive. Nunca gostei desse DA,…
Joguei pelo caminho A sem cheats com a Rudra e teve o final normal de sempre, com eles vencendo o…
O filme é muito bom
??????????????? ??? DOOM e heavy metal: combinação perfeita? -
[…] 64, inspirado pelo Super Mario World; Super Mario Bros., do NES, também foi convertido, nomeado SMB4MD; tenho que mencionar…