Tenho o orgulho de finalmente poder anunciar aqui que o Passagem Secreta está participando da quarta edição da revista impressa e independente sobre jogos antigos, a WarpZone! Sim, a melhor revista impressa sobre retrogames da atualidade (a “concorrência” que me perdoe, mas ainda espero um convite de vocês) está trazendo para as suas mãos, literalmente, uma matéria do nosso blog preferido!
Por mais que as revistas brasileiras falassem que jamais falariam de jogos piratas, elas sempre acabavam falando, principalmente a Ação Games. A SuperGamePower chegou a falar, ainda que rapidamente do Divine Sealing (Mega) e o Strip Fighter (TG16) mas aqui falaremos somente das matérias completas em si. Os jogos citados serão melhor detalhados no futuro aqui mesmo no Passagem. Clique nas imagens para ampliá-las.
PS: Ainda faltam algumas revistas mas assim que elas foram escaneadas, me comprometo a atualizar este artigo e avisá-los.
Enquanto as férias escolares estão aí, e muita gente está numa boa mesmo, nós continuamos à toda com mais scans exclusivos, dessa vez da revista Supergame (lembram do Chefe?), especializada no sistema Sega.
São dois scans pra variar da melhor comunidade do Orkut Revistas de Videogame, e quem escaneou e disponibilizou para nós foi o ?l?x??d?? Mazucco.
As edições são: nº 7 (Golden Axe 2) e nº 11 (Desert Strike). Scans exclusivos da comunidade e direto da fonte, só aqui no Passagem Secreta.
Quem gosta até hoje desta revista, principalmente desta época de ouro das revistas de videogame do Brasil, não pode perder essa! São vários scans das primeiras edições da Ação Games, inclusive algumas edições especiais, escaneadas pelo membro Leo K-simiro da comunidade Revistas de Videogame.
Aqui você vai encontrar tudo: desde scans enormes em páginas avulsas, até os PDFs menores. Agradecimentos ao Leo e ao pessoal da comunidade.
Criada a página de scans da revista EGM Brasil. Além da histórica primeira edição, também está disponível a edição #5, ambas escaneadas pelo Rogerio Ra?g??, membro da comunidade do Orkut Revistas de Videogame. Aproveitem e boa leitura.
Olá pessoal, como vão? Agora com as férias chegando, vou dando prosseguimento aos nossos scans, exclusivos da comunidade Revistas de Videogame, dessa vez não só com uma nova edição, mas uma nova revista – a Game Over (revista que se destacou no início da era “pós-Gamers”) nº 4. Além disso, houve algumas pequenas melhorias estruturais na organização e no visual.
Logo volto com mais scans do pessoal da comunidade. Até mais!
Quem é que não gosta de folhear uma revista antiga de videogame e volta e meia encontrar pérolas históricas, as quais muitas vezes só são perceptíveis em função do tempo decorrido? Vejam esta aqui, na sessão de cartas da Videogame nº 4:
Ah… bons tempos aqueles onde podíamos até mesmo comprar um cart de Mega achando que ia pegar num Atari…
Lá pelos idos do início da minha vida orkutiana, quando eu ainda não tinha criado nenhuma comunidade nele, eu vi um site que me deixou boquiaberto. O motivo? Muitas das primeiras revistas de videogame da época de ouro do país (início dos 8-16 Bits no Brasil) escaneadas! Era o projeto Game Scans, um dos pioneiros neste tipo de atuação no país. Cheguei a ver o projeto, criado por Elwood e Slash (membros do fórum Nes Archive) em nível inicial, e depois voltando remodelado.
Rapidamente baixei tudo da internet, empolgado com a novidade (poder rever todas aquelas relíquias na tela do seu PC, e em boas condições era incrível). E olha que eu já tinha grande parte delas, mas em um estado já não tão bom.
Nesse meio tempo, eu criei uma das minhas melhores comunidades de games no Orkut, a Revistas de Videogame. A intenção principal sempre foi criar um espaço especializado na discussão dessa vertente gamística no Orkut. Mas às vezes a necessidade vem antes da ideologia. Foi tempo de baixar todas as scans do projeto (página por página, e com internet discada, bem diferente de hoje em dia…) e pronto. O site é descontinuado, os links quebrados e o mesmo sai fora do ar para não voltar mais.
De repente uma ducha de água fria caiu sobre os poucos e empolgados membros daquela promissora comunidade. O que fazer agora? Será que não veremos novamente aquelas relíquias que um dia muitos de nós tinhamos?
Iniciou-se aí um movimento na comunidade para trazer de volta todas aquelas revistas escaneadas, numa época em que não havia nenhum site brasileiro com scans de revistas de videogame brasileiras. Com a ajuda do Jaderson, na criação de um disco virtual e na organização, minha (Marcos “mcs”), com a disponibilização dos scans do site e também na organização, e dos membros mais fiéis àquela comunidade naquela época, todos os scans daquelas revistas estariam novamente on-line.
O endereço do disco virtual do Jaderson correu meio mundo dentro e fora do Orkut, nem sempre com os devidos (e merecidos) créditos aos membros e à comunidade. Apesar de algum aborrecimento, o “dever” foi cumprido e a comunidade não parou por aí. Continuou reunindo links de scans das mais variadas fontes, e acabou por meio de muitos dos seus membros disponibilizando links para scans criados por eles mesmos, sendo também uma fonte de scans de revistas, sempre com muita responsabilidade. Não aceitar scans de revistas que estão no mercado sempre foi sua política.
O tempo passou, o projeto Game Scans “reencarnou” com o nome de Data Cassete (o domínio do Games Scans aponta para lá, inclusive) e a comunidade continuou nessa empreitada. O problema agora é a grande, enorme quantidade de scans dos mais variados tipos de revistas de videogame. E a comunidade tinha que acompanhar esse rítmo frenético em tempos de banda larga.
É então criado o índice de scans, aonde cada revista escaneada (e até revistas eletrônicas) tem seu próprio tópico, aonde os membros poderiam postar links para elas. É um projeto ambicioso, que dá uma melhoria e um fôlego novo nas centenas de links de scans da comunidade, mas que esbarra nas limitações de um fórum como o Orkut. É muito difícil gerenciar toda a complexa estrutura lógica de links, tópicos, posts e padrões. Mais difícil ainda é fazer com que mais de 1.000 membros entendam e interajam corretamente com um índice de tal complexidade. Lógico que o trabalho todo acabaria nas minhas mãos, e chegaria a ficar árduo demais.
Eis que surge então este blog que lês no momento, e mais tarde a idéia de criar uma página no mesmo à imagem e semelhança do índice de scans e revistas eletrônicas da comunidade Revistas de Videogame, mas aproveitando as vantagens visuais e organizacionais de um blog.
A página do blog homônima à comunidade será então o resultado final de todo o processo de localização, organização e criação de scans da comunidade. Os membros criam conteúdo relativamente organizado, e eu tenho a tarefa de organizá-los aqui no blog (fique ligado, pois esta página é continuadamente atualizada). Isso sem dúvida extrapola os limites (nos 2 sentidos) do Orkut, e aumenta ainda mais as possibilidades de uma comunidade que já passa dos 1.000 membros, mas que surpreendentemente ainda mantém aquela contribuição, companherismo e ideologia de quase três anos atrás.
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@João Marcos Martins Eu acho que o que influencia muito nesta questão de preferir um ou outro varia de acordo…
@Luciana São muitas possibilidades, como mostra a matéria. Tá aí um jogo que preciso jogar mais. Joguei ele na época,…
@Anônimo Eu também gosto desse filme. Não é incrível, mas é bem decente, com algumas cenas de luta e algumas…
Eu comprei o gamestick e tem esses e muito mais. Mas antes eu tinha o Megadrive. Nunca gostei desse DA,…
Joguei pelo caminho A sem cheats com a Rudra e teve o final normal de sempre, com eles vencendo o…