Depois do apelo irresistível da Jejé a respeito da ausência de mais uma charada no blog, estou de volta com mais um Desafio Musical. A ideia é postá-los apenas de vez em quando, já que tudo em excesso cansa.
De qualquer forma, aí está. Essa é uma música facílima, ainda mais porque ela tem uma melodia que se repete durante a trilha do jogo. Ainda não tive tempo de pesquisar alguma Game Music que ninguém pudesse adivinhar, mas fiquem tranquilos que um dia ela chegará. Mas, nesse nível de dificuldade, é bem melhor, não é mesmo?
Estou aguardando os palpites! Lembrando que o vencedor ganha absolutamente… nada!
Mesmo após terminada toda aquela agitação das eleições, aparentemente as piadas continuam no mesmo ritmo de antes. É o que indica esse vídeo genial, comparando a disputa eleitoral com uma batalha entre dois Pokemons. Elaborado pelo grupo Galo Frito, a postagem do dia 9 de novembro já se espalhou pela Internet – e alcançou o topo dos tópicos de maior relevância no twitter.
A menos que você tenha acordado do coma hoje não frequente o Passagem Secreta ou qualquer blog sobre games que se preze, certamente está careca de saber que Pac-Man completou 30 anos agora em 2010. Mas, como não poderia deixar de ser, a popularidade do “smile” comilão tende (como diria o Buzz Lightyear) ao infinito e além!
A Moleskine, fabricante internacional de agendas, lançou uma edição especial para homenagear o jogo. Seria apenas mais um caderninho, não fosse pelo simples mas bacana vídeo promocional feito pra divulgar o produto. Confira:
Se os maias estiverem errados sobre 2012 e eu puder viver até 2020, esperarei ansioso pelo que irá rolar na festa de 40 anos. Longa vida, Pac-Man!
Essa é uma edição que fiz há mais ou menos um ano atrás, quando a filmagem de uma briga no terminal rodoviário de Londrina havia ganhado certo destaque na Internet. O vídeo então ganhou várias versões: Tem de Street Fighter, Dragon Ball, entre outras sátiras. Então, não pude ter melhor ideia senão homenagear a série clássica de pancadaria do Mega Drive, usando o som de Streets of Rage 2 durante a luta épica entre essas… Damas. Para quem nunca viu, taí:
É inegável dizer que a sátira está presente em grande parte dos jogos atuais. Seja sutil ou bem direta, o conceito de ironizar ou tratar de forma sarcástica determinado assunto ou figura dentro de um game é uma prática cada vez mais comum. No entanto, são raríssimos os jogos destinados somente a isto, ou seja, o personagem, a história e até mesmo a jogabilidade são concebidos com a intenção de sacanear uma coisa só. E quando é com política então?
O interessante é que um dos primeiros jogos a fazer isso data de 1985, com uma indústria gamer ainda em expansão. E – não se surpreendam – através de uma iniciativa da Sega, sempre no limite da subversão. Desenvolvido em parceria com a Coreland, I’m Sorry é um jogo de arcade que coloca você no controle do ex-primeiro ministro japonês Kakuei Tanaka, envolvido na época em uma série de casos de corrupção.Leia mais…
Mesmo fãs de Sonic não sabem que é Richard Jacques eu explico: Ele é um compositor inglês de várias trilhas sonoras de games tendo trabalhado em todos os jogos do Sonic desde Sonic 3D Blast até Sonic Black Knight.
Aqui nesses vídeos também está a cantora inglesa TJ Davis, ela fez parte do tributo ao ABBA e também cantou as músicas da versão em inglês do Sonic R.
O 00Agent me passou esses dias o link para dois vídeos hilários, uma sátira do game Mortal Kombat chamada “Why it Sucks to Have Scorpion as a Dad” (Por que é uma droga ter Scorpion como pai). Os vídeos mostram a complicada relação familiar de Scorpion com seus filhos enquanto não está dando fatalities e golpes especiais no torneio mortal. São hilários! Veja:
http://www.youtube.com/watch?v=Tx1orm_ihNE
Melhor estudar direito quando Scorpion é o seu pai
Lembro que esse jogo foi uma das razões de me orgulhar de ter um N64 – junto com os outros clássicos. O game de “luta” da Nintendo trazia muitas horas de diversão no multiplayer, que até hoje não cansa. É, comum, depois de alguma festa ou reunião entre amigos, desempoeirar o videogame para relembrar os velhos tempos de horas incontáveis jogando Smash Bros.
Achei esse vídeo por acaso. Uma animação muito bem feita relembrando os duelos épicos que ocorriam naquele jogo. O que mais gostei foi do visual, remetendo àqueles desenhos antigos do Mario e Zelda, do início dos anos 90. E os efeitos sonoros originais. Só me pergunto se existem mais animações desse nível por aí.
Semana chata, não é? Que tal um joguinho para passar o tempo? Depois do chute absurdo do Adinan, que acabou acertando o desafio anterior, trago a vocês mais uma charada que, espero eu, seja descoberta com facilidade. Meu medo de postar uma bem difícil é que talvez a galera desencane de participar! Mas tá quase na cara. Espero que não me decepcionem!
Antes de tudo, sei que ando falando muito de Sonic ultimamente. Mas não é por menos, é uma novidade atrás da outra e algumas delas realmente são dignas de nota.
Depois do espetacular vídeo Sonic & Knuckles 3D, outro vídeo de fã apareceu recentemente na Internet. A bola da vez é um remake incrível de Sonic 2 (Mega Drive, 1992), chamado de Sonic Fan Remix. O tom mais cartunesco do jogo original dá lugar a uma ambientação mais séria e realista, deixando uma noção exata do que seria uma invasão por robôs e máquinas a um lugar antes calmo. Destaque para o Robotnik gigante voando no cenário ao fundo! Veja este vídeo da primeira fase, a Emerald Hill Act1:
Em contribuição ao Meme do Dia das Crianças do qual vários blogs estão aderindo, trago para vocês algo um pouco diferente. Já que todos nós temos bastante material para ler no dia de hoje, achamos interessante a ideia de fazer um review em vídeo, testando uma fórmula que estava tentando implementar a um certo tempo no blog – e que nunca foi posta em prática devido à falta de tempo decorrente da exploração proletária a qual sofremos diariamente. Mas não vamos tergiversar do assunto principal, por isso vamos direto ao tópico.
N.E. (mcs) : Sonic 4 chegou primeiro para iPhone, sendo lançado dia 07/10. Meu amigo de BrasíliaLéo Mendes foi um dos primeiros gamers do país a pôr as mãos (via download) em Sonic 4 – e a detonar o game (no bom sentido!). Gentilmente ele escreveu um review para nós do Passagem Secreta, para que o leitor do blog saiba como ficou Sonic 4 antes mesmo do seu lançamento para Wiiware, dia 11. Segue o review:
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16 anos. Esse foi o tempo de espera que os fãs do ouriço mais famoso do mundo tiveram que esperar para jogar um título que pode verdadeiramente ser considerado da saga “Sonic”. Desde “Sonic & Knuckles”, a série passou por uma série de altos e baixos no início da geração 3D (era Saturno/Dreamcast), para depois ter sua reputação ladeira abaixo na geração PS2 em diante (Shadow The Hedgehog e Sonic The Hedgehog 2006, anyone? E Sonic lobisomem? Meu estômago fica embrulhado só de lembrar).
A série Sonic sofria de um mal semelhante ao que a série Castlevania vinha tendo, ou seja, tinha problemas enormes em funcionar na geração atual, com predomínio dos gráficos 3D, porém, no caso de Sonic, em grau maior. A SEGA, depois de mais de uma década e meia (demorou, hein?), percebeu o óbvio: Sonic só poderia voltar a prestar se tiver a sua jogabilidade como nos jogos originais, em 2D. Assim, surgiu Sonic The Hedgehog 4: Episode I, a ser lançado para Wii, PS3 e Xbox 360 em suas respectivas redes on-line na próxima semana, mas já foi lançado nesta última quinta-feira para iPhone, que é a versão que este que vos fala testou, e que dá as suas impressões a seguir.
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@João Marcos Martins Eu acho que o que influencia muito nesta questão de preferir um ou outro varia de acordo…
@Luciana São muitas possibilidades, como mostra a matéria. Tá aí um jogo que preciso jogar mais. Joguei ele na época,…
@Anônimo Eu também gosto desse filme. Não é incrível, mas é bem decente, com algumas cenas de luta e algumas…
Eu comprei o gamestick e tem esses e muito mais. Mas antes eu tinha o Megadrive. Nunca gostei desse DA,…
Joguei pelo caminho A sem cheats com a Rudra e teve o final normal de sempre, com eles vencendo o…