Um mundo misterioso, uma pessoa sem lembranças… peraí, eu já vi este filme antes!
Concurrence é o nome de um jogo indie promissor que poderá ser lançado ainda no final de 2011. Sua demo foi criada em abril deste ano por Alexander Klingenbeck (vulgo mode7), na Monthly Adventure Game Studio Competition (MAGS), uma competição de games criados pela ferramenta Adventure Game Studio.
O game segue a mesma linha de jogos como Out Of This World (Another World) e Flashback (além de Prince of Persia, Oddworld, entre outros.), onde o gênero plataforma ganha novas dimensões com uma maior precisão da movimentação do personagem, narrativa envolvente e ambientação cinematográfica.
Depois de uma longa e tensa jornada rumo à migração do Passagem Secreta a um servidor próprio e a um domínio .com, como prometido, estamos hoje voltando oficialmente!
É importante dizer que o antigo blog será aos poucos desativado: não aceita mais comentários, não está mais indexado pelo Google e, principalmente, não será mais atualizado.
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Encontre o Passagem Secreta
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Portanto, peço aqui para que os visitantes, assinantes e parceiros atualizem seus links:
– Links de parceria: de passagemsecreta.wordpress.com para passagemsecreta.com
– RSS: exclua o antigo Feed do Passagem Secreta e adicione o novo (ícone laranja no topo e à direita do blog).
– Atualize os links que apontem para alguma matéria ou post do site. É só apagar a data e o .wordpress do endereço antigo. Veja um exemplo:
Uma grande mudança no Passagem Secreta, rumo à melhoria do blog, está por vir: vamos mudar de servidor e utilizar um domínio próprio, um .com! Assim que o longo e tenso processo terminar estaremos funcionando em:
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passagemsecreta.com
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Cuidado para não confundir o endereço, é só .com mesmo (sem .br).
Assim que estivermos funcionando no novo endereço, o velho domínio passagemsecreta.wordpress.com redicionará ao novo domínio passagemsecreta.com. Até lá, o blog poderá estar fora do ar em alguns momentos. Tudo estando normalizado, peço para que os amigos dos blogs parceiros e assinantes do Passagem Secreta atualizem seus links .
No final de 2008 publiquei aqui um vídeo do insano genial humorista francês Remi Gaillard dirigindo um kart nas ruas de Paris, simulando de maneira muito divertida o game Mario Kart.
Pois bem, ele está de volta na pele do bigodudo motorizado, com direito a problemas com policiais, ultrapassagens entre os carros e uso de itens especiais. Atenção crianças, não façam isso em casa (o vídeo foi criado por profissionais… ou não! :D):
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Remi é conhecido por suas insanidades peripécias divertidíssimas como fazer de um supermercado uma fase do Pac-Man, destruir partidas de Golf vestido de astronauta, lutas de sumô no meio de avenidas movimentadas, entre provocações a policiais e risos do camera-man. Altamente recomendado!
Bem-vindos a uma nova matéria da Maratona Game Movies do Passagem Secreta – a primeira de 2011. Desta vez, como já perceberam, estaremos comentando e analisando o filme Wing Commander – A Batalha Final, de 1999.
Wing Commander é uma clássica e famosa série de games para PC, basicamente shooters em primeira pessoa com temática espacial. Garanto que muitos aqui até conhecem a série pelo nome ou que já tenham jogado um ou outro game, talvez suas versões para consoles, mas possivelmente poucos (a não ser os mais retro-gamers) tenham de fato jogado e acompanhado a série pra valer.
Nenhum dos membros do blog é profundo conhecedor desta série, mas como venho a acompanhando desde o seu início, apesar de ter pouco jogado o game, esta matéria foi incumbida a mim. Então vamos lá!
AMP foi um programa da MTV responsável por exibir clipes de música eletrônica durante os anos de 1997 a 2001. Também foi exibido por aqui, em terras tupiniquins.
Assistindo a vários episódios do AMP no Youtube, encontrei o clipe abaixo. A música “Atom Bomb” (do Fluke) faz parte da trilha do jogo Wipeout 2097 (Wipeout XL nos EUA) – lançado para Playstation, Saturn, PC, entre outros. Além do clipe fazer referência direta ao game (praticamente um clipe do game), é muito bom! Dá só uma olhada:
No final de Outubro de 2010 foi criado, pelo membro KZDUARDO, um tópico na comunidade do OrkutSegredos e Rumores dos Games em que o mesmo mostra em vídeo um suposto fatality do último chefe do jogo Mortal Kombat de Arcade. O vídeo foi criado por outro membro, o Adriano (A7dsreivaennono Youtube).
Como, sabidamente, Shang Tsung não tem fatality (assim como Goro, o penúltimo chefe), o que acontece aqui é um bug ou glitch em que o personagem, sob determinadas condições controladas pelo jogador, faz o inimigo dar o golpe fatal. Veja o vídeo a seguir e logo depois a transcrição adaptada de sua legenda:
O vídeo abaixo é muito impressionante: se não mostra todos os consoles e plataformas de videogame lançados no mundo (faltam NES clones, por exemplo) chega perto disso.
Criado pelo site Elder Geek, o vídeo abrange em seus 23 minutos o período de 1972 a 2010, tem legenda com o nome de cada plataforma, seu respectivo ano de lançamento e conta com músicas de games bem legais ao fundo. É bem nítido como cada época tinha suas influências de design, além do que é muito interessante conhecer raridades como a da foto acima.
Prato cheio para colecionadores, pesquisadores e amantes de videogames em geral. Confira:
O que a SEGA pretendia com o registro de uma patente de versões evoluídas do controle 3D do Nights para o SEGA Saturn alguns anos após a morte do Dreamcast? Seria um protótipo de um joystick para o Dreamcast 2? Apenas um dos milhares de registros de patentes que nunca chegaram à luz do dia? Seguem as especulações.
No finalzinho de Setembro de 2010 o site UK Resistance (especializado em sistema SEGA, aonde li a notícia) trouxe uma descoberta de alguém conhecido por “Neil”: “Patente do Controle do Dreamcast 2 Descoberta“. Basicamente é uma patente de um controle de videogame que seria de um videogame não lançado: o Dreamcast 2. Se aqui eu tenho o cuidado de usar o termo “suposto” para a associação com o Dreamcast 2, o UK Resistence crava como “provavelmente real”. A patente foi criada em 2005 pela SEGA e concedida em 2009.
Depois de quase 2 meses analisando a patente e pesquisando o conteúdo relacionado (além de muita falta de tempo), finalmente trago para você, leitor do “Passagem Secreta” essa incrível descoberta.
Que retro-gamer aí não se lembra daqueles mapas de games bacanas, feitos pelas revistas de videogame, ainda numa era sem Internet? Lembrou? Que tal agora atualizar o conceito, misturando mapas estáticos com gameplay em vídeo? Pois é justamente esta a proposta do usuário NES Atlasno Youtube: misturar mapas de games (site VGMaps) com gameplays em vídeo.
A impressão que se tem é que se está jogando diretamente num daqueles mapas, com uma visão privilegiada de grande parte ou de toda a fase. É muito legal ver o desenho inteiro de um cenário, além de, no caso de alguns games, dar uma noção de localização extrema. Bem mais fácil visualizar uma fase assim. Dá só uma olhada nos vídeos:
Qual seria a preferência musical do pessoal que viveu todo o esplendor das décadas de 80 e/ou 90, e que hoje são conhecidos no meio gamístico como retro-gamers? Podem músicas não originárias de games combinar com os mesmos a ponto delas serem diretamente associadas a um game?
Bom, pra mostrar que música e games não só combinam perfeitamente, mas também servem de inspiração mútua, o Eric Fraga e o Danilo Dancovich do blog parceiro Cosmic Effect fizeram um convite a sete blogueiros que eles admiram (e, para nossa honra, eu e o Rafael estávamos na lista) e um leitor do blog para escolherem um game, uma música que por algum motivo fazia lembrar do game, e contasse um pouco dessa história. Cada um poderia fazer algumas associações game/música.
Veja a lista dos participantes e seus blogs:
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Marcos Valverde “mcs”
Rafael Fernandes “Rafael00Agent” Passagem Secreta (passagemsecreta.com)
Orakio Rob, “O Gagá”
André Breder “Andremcleod”
Thiago Cruz “O Senil” Gagá Games (www.gagagames.com.br)
Inauguro com esta matéria minha participação na insana Maratona Passagem Secreta Game Movies, onde pretendemos analisar todos os filmes baseados em games lançados até hoje. A bomba bola da vez é o filme Street Fighter – A Última Batalha, de 1994.
Poucos meses após o lançamento do filme Double Dragon, estréia nos cinemas dos EUA o filme que prometia ser um arrasa-quarteirões para os gamemaníacos: além de trazer no papel principal um grande astro dos filmes de luta da época, Jean-Claude Van Damme, o filme seria baseado num dos maiores arcades de todos os tempos, quase no seu auge – Street Fighter 2 (mais precisamente a versão Super Street Fighter 2).
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@João Marcos Martins Eu acho que o que influencia muito nesta questão de preferir um ou outro varia de acordo…
@Luciana São muitas possibilidades, como mostra a matéria. Tá aí um jogo que preciso jogar mais. Joguei ele na época,…
@Anônimo Eu também gosto desse filme. Não é incrível, mas é bem decente, com algumas cenas de luta e algumas…
Eu comprei o gamestick e tem esses e muito mais. Mas antes eu tinha o Megadrive. Nunca gostei desse DA,…
Joguei pelo caminho A sem cheats com a Rudra e teve o final normal de sempre, com eles vencendo o…