Já tinha explorado cenários de Mortal Kombat em um post antigo, onde eu encontrava dois cameos de Pac-Man no MK1 e no MK3. Agora, vamos tentar encontrar um sino desaparecido! No Mortal Kombat 3 esse cenário às vezes aparecia com o nome de “Shao Kahn Tower” onde o adversário ia caindo andar por andar e virava uma tampa de saleiro. Conforme a tradução do nome deste cenário, ele se trata de uma torre do sino, até aí tudo bem, se o cenário não tivesse nenhum sino! É mesmo, olhe na vista geral do cenário abaixo!
Se começar a contar, provavelmente enlouquecerá. Sonic The Hedgehog já foi relançado para pelo menos uma dúzia de plataformas desde seu lançamento em 1991; já tivemos ouriço no Saturn, Dreamcast, Playstation 2 e 3, Xbox original e 360… Todos consoles parrudos e poderosos, sem falar dos portáteis, como a versão de GBA (HUE). É muito curioso então que a versão definitiva do clássico de Mega Drive se encontre atualmente nos dispositivos móveis – sim, nos tablets, smartphones, Ouyas e qualquer outra porcaria que inventarem. Com dimensão de tela em 16:9 widescreen, menus arrojados, modo Time Attack e vários extras como o debug mode e a possibilidade de jogar com Tails e Knuckles, essa nova revitalização do jogo, lançada para Android e atualizado para iOS no dia 17 de maio, é um verdadeiro trabalho de luxo realizado de fã para fã. Recomendadíssimo.
Mas uma das principais especialidades desta adaptação está no som “remasterizado”. Com vários desleixos feitos nesse aspecto em conversões do passado (e o vídeo de exemplo é apenas um dos casos), é de se preocupar sobre como o áudio do original de Mega seria representado dessa vez. E aliás, quem realmente se interessa no assunto sabe que nem sempre as expressões “remasterizado” e “fiel ao original” andam juntas. Por isso, vamos lá: como ficou o som de Sonic para Android e iOS?
Walking Dead, da Telltale, é o maior exemplo de como uma boa narrativa sobrepassa todas as simplicidades técnicas. O jogo me envolveu de uma forma muito bacana, e apesar de ter se perdido um pouco no meio do caminho até o último episódio da primeira temporada, achei que a experiência valeu a pena. Com certeza ia querer mais em breve.
Atendendo a essa necessidade, surgiu Walking Dead: 400 Days, um DLC que serve como uma ponte ligando a primeira e a segunda temporada – em outras palavras, é uma forma de apresentar os novos personagens dos episódios que virão, e fazer com que nos esqueçamos da Clementine por enquanto. Será que eles conseguiram suceder nessa tarefa? Confira aí na análise em vídeo:
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E está no ar mais um vídeo da série Virtua Gamer (gritos.wav)! Vocês gostam de… erotismo? Neste episódio, fiz uma listagem com alguns retrogames com tema erótico, e que são bem toscos por sinal. De X-Man de Atari, passando por Divine Sealing de Mega Drive até um tal de Yakyuken Special, pode-se dizer que a lista está bem recheada de porcarias! Lembrando que o vídeo não é recomendado para os mais novinhos, por conter algumas palavras e expressões de baixo calão – se bem que a adolescência hoje em dia anda cada vez mais precoce.
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Já pararam para pensar por quê GTA San Andreas ocorre exatamente em Los Angeles (no caso, a fictícia Los Santos) e em 1992? Por mais que parece que seja uma data aleatória, há dois fatos que aparecem no jogo e relacionam diretamente no jogo. Logicamente que esse post foi feito a partir da situação que vive o Brasil.
A partir do resultado da enquete, vamos começar as três séries especiais sobre os jogos da SNK que foram lançados para o NES de forma não oficial. Embaixo teremos mais uma enquete, com a disputa envolvendo Street Fighter e Mortal Kombat publicados para o NES.
Magician Lord é um dos jogos mais icônicos do Neo-Geo, o console de quarta geração da SNK. O game de plataforma foi lançado em 26 de abril de 1990, pouco depois do lançamento do console, e só agora, 23 anos depois, um easter egg seu foi descoberto e revelado.
O responsável pelo feito é o usuário Arcade Magician, do fórum Neo-Geo.com. Ele descobriu um bug de pulo duplo que faz com que o personagem pule mais alto que o normal, chegando a sair da tela.
Sonic, a partir de agora, terá seus jogos só nos consoles da Big N! Isso foi o que divulgou, via conferência na Nintendo Direct, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou uma parceira com a Sega que garante a exclusividade dos próximos games do Sonic para os consoles Wii U e Nintendo 3Ds.
Durante a fase Shiverburn Galaxy de Super Mario Galaxy 2, se você redirecionar a câmera para o alto, vai notar duas ou três “coisas” que estão te observando e em um lugar em que é impossível de ser alcançado. Isso é, de certa forma conhecido por fãs do jogo. As duas figuras então no jogo sendo que o da esquerda está com o nome BeyondHellValleySky (Atrávés do Inferno – Céu do Vale) e o da direita, HellValleySkyTree (Árvore do Céu do Vale do Inferno, em tradução literal). Para visualizá-los, vire à direita e ajeite a câmera para cima. Veja abaixo como é feito para ver:
Mais um vídeo da série “Virtua Gamer”, da qual falo de assuntos variados sobre games antigos e (quem sabe um dia, a geração atual também) de forma bem rápida, dinâmica, informativa, humorística, mas sem perder a nostalgia (caramba, tudo isso?). Dessa vez, o jogo em questão é o International Superstar Soccer 64, um clássico do futebol de videogame!
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Até o próximo vídeo que… Bem, já dei uma pista do que vai ser 😛
Recentemente o Marcos mandou lá no facebook uma pergunta: Como seria se a Microsoft comprasse a Sega? Claro, quem nunca pensou nisso, mas o que eu achei interessante é que a pergunta foi fundamentada não em especulações, mas na fala de um ex-executivo da empresa do tio Bill, que disse recentemente que sim, de fato a fabricante do “Janelas” chegou mesmo a cogitar fortemente a possibilidade de comprar a empresa japonesa e transformá-la na sua subsidiária de videogames.
Infelizmente, ou felizmente, vai saber, não rolou, mas… e se tivesse dado esquema? De volta às realidades paralelas, pessoal, vamos ver como poderia ser se hoje tivéssemos SEGA by Microsoft.
Essa é para o pessoal do blog que adora uma história de terror. Acaba de ser lançado o filme Registros Secretos de Serra Madrugada, curta metragem nacional que aborda uma das lendas urbanas mais famosas da atualidade, Slender Man (também conhecido como Homem Esguio). Sua fama também foi cunhada pelo game homônimo independente, bastante conhecido. Slender é uma criatura muito alta, de formato humanóide e vestida de terno que, com seus tentáculos saídos de suas costas e seus poderes psíquicos, aterroriza crianças e jovens em regiões afastadas, como florestas.
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@João Marcos Martins Eu acho que o que influencia muito nesta questão de preferir um ou outro varia de acordo…
@Luciana São muitas possibilidades, como mostra a matéria. Tá aí um jogo que preciso jogar mais. Joguei ele na época,…
@Anônimo Eu também gosto desse filme. Não é incrível, mas é bem decente, com algumas cenas de luta e algumas…
Eu comprei o gamestick e tem esses e muito mais. Mas antes eu tinha o Megadrive. Nunca gostei desse DA,…
Joguei pelo caminho A sem cheats com a Rudra e teve o final normal de sempre, com eles vencendo o…