O clássico de Mega Drive é um dos casos raros de diferentes versões lançadas durante o tempo, justamente pela polêmica envolvendo o uso de certos personagens que não estavam autorizados a serem utilizados pela Sega.
Quase 20 anos depois, o jogo foi relançado para o Virtual Console, do Wii, com uma última alteração questionável de um certo ponto de vista.
Depois de muito tempo, voltamos à nossa antiga tradição de participar de memes. Memes, pra quem pegou o barco andando, são conjuntos de matérias, no caso de blogs/sites, com o mesmo tema e interligadas.
O Retronatal é um meme (criado pelo Sabat) com espírito natalino: devem ser citados pelos blogs participantes um jogo que tenha de alguma forma o natal presente, sendo na história ou nos seus elementos, por exemplo.
O Passagem Secreta não perde tempo e entra de sola com um jogo bastante interessante e que garanto que muito fã de Alone in the Dark (PC) vai se interessar: o Jack in the Dark, também para PC.
Conheça mais sobre este game (e os outros que compõem o Retronatal). Com vocês:
Seguindo a linha de sucesso do arcade, o jogo foi convertido para praticamente todas plataformas da época – inclusive o Nintendinho! Devido às limitações dos consoles da época, apenas um sistema na época teve uma conversão considerada digna de fazer jus ao arcade, que foi o computador pessoal X68000, lançado apenas no Japão. Porém, o game esteve em todas as plataformas da Sega, começando com uma conversão direta para o Master System. Nesta segunda parte do Especial Space Harrier, confira as diferentes conversões para os sistemas da época
Estamos comparando as versões do FIFA Soccer quando era beta ainda e se chamava EA Sports Soccer, o que poucos sabem. Esse jogo é a origem da série FIFA, surgida em 93 e que dura até atualmente, com muitas diferemças entre o beta e o final e de brinde, além disso, conheça Ron Barr, comentarista de vários jogos da Electronic Arts e também da EA Sports. Sim, ele existe e é uma pessoa real, não um personagem criado para os jogos.
Jinnai Tomonori é um comediante japonês cuja esquete envolve o ator em algum jogo ou simulador que seja surreal. A graça do quadro está justamente nos absurdos que ocorrem, e as reações do comediante a cada ocorrido.
Ele já está bem famoso pelo vídeo dele jogando Tetris, por isso lhes apresento de um outro clássico – Puyo Puyo. Não tem como prender o riso às mais diferentes situações que ocorrem enquanto ele joga o game. Veja:
After Burner e Star Fox são dois rail shooters de grande sucesso da Sega e Nintendo, respectivamente. Ambos tiveram grande sucesso assim que lançados não apenas pela jogabilidade e diversão, mas sim por serem pioneiros em novas tecnologias gráficas.
Além dessas semelhanças, parece que os dois games compartilham de um tema musical semelhante.
Space Harrier é, sem dúvida, um dos maiores clássicos da Sega. O game inaugurou uma fase de ouro da companhia nos arcades, que abriria caminho para o seu promissor sucesso no mercado de consoles também. Grande parte desse sucesso se deve a Yu Suzuki, visionário designer responsável por muitos dos sucessos da Sega.
Na primeira parte de dois do especial sobre a série, falamos sobre a versão original para arcades, lançada em 1985.
Você precisa criar um comercial sobre o arrasa quarteirões da Nintendo, o Zelda no Densetsu – Kamigami no Triforce para o Super Famicom (ou The Legend of Zelda – A Link to the Past no Ocidente). O que um capitalista ocidental faria?
Imaginou um comercial explosivo, empolgante nervoso, com cenas do próprio jogo em clipes muito rápidos? Eu também.
Ainda bem que o video a seguir tem uma concepção ligeiramente mais inteligente e inovadora. E para provar que os japoneses são especiais quando o assunto é games:
Detalhe que o Link é interpretado por uma garota e a dança do video ficou conhecida popularmente como “Zelda Dance”.
Ps.: Qualquer coincidência envolvendo comparações de capinhas de games japonesas com norte-americanas é mera coincidência.
Quem nunca teve vontade de ir numa balada onde você escutasse as músicas da série Streets of Rage, do Mega Drive? E que tal se o DJ fosse O cara quando o assunto é game music: Yuzo Koshiro?
Então pare de imaginar e assista os vídeos abaixo. São do Legend Game Music Club Event, ocorrido em 2002, onde Yuzo Koshiro toca músicas da série Streets of Rage e de Wangan Midnight.
O vídeo a seguir contém músicas como a incrível Alien Power e a Intro dos games da série. Pena que a maravilhosaBeatnik on the Ship ficou de fora. Pra curtir em alto e bom som:
Quando você fica muito tempo sem postar e administrar um blog, assim que você retorna, já espera uma queda nas estatísticas de visitas, e comigo não foi diferente.
Só que para a minha surpresa o Passagem Secreta está com um número de visitas acima de sua média, e chegou a ter o terceiro lugar de visitas num só mês, recentemente.
Isso significa que provavelmente o perfil do usuário que visita o blog não esteja dentro daquele tipo comum que busca um blog com assuntos corriqueiros diariamente, que pouco ou nada acrescentam à sua vida gamer senão entretenimento. Nossos visitantes buscam informação privilegiada, fonte de muita pesquisa, conhecimento e de trabalho – e lógico, não esquecendo o entretenimento.
Meu retorno às postagens (reforçando as já excelentes do Daniel Talude) com certeza fica como um anúncio do retorno nosso às grandes matérias e ao excelente trabalho no blog que apenas acabou de começar.
Ps.: Quer ser membro do Passagem Secreta? Deixe um comentário com o seu perfil/trabalhos na área e será analisado.
California Games foi um jogo publicado entre os anos 80 e 90 para quase todas as plataformas (a saber: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIGS, Atari 2600, Atari Lynx, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, NES, Sega Mega Drive, Master System, ZX Spectrum, Virtual Console, PlayStation Network) e que recentemente ganhou versão fraquinha para o celular (J2ME). A música foi composta em 1955 por Richard Berry e é o seu maior sucesso, sendo que foi regravada por inúmeros artistas.
Confira mais sobre essa música aqui
Primeiramente, pedimos desculpas pela falta de atualizações. Para retomar, um vídeo do Youtube que mostra os diferentes Fatalities de Mortal Kombat em outras versões, alteradas pela empresa que adaptou, o vídeo está bem incompleto, mas é interessante vê-los, principalmente os de 8 bits e de GBA.
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Link consertado! Culpa do WordPress, que bagunçou a formatação. Mas não tem problema. Consertei o link e, por precaução, subi…
Valeu, Allan! Aproveitando, o título desta matéria é uma referência a uma outra matéria clássica do blog, referindo-se às músicas…
São bugs bem interessantes. Bora testar eles!
Interessante!
Boa, Quiof! Exatamente nesta edição da Ação Games.