Imagine você jogar num cenário de Mega Man 2, ouvindo uma música de Mega Man 3 e utilizando uma arma de Mega Man 5 para enfrentar seus inimigos. Com o Mega Maker, uma espécie de Super Mario Maker do famoso robô azul da CAPCOM, criado por fãs, isto e muito mais será possível!
Nas versões caseiras do jogo Street Fighter II lançadas para Mega Drive e Super Nintendo (à exceção do Supers e do Alpha 2) traziam em seus menus figuras de certa forma interessantes, como pode ser visto na imagem aqui ao lado. A base do jogo vêm de um shooter lançado na década de 80 da Capcom e um deles adora aparecer nesses jogos.
O que é melhor: clássicos retrogames em 2D ou os atuais games em 3D? Na dúvida, que tal uma mistura dos dois mundos: sprites de games 8-Bit clássicos em estilo 3D?
Quer saber o resultado dessa mistura inusitada? Então olha só que bacana:
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Que tal usar um desses num futuro Sonic em 3D, SEGA? Sério.
Quem gosta da série clássica do Mega Man (e quem não gosta?) provavelmente gostará deste video. É mais um top hit clipe musical tendo como tema ou inspiração jogos de videogame, neste caso, o jogo Mega Man 1 (Nes). A música do clipe chama-se I’ve Got Nothing to Hide e o vídeo mostra passagens do game, montagens e efeitos bem legais, com um alto nível de saudosismo. Confira o clipe e logo abaixo a letra da música:
Referências mitológicas em games não são novidade, nem nunca serão. Jogos inteiros são montados em mitologias específicas (God of War que o diga), e quando bem conduzidos resultam em games que estimulam tanto o prazer de jogar quanto de buscar saber mais sobe o que jogamos. Outros jogos trazem pequenas referências em forma de nomes de alguns chefes ou personagens, mas nada em demasia durante o jogo. Mas notei um jogo, uma quadrilogia em particular, que me chamou a atenção nesse aspecto.
Mega Man Zero, uma das sete grandes sagas da franquia Mega Man (composta também pelas séries Classic, X, ZX, EXE, Star Force e Legends), lançada em quatro jogos para o Game Boy Advance, possui tantas referências que não podem mais serem apenas coincidências.
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O filme é muito bom
??????????????? ??? DOOM e heavy metal: combinação perfeita? -
[…] 64, inspirado pelo Super Mario World; Super Mario Bros., do NES, também foi convertido, nomeado SMB4MD; tenho que mencionar…
Link consertado! Culpa do WordPress, que bagunçou a formatação. Mas não tem problema. Consertei o link e, por precaução, subi…
Valeu, Allan! Aproveitando, o título desta matéria é uma referência a uma outra matéria clássica do blog, referindo-se às músicas…