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27 anos depois, colecionador encontra cartucho de Moonwalker com a música Thriller

Moonwalker

A parceria entre a SEGA e o “Rei do Pop” Michael Jackson, uma das várias linhas de frente da empresa na sua guerra contra a Nintendo, rendeu vários mistérios, acentuados após a morte do ídolo. Alguns deles despertam a curiosidade dos fãs e dos especialistas até os dias de hoje, gerando discussões e muitos rumores na mídia especializada e na Internet.

Um destes mistérios é a inexplicável ausência da canção Thriller na fase do cemitério, cenário que teve a óbvia inspiração no clipe desta música, trocada por Another Part of Me no game Michael Jackson’s Moonwalker (Mega Drive). Até mesmo a coreografia da canção encontra-se em Moonwalker, o que nos faz pensar que a música teve que ser cortada na última hora durante o desenvolvimento do jogo.

Ainda que o motivo mais provável para a decisão seja algo relacionado a problemas com direitos autorais, uma dúvida permanecia: é possível encontrar alguma versão do jogo com Thriller?

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Categories: Mega Drive, segredos

Conheça os ilustres convidados internacionais da BGS 2017

BGS 2017 logo

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A edição 2017 da Brasil Game Show (BGS 2017), a maior feira de games da América Latina, que será realizada entre os dias 11 e 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, terá convidados internacionais mais que especiais.

Estão confirmadas as presenças de Stephen Bliss que foi artista sênior da Rockstar entre 2001 e 2016 e é um dos responsáveis pela icônica identidade visual de Grand Theft Auto (GTA); Nolan Bushnell, o lendário criador do Atari; Hector Sanchez, produtor de jogos das séries Mortal Kombat e Injustice, e que atualmente está na Annapurna Interactive, estúdio responsável pelos jogos recém-anunciados Ashen e The Artful Escape; David Crane, cofundador da Activision, premiado e reconhecido desenvolvedor da indústria criador do revolucionário Pitfall; Ed Boon co-criador da série Mortal Kombat, na qual trabalha até hoje como produtor executivo, além de diretor de Injustice 2 e, por fim, Hideo Kojima, o premiado desenvolvedor responsável pela franquia Metal Gear.  Até o evento, outros nomes poderão ser revelados.

Neste guia você irá conferir um pouco da obra de cada um deles além de conhecer os detalhes de cada visita ao evento para não perder nada!

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Categories: notícias

Fãs criam o Mega Maker, um editor de fases de Mega Man

Mario Maker Logo

Imagine você jogar num cenário de Mega Man 2, ouvindo uma música de Mega Man 3 e utilizando uma arma de Mega Man 5 para enfrentar seus inimigos. Com o Mega Maker, uma espécie de Super Mario Maker do famoso robô azul da CAPCOM, criado por fãs, isto e muito mais será possível!

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Categories: notícias

Clínica de tratamento de pele com o logo da Umbrella é descoberta!

Umbrella da vida real

Imagine você ir a um centro de tratamento dermatológico e de repente deparar-se com o logo da Umbrella (Resident Evil) em todos os lugares de suas dependências. Pesadelo? Isso é possível e bem real para os moradores de Ho Chi Minh, cidade do Vietnã e sede da peculiar “Medcare Skin Centre“, uma espécie de “Umbrella” da vida real que, por uma ironia do destino (ou de algum gerente de marketing sagaz), resolveu adotar o símbolo da temida empresa farmacêutica da famosa série da Capcom.

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Categories: variedades

Mistérios de Sonic 2 revelados: mapa do mundo, viagem no tempo e Genocide City

Sonic 2

Sonic 2 é um prato cheio quando se trata de segredos de sua produção, já que o jogo teve uma mudança de rumo durante seu desenvolvimento e muitas fases e características perdidas no meio do caminho. Até hoje existe uma discussão sobre diversos mitos, rumores e lendas do clássico game do ouriço. Alguns destes segredos já foram solucionados mas alguns ainda permanecem na obscuridade, carecendo de alguma evidência forte que as comprovem. Muitas conclusões do que temos hoje são de análises das versões alpha ou beta dos games, entre outros.

Há pouco, porém, imagens bombásticas do conceito de Sonic 2 foram reveladas no Twitter evidenciando ou comprovando de forma bastante clara alguns desses mistérios. As imagens reveladas são de Hirokazu Yasuhara, criador da gameplay e do design de fases de Sonic 1 e 2, além de outras funções nos games posteriores de Sonic, através do perfil @necrosofty.

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Categories: segredos

Conheça os logotipos rejeitados de Street Fighter II

Logotipo final de Street Fighter II

Enquanto estou preparando matérias e projetos para 2017 do nosso querido blog especializado em segredos dos videogames, esbarrei com uma informação e achei que devesse compartilhar com nossos seguidores. Um detalhe que passaria batido pela maioria das pessoas se o game em questão não fosse um dos jogos mais importantes da história: Street Fighter II.

Como todo jogo mega clássico, sabemos muito sobre a sua produção, referências utilizadas, rumores propagados pela mídia, dicas e segredos… enfim, toda sorte de informações. Mas ainda há espaço para algumas descobertas recentes como esta.

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Categories: segredos

Após 24 anos acharam a única rom da versão cancelada de Rayman para Super NES!

Rayman para Super NES

O primeiro jogo da conhecida franquia Rayman é um plataforma 2D desenvolvido e publicado pela Ubisoft em Setembro de 1995 para os consoles PlayStation e o infame Jaguar da Atari. No entanto, nos primórdios de seu desenvolvimento, Rayman estava originalmente planejado para o Super Nintendo. O game teria um modo 2 players cooperativo e gráficos diferentes.

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Categories: beta, notícias

Super Pitfall faz 30 anos e ganha remaster de fãs

Super Pitfall

Ok. Eu sei que muitos odeiam Super Pitfall e dizem que ele parece uma mistura mal feita de Mario com Pitfall. Outros podem dizer que ele nem de longe faz jus à excelência e importância para a construção do gênero Plataforma de seus antecessores, o que é fato. Mesmo assim, devo dizer que é um jogo que seria facilmente incluído por mim em qualquer lista do tipo “Jogos Que Todo Mundo Odeia Mas Você Gosta”.

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Categories: hacks, notícias

Os mais aguardados anúncios de jogos da E3 2016

Após semanas de rumores, confirmações, vazamentos e notícias, o Passagem Secreta reuniu todas as informações e rumores de uma só vez e finalmente publica os jogos que podem ser anunciados na E3 2016 e que, caso confirmados, farão com que a Internet venha abaixo, que cabeças explodam, que destrua a timeline do Twitter… enfim, deixar os fãs de videogame malucos! Que as apostas comecem!

FF7

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Categories: notícias

Video e Game Clube: um raro e hilário programa de videogames

Video e Game Clube

Conheça o “Video e Game Clube”, um dos programas de videogame mais bizarros da TV brasileira. Um programa esquecido no tempo, mas registrado nas páginas de uma edição da SuperGamePower que foi resgatado no YouTube. Tente não rir com os incontáveis erros de informação (Super Mario World para Mega Drive?) e com o “descolado” apresentador à frente de algumas cenas bizarras!

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Categories: programas

Revista WarpZone nº 4 com a colaboração do Passagem Secreta!

WarpZone 4

Tenho o orgulho de finalmente poder anunciar aqui que o Passagem Secreta está participando da quarta edição da revista impressa e independente sobre jogos antigos, a WarpZone! Sim, a melhor revista impressa sobre retrogames da atualidade (a “concorrência” que me perdoe, mas ainda espero um convite de vocês) está trazendo para as suas mãos, literalmente, uma matéria do nosso blog preferido!

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Entrevista com Cleber Marques

Cleber Marques

Idealizador e criador da única revista independente impressa sobre retrogames da atualidade, a WarpZone, dono do grupo no Facebook Revistas de Videogame (que não tem nenhuma relação com a minha saudosa e homônima comunidade do Orkut), do Canal WarpZone, da página de Facebook Nintendinho, com mais de 50 mil curtidas, e colecionador de revistas de videogame com uma coleção de aproximadamente 2.700 exemplares.

Cleber Marques gentilmente nos cedeu esta entrevista, realizada via e-mail em meados de Setembro deste ano, respondendo a 15 questões elaboradas pelos membros do Passagem Secreta sobre sua coleção,  mercado editorial, nostalgia e vários outros assuntos!

Aliás, a coluna “Entrevistas” está voltando com tudo! E queremos saber de vocês: quem deve ser o(a) próximo(a) entrevistado(a)? Responda lá embaixo nos comentários e aproveitem a entrevista!

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Categories: entrevistas