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Video Review – Sonic Mania

Sonic Mania é um evento tão raro na história dos games que senti-me na obrigação de voltar com o canal no Youtube para falar sobre o jogo. Não é todo o dia que uma empresa confia a seus fãs o trabalho de restaurar seu mascote de reputação abalada. Por isso, aí vai o vídeo com alguns detalhes, críticas e algumas pequenas reclamações sobre esse jogo que, queira ou não, é um divisor de águas para a franquia.

Sonic Mania está disponível para o Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC (a partir do dia 29 de agosto).

Até o próximo vídeo!!!

Categories: reviews, videocast, vídeos

Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN)

Double Dragon IVE temos a volta de uma série que estava esquecida, o último título havia sido o Double Dragon Neon em 2012 e antes disso, a versão para Zeebo (não, não é a mesma que saiu para Java) em 2009. É uma volta às versões de Nintendo 8 bit, mas será que é uma volta boa? Será que faz jus ao títulos? Vamos conferir.

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Uma palhinha sobre os Double Dragon anteriores

Nota: Contém spoilers dos jogos clássicos. Se quiser só do Double Dragon 4, pule para o “OK, e a versão nova?”.

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A primeira informação a se saber sobre o primeiro Double Dragon é que, ainda que a história seja igual, a versão de NES difere e muito da versão arcade, em todos os jogos. O primeiro jogo envolve o sequestro de Marion, namorada de Billy, um dos gêmeos que lutam no estilo Sou-Setsu-Ken, pela gangue dos “Black Warriors”. Enquanto a versão arcade permite a dois jogadores a resgatar a Marion, na versão de NES há somente um jogador, o Billy e o último chefe fica sendo o Jimmy Lee (o que no arcade os dois somente se enfrentam se a peleja for para dois jogadores). A versão de NES também possui um modo de luta bem simples, além do jogo ter muitas plataformas, sendo praticamente um misto de gêneros.

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Categories: PC, Playstation 3, reviews

Após 24 anos acharam a única rom da versão cancelada de Rayman para Super NES!

Rayman para Super NES

O primeiro jogo da conhecida franquia Rayman é um plataforma 2D desenvolvido e publicado pela Ubisoft em Setembro de 1995 para os consoles PlayStation e o infame Jaguar da Atari. No entanto, nos primórdios de seu desenvolvimento, Rayman estava originalmente planejado para o Super Nintendo. O game teria um modo 2 players cooperativo e gráficos diferentes.

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Categories: beta, notícias

Super Pitfall faz 30 anos e ganha remaster de fãs

Super Pitfall

Ok. Eu sei que muitos odeiam Super Pitfall e dizem que ele parece uma mistura mal feita de Mario com Pitfall. Outros podem dizer que ele nem de longe faz jus à excelência e importância para a construção do gênero Plataforma de seus antecessores, o que é fato. Mesmo assim, devo dizer que é um jogo que seria facilmente incluído por mim em qualquer lista do tipo “Jogos Que Todo Mundo Odeia Mas Você Gosta”.

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Categories: hacks, notícias

Lugares esquecidos do beta na saga Grand Theft Auto

gallery7Muitas vezes, na produção de um jogo é normal que se retirem muitos elementos (o Grand Theft Auto San Andreas original teria dois DVDs de tamanho enquanto o que foi lançado teve apenas um). Isso se deve por vários fatores, assim como extremo cuidado da produtora e um exemplo comum é a fase Hidden Palace no Sonic 2 que continua no cartucho, mas não é acessível normalmente. Mas aqui no caso, vamos mostrar coisas que ainda estão no código e são acessíveis no jogo e não deveriam estar lá, seja por esquecer de substituir um nome ou mesmo por alterar alguns detalhes mais próximo do lançamento. Vejam:

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Categories: beta, PC, Playstation 2, Xbox 360

Video e Game Clube: um raro e hilário programa de videogames

Video e Game Clube

Conheça o “Video e Game Clube”, um dos programas de videogame mais bizarros da TV brasileira. Um programa esquecido no tempo, mas registrado nas páginas de uma edição da SuperGamePower que foi resgatado no YouTube. Tente não rir com os incontáveis erros de informação (Super Mario World para Mega Drive?) e com o “descolado” apresentador à frente de algumas cenas bizarras!

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Categories: programas

5 jogos de wrestling até os 16 bits que você vai gostar de conhecer

underyokoEssa semana nós temos a Wrestlemania que é o maior evento do Pro Wrestling mundial. Para celebrar, vamos falar de 10 jogos de wrestling até os 16 bits que valem bastante a pena jogar. Os jogos de wrestling começaram a ficar melhores nos 32 bits com os jogos da WWF (atual WWE) e os da WCW (que atualmente pertence a WWE) como os dois WWE Smackdown e o WCW vs the World, permitindo a criação de personagens, modo carreira e muitos modos divertidos.

Nos 16 bits, muitos jogos sofrem com cortes, inclusive com personagens muito iguais, como o pesadão Yokozuna e o grandão Undertaker (veja foto) como sendo da mesma altura e peso nos sprites. Isso só mudou com a entrada da Midway no combate e mesmo com a Capcom. Essas sugestões de jogos são para quem quer conhecer melhor o esporte. O básico da luta livre é simples: Faça um pin, ou seja, prenda o adversário no chão, de modo que na contagem do juiz, até três, encerre a disputa.

Os jogos aqui talvez não sejam os melhores, mas são jogos que valem a pena conhecer.

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Listas Passagem Secreta: 5 games pouco conhecidos que joguei em 2015

Quem nunca fez uma lista de eventos/coisas/coleções/filmes/games e por aí vai? Listas são sempre passionais, parciais e jamais são consenso, mas mesmo assim continuamos gostando de ler e concordar/criticar a lista alheia. Se é assim, por que o Passagem Secreta não poderia ter uma seção com as passionais, parciais e controversas listas? Esse é o Listas Passagem Secreta! Dessa vez, em clima de ano novo, quero trazer a vocês 5 games pouco conhecidos que joguei em 2015.

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Antes de mais nada, é ÓBVIO que alguém além de mim já jogou esses games, mas essa listagem é bem pessoal. Em outras palavras, gente do meu círculo “videogamístico”, que tem acesso aos mesmos videogames ou jogam mais ou menos as mesmas coisas que eu ou desconhecem completamente ou mal ouviram falar desses jogos.  Outra é que não tenho videogames de última geração, não sou de jogar o que acabou de ser lançado, então, se essa não é sua vibe, paciência. E, finalmente, sim, eu tenho um PSP!

Assim, nestas condições de clima e temperatura, quem sabe, de repente, você se identifica ou até acaba descobrindo um game obscuro que se enquadre no seu perfil. Aproveite!

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Categories: listas

Revista WarpZone nº 4 com a colaboração do Passagem Secreta!

WarpZone 4

Tenho o orgulho de finalmente poder anunciar aqui que o Passagem Secreta está participando da quarta edição da revista impressa e independente sobre jogos antigos, a WarpZone! Sim, a melhor revista impressa sobre retrogames da atualidade (a “concorrência” que me perdoe, mas ainda espero um convite de vocês) está trazendo para as suas mãos, literalmente, uma matéria do nosso blog preferido!

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Três jogos gratuitos similares a Super Smash Bros.

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Não, não é desse que falaremos

A série Super Smash Bros. surge em 1999 com o objetivo de uma dream match entre os personagens da Nintendo (e recentemente com convidados de outras empresas). A versão inicial foi para Nintendo 64, em versões para GameCube, Wii, WiiU e 3DS. No caso aqui, são jogos para baixar e jogar no PC a exceção de um que é no emulador.

E quais são as características do jogo? De forma bem simples: cenário limitado, o que te faz cair muitas vezes, controle analógico, personagens de jogos e cenários relativos aos mesmos, além de lutas para 4 personagens. Os jogos aqui não são exatamente iguais a Super Smash Bros: são homebrews que tiveram uma grande inspiração nele. Um pequenino presente de Natal para vocês!

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Categories: hacks, Mega Drive

Virtua Fighter [Arcade/Saturn/32X]: o antigo protagonista

Fighters_Megamix_H3

Siba no Fighters Megamix

Virtua Fighter, que foi o jogo de luta pioneiro 3D, era para ter um protagonista diferente. Atualmente, considera-se que o protagonista (e principal figura da série) seja o japonês Akira Yuki, mas bem antes disso, o protagonista não seria dessa nacionalidade.

Originalmente, seria chamado de Siba (??, Shiba) era um lutador árabe usando turbante, camiseta branca aberta no peito (ao estilo de galã de filme dos anos 80), cinto azul e calça verde, além de lutar descalço. Ele, por fim, voltaria a lutar no Fighter Megamix, que coloca personagens de Virtua Fighter contra os de Fighting Vipers, de Sega Saturn, muito mais como uma homenagem do que a volta do personagem para a série, que dessa vez não luta com mãos nuas, mas sim, munido de espada. Não achei razões para o motivo dele ser retirado, mas o site Hardcore Gaming 101 conta que ele não era muito popular durante a fase de playtest. Daichi Katagari, que era o coordenador do jogo, revelou ter uma “quedinha” pelo personagem, mas nunca mais foi utilizado. Veja abaixo várias imagens do beta:

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Categories: Arcade, beta, Saturn

Entrevista com Cleber Marques

Cleber Marques

Idealizador e criador da única revista independente impressa sobre retrogames da atualidade, a WarpZone, dono do grupo no Facebook Revistas de Videogame (que não tem nenhuma relação com a minha saudosa e homônima comunidade do Orkut), do Canal WarpZone, da página de Facebook Nintendinho, com mais de 50 mil curtidas, e colecionador de revistas de videogame com uma coleção de aproximadamente 2.700 exemplares.

Cleber Marques gentilmente nos cedeu esta entrevista, realizada via e-mail em meados de Setembro deste ano, respondendo a 15 questões elaboradas pelos membros do Passagem Secreta sobre sua coleção,  mercado editorial, nostalgia e vários outros assuntos!

Aliás, a coluna “Entrevistas” está voltando com tudo! E queremos saber de vocês: quem deve ser o(a) próximo(a) entrevistado(a)? Responda lá embaixo nos comentários e aproveitem a entrevista!

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Categories: entrevistas