Arquivo

Arquivo da Categoria ‘segredos’

Depois de 27 anos, uma moto é descoberta em Out Run

Moto em Out Run

Uma das coisas que mais me fascina nos jogos antigos são os segredos que acompanham estes games e que, às vezes, demoram anos e anos para serem descobertos por algum desocupado – como aquele  de Magician Lord (Neo-Geo) que publiquei há algum tempo. Hoje, trago um segredo de Out Run (Arcade), um game clássico da SEGA de 1986, que só ganhou a luz do dia este ano.

Leia mais…

Categories: segredos

MK3: Os sinos da The Bell Tower

Já tinha explorado cenários de Mortal Kombat em um post antigo, onde eu encontrava dois cameos de Pac-Man no MK1 e no MK3. Agora, vamos tentar encontrar um sino desaparecido! No Mortal Kombat 3 esse cenário às vezes aparecia com o nome de “Shao Kahn Tower” onde o adversário ia caindo andar por andar e virava uma tampa de saleiro. Conforme a tradução do nome deste cenário, ele se trata de uma torre do sino, até aí tudo bem, se o cenário não tivesse nenhum sino! É mesmo, olhe na vista geral do cenário abaixo!

Leia mais…

Segredo de Magician Lord (Neo-Geo) é descoberto após 23 anos

Magician Lord - Easter Egg

Magician Lord é um dos jogos mais icônicos do Neo-Geo, o console de quarta geração da SNK. O game de plataforma foi lançado em 26 de abril de 1990, pouco depois do lançamento do console, e só agora, 23 anos depois, um easter egg seu foi descoberto e revelado.

O responsável pelo feito é o usuário Arcade Magician, do fórum Neo-Geo.com. Ele descobriu um bug de pulo duplo que faz com que o personagem pule mais alto que o normal, chegando a sair da tela.

Leia mais…

Categories: Neo Geo, segredos

As figuras bizarras de Super Mario Galaxy 2

Durante a fase Shiverburn Galaxy de Super Mario Galaxy 2, se você redirecionar a câmera para o alto, vai notar duas ou três “coisas” que estão te observando e em um lugar em que é impossível de ser alcançado. Isso é, de certa forma conhecido por fãs do jogo. As duas figuras então no jogo sendo que o da esquerda está com o nome BeyondHellValleySky (Atrávés do Inferno – Céu do Vale) e o da direita, HellValleySkyTree (Árvore do Céu do Vale do Inferno, em tradução literal). Para visualizá-los, vire à direita e ajeite a câmera para cima. Veja abaixo como é feito para ver:

Leia mais…

Resident Evil 1.5 poderá ser lançado por fãs!

Resident Evil 1.5 - Abertura

Grupo diz ter em mãos uma das versões de RE1.5 e pretende lança-la em breve!

.

Um dos maiores segredos da CAPCOM está guardado há pelo menos 15 anos em alguma gaveta empoeirada, bem longe do alcance do público: a versão cancelada de Resident Evil 2 (Bio Hazard 2, no Japão), apelidada de Resident Evil 1.5.

Só pra lembrar, a continuação do grande sucesso da CAPCOM foi cancelada quando estava por volta de 80% concluída, devido à insatisfação dos produtores com o game. O projeto recomeçou do zero e deu origem ao RE2 que todos conhecemos. Os detalhes e imagens do jogo foram amplamente divulgados e estão por aí na rede, mas nunca ninguém conseguiu pôr as suas mãos nesse valiosíssimo protótipo.

Leia mais…

As fotos (quase) perdidas do making of de Street Fighter: The Movie (Arcade)

Cammy

Durante as minhas pesquisas sobre o filme de Street Fighter para a Maratona Game Movies do Passagem Secreta, no dia 12 de Novembro de 2010, me deparei com um blog simples mas especial. Pertencente a Alan Noon, ex-diretor da Incredible Technologies, criadora do infame game para Arcade Street Fighter: The Movie (1995) – baseado no ainda mais infame filme homônimo – o blog trazia fotos raríssimas, do arquivo pessoal de Noon, da produção do game.

Graças ao meu velho faro para raridades gamísticas, salvei cada uma das 20 fotos do blog para descobrir, poucos dias depois, que as mesmas haviam sido apagadas de seu servidor. Depois de muita pesquisa dos bastidores da produção do game, trago, finalmente, o post.

Leia mais…

Categories: Arcade, segredos