Apesar de andar mal das pernas no Ocidente, a Sega lá no Japão anda de vento em popa, investindo bastante em relançamentos de seus jogos mais clássicos para as plataformas digitais. Ainda bem. No último dia 29, a empresa anunciou o selo Sega Ages Online, que pretende trazer os games de maior sucesso da época de ouro da empresa recheados de novos apetrechos que só a geração atual de consoles pode trazer. Mas calma: diferente dos relançamentos anteriores que a empresa já fez para o Xbox e PS3 (cuja produção foi terceirizada para a Backbone Entertaintment), aqui a coisa parece ser mais séria; afinal de contas, o nome “Sega Ages” não parece ter sido escolhido à toa, remetendo diretamente às coletâneas espetaculares lançadas para o Playstation 2 até o ano de 2008 – me refiro aos jogos do volume 15 em diante, e não aqueles remakes em 3D horrorosos que vieram antes. Continuar lendo…
A ROM com a versão preliminar do Sonic The Hedgehog de Mega Drive é uma espécie de Santo Graal dos fãs do personagem. De acordo com Yuji Naka, após usarem esse protótipo para apresentar o game em um evento, o cartucho deu chá de sumiço e nunca mais foi encontrado. Desde então, o único material que serve como prova de que esta versão existiu baseia-se em fotos das revistas de videogames da época, que mostram cenários de fundo, elementos de fase e várias outras coisas de forma diferente em relação ao que conhecemos na versão final. Até hoje, várias demos e versões protótipo dos jogos do Sonic foram desvendadas, adquiridas e publicadas na Internet; menos esse protótipo, cuja revelação poderia trazer sérios problemas a quem o adquiriu, afinal de contas, o cartucho originalmente foi roubado, não é?
Mas, ao que parece, o misterioso usuário do Youtube TheNEK0san está pouco se lixando para o que pode acontecer, já que ele postou no dia 5 o que parece ser uma filmagem do “jogo” em ação. O vídeo mostra Sonic correndo pelo que parece ser a Green Hill Zone original, sem inimigos ou obstáculos pelo caminho. Isso já foi suficiente para causar um verdadeiro alvoroço na comunidade, que, duvidando da autenticidade disso tudo, exige que TheNEK0san dê maiores detalhes ou pelo menos mostra alguma imagem ou foto do cartucho.
E se você acha que é algum tipo de locadora, pode esquecer. Dia 25 de janeiro os japoneses que sempre tem acesso às coisas mais iradas do mundo em primeira mão poderão almoçar um prato de macarrão de arroz Phoenix Wright e comer um cérebro de zumbi Resident Evil de sobremesa. Estou falando do Bar Capcom, o primeiro restaurante com temática gamer.
Mensagem do poster: "Zumbis querem comer seu cérebro, então pegue sua arma e dê um jeito de defendê-lo"
E sim, jamais chegará ao Brasil, o país do carnaval, onde videogame é coisa de criança, então, a menos que você possa estar no Japão nesta ocasião, trazemos a notícia pra você.
Já falamos de vários jogos indie feitos a partir de games originais como o Sonic XL, Ultimate Mortal Kombat Trilogy (em breve, vou trazer mais notícias dele) e Streets of Rage Remake. Esse novo jogo está disponível em Flash, não sendo possível fazer download dele e é bem interessante!
(A partir daqui até o vídeo é o Press Release)
Abobo’s Big Adventure é um projeto que foi trabalhado por ANOS como um verdadeiro trabalho de amor com um único objetivo em mente: criar um tributo definitivo para o NES! Esta gigantesca paródia de jogos em 8 bits é feito de fãs para fãs e agora você finalmente terá a chance de controlar o personagem mais raivoso do universo conhecido – Abobo!
Quem nunca fez uma lista de eventos/coisas/coleções/filmes/games e por aí vai? Listas são sempre passionais, parciais e jamais são consenso, mas mesmo assim continuamos gostando de ler e concordar/criticar com a lista alheia. Se é assim, por que o Passagem Secreta não poderia ter uma seção com as passionais, parciais e controversas listas? Começa aqui o Listas Passagem Secreta!
E, aproveitando que o ano mal começou, vamos começar falando sobre Os 7 eventos gamer mais marcantes de 2011, em ordem cronológica. Foi difícil catar esses momentos, pois 2011 foi um ano bem mais-ou-menos para todas as áreas de entretenimento, inclusive os games. Também vamos avaliar estes eventos de acordo com nosso medidor de relevância espaço-temporal, digo, com uma avaliação se o que aconteceu é:
E mal acabaram as comemorações de 20 anos do personagem e a Sega já decide construir o hype para mais um lançamento do ouriço. Mas a decisão faz sentido: depois do bom trabalho feito em Sonic Generations e na “remasterização” de Sonic CD, é bom manter mesmo o ouriço em alta nessa temporada onde finalmente se vê mais acertos do que erros.
Em uma entrevista exclusiva (bem, não mais) ao Gamespot, o gerente de marcas digitais da Sega Ken Balough revelou alguns detalhes sobre Sonic The Hedgehog 4: Episode 2. Através da cor esdrúxula de sua barba, ele deixou clara a presença de Tails no game, provavelmente acompanhando Sonic da mesma forma como acontecia em Sonic The Hedgehog 2 de Mega Drive. Também foi confirmada a presença de Metal Sonic, apesar de não se saber ainda como será sua participação no jogo. Confira o teaser:
Ainda na entrevista, Ken explicou que a empresa ouviu os fãs, e está efetuando uma série de mudanças em relação ao jogo anterior. Primeiro de tudo, o jogo virá com uma nova engine gráfica e com novas físicas de jogo – um dos fatores mais criticados em Episode I. Assim, ele deixou claro que, dessa vez, não ocorrerão problemas como o fato de Sonic conseguir ficar de pé em um plano vertical (desafiando a gravidade) ou de perder impulso ao descer uma ladeira.
São ótimas notícias, mas vamos ver se, ao resolver outros problemas, eles não acabam criando outros. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 será lançado para a Xbox Live, PSN, Andoid, Windows 7 Phone and iOS. Não foram citados PC ou Nintendo Wii – que recebeu o primeiro episódio em seu canal de distribuição digital (ATUALIZAÇÃO: Ken Balough confirmou no site da Sega: não haverá versão para Wii). Ainda não foi divulgada data de lançamento.
Em uma notícia extraordinária, Shigeru Miyamoto revelou em uma entrevista à revista Wired que deixaria suas funções administrativas e de supervisão na Nintendo para se dedicar a projetos menores, dos quais pode ter maior envolvimento. “Eu quero mesmo é estar novamente na linha de frente da produção de um jogo” declarou o criador de Super Mario Bros. e The Legend of Zelda. “Pretendo trabalhar em um projeto menor com desenvolvedores mais jovens. Ou então fazer algo do qual eu mesmo possa criar e produzir. Algo realmente pequeno”
Ainda de acordo com ele, esse projeto deve ter início em 2012, com uma divulgação completa mais adiante, ainda no mesmo ano. “Em outras palavras, não quero mais me envolver com coisas que envolvem cinco anos de trabalho”, disse à revista.
(13/12) ATUALIZAÇÃO: Agora parece que o próprio Miyamoto decidiu desmentir o que falou. Segundo ele disse ao San Francisco Chronicle, enquanto que realmente irá ter participação em projetos de menor escala, isso não quer dizer necessariamente que irá se aposentar.
As ações da empresa caíram 2%.
Para entender melhor os possíveis motivos de seu menor envolvimento com os grandes jogos da empresa, vamos elaborar alguns tópicos com aparentes razões das quais o faria tomar uma decisão dessas, sendo definitiva ou não.
Tomb Raider é um dos games que ganhou mais de uma adaptação para o cinema, diria eu que por mérito de sua voluptosa protagonista, mas também pela qualidade do jogo em si, que sempre despertou a atenção dos gamers em geral desde sua aparição no Sega Saturn. No filme, quase tudo do jogo foi dispensado para dar atenção justamente à desenvoltura da personagem principal, na pessoa da Angelina Jolie, que encarnava bem a personagem, mas como o roteiro não ajudava em nada, o primeiro filme sobreviveu e o segundo falhou miseravelmente. Já falamos disso aqui nas resenhas da Maratona Game Movies, você pode ler sobre Tomb Raider e Tomb Raider: A Origem da Vida e vai entender direitinho do que estamos falando.
Pois bem, para a maioria isso seria um motivo suficiente pra nunca mais se aventurarem a fazer outro filme da franquia, mas não é o que pensa Graham King, dono da GK Filmes e produtor de oscarizáveis como Diamante de Sangue e Os Infiltrados, que comprou os direitos para uma nova produção e já prometeu para 2013! E aí, Jolie volta para o papel?