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Relançamento de Sonic CD é anunciado oficialmente pela Sega!

E o que antes era apenas um leve rumor, finalmente toma realidade. Um dos jogos mais polêmicos e negligenciados da série clássica do personagem finalmente retorna neste relançamento para as plataformas atuais. Sonic CD, lançado originalmente para o Sega CD em 1993, terá novas versões disponíveis para a Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, iPhone e iPod touch, iPad, PC, Android e Windows Phone; todas elas com a trilha sonora original japonesa, composta por Masafumi Ogata e Naofumi Hataya, e considerada por muitos como superior ao retrabalho que Spencer Nielsen fez à pedido da Sega para a localização da versão americana.

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Ainda de acordo com o release oficial da Sega, o game contará com gráficos widescreen (!), achievements e alguns extras para as versões iOS. Outras possíveis características incluem a possibilidade de escolher entre a mecânica do Spin Dash de Sonic 2 e a original de Sonic CD, além de outras correções e otimizações. Aliás, o texto frisou que este jogo seria um “prequel” de Sonic 4 Episode I, o que deve fazer com que muitos fãs do personagem cocem a cabeça se perguntando o que ela quis dizer com isso.

O resgate de Sonic CD mostra que a Sega realmente se empenhou dessa vez para rememorar os melhores momentos do personagem. Talvez a aparente exclusão completa da trilha sonora americana possa desapontar alguns que se acostumaram com ela originalmente, mas as melhorias feitas (que daí espero inclusive os FMVs remasterizados em HD) animam bastante!

Para quem quiser saber mais sobre o jogo, seu histórico de produção e suas falhas, basta conferir neste review que fiz há dois meses para o Passagem Secreta, em comemoração ao aniversário do personagem.

Ah, repararam na mudança de cor na palavra “CD” em comparação ao original? Aliás, se pensar bem, apesar do nome, o relançamento não utilizará mídia física em plataforma alguma… Que ironia!

Jornalista de games, editor de vídeo e estudante de Audiovisual, escreve atualmente para a Revista OLD! Gamer. Além dos joguinhos, também dá pitacos sobre cinema, TV e tecnologia; sempre acreditando que a ironia é a melhor forma de sinceridade. Ouve Game Music e trilhas sonoras de filmes durante a maior parte do tempo, mas jura que é uma pessoa legal. Seguista, badernista e exorcista.

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Categories: notícias
  1. kurtrizzo
    25, agosto, 2011 em 13:24 | #1

    Cara, que animal isso! O problema enorme do spindash sendo resolvido e a trilha original já bastam pra que eu ficasse instigado.

    Mas essa do prequel… Vai acabar com milhares de teorias. Então quer dizer que é DEPOIS do Sonic 3 & Knuckles? E a porra do Tails? Será que o jogo será reescrito?

  2. danielgfm
    25, agosto, 2011 em 13:43 | #2

    Creio que, a partir de agora, teremos uma cronologia coerente do Sonic – mesmo que não precisa-se. Seria algo do tipo então?

    Sonic Generations – Sonic 1 – Sonic Generations – SonicCD – Sonic 4: Episode 1 – Sonic 2 – Sonic Generations – Sonic 3 & Knuckles – Sonic Generations – Sonic Adventure – Sonic Generations, ´pq é de pensar que Sonic Generations vai revisitar todos os títulos, de uma forma, ou de outra.

    • kurtrizzo
      25, agosto, 2011 em 16:13 | #3

      Mas o Sonic 4 é cronologicamente anterior ao 2? Dessa eu tava por fora. Hm.

    • kurtrizzo
      25, agosto, 2011 em 16:16 | #4

      Acabei de ver, Sonic 4 vem depois dos acontecimentos no Sonic 3 & Knuckles.

      • danielgfm
        25, agosto, 2011 em 19:49 | #5

        No caso é uma suposição minha… pq se o Sonic CD for um prequel de Sonic 4, este último só pode se passar antes do Sonic 3 & Knuckles, quiça, antes de Sonic 2, já que Tails só vem a aparecer depois do Sonic CD! XD

        • 25, agosto, 2011 em 22:05 | #6

          A posição oficial é que o Sonic 4 é continuação do 3. Aí ajuda pra caramba saber q é antes do 4, provavelmente depois do 3 e falando de passear entre passado e futuro a parada fica menos ridicula de não ter o Tails.

  3. 25, agosto, 2011 em 13:45 | #7

    Dizem que não há como agradar aos gregos e troianos, mas nesse caso eu discordo. Por que não adicionar as duas trilhas sonoras ao jogo? Bastava selecionar uma opção e pronto, ouça o que quiser, mas temos o que temos agora. Spencer Nielsen deve ter ficado triste (ou bravo). Caso queiram saber, eu prefiro a trilha sonora japonesa.

    O "CD" do tíutlo hoje provavelmente é de "cem disco"… 😛

  4. 25, agosto, 2011 em 14:07 | #12

    AGORA VAI!

  5. peron_
    25, agosto, 2011 em 15:23 | #13

    Coincidentemente tava vendo o videocast sobre Sonic CD aqui do site nesse fim de semana, já tava procurando algum emulador aqui pra jogá-lo… comprarei com vigor!

  6. 25, agosto, 2011 em 15:27 | #14

    O que também é legal é que a engine usada nesse port é a Retro Engine do Taxman, ou seja: jogabilidade idêntica a dos jogos de Mega Drive com correção dos bugs de cálculo de ângulo.

    “Mas Emerson, quem diabos é esse Taxman e porque eu deveria me importar?”

    Ué, não lembram da demo de 2007 do Retro Sonic?


    Ou da demo de 2008 do Sonic Nexus?


    Este port do Sonic CD me deixa ainda mais hypado por novidades do Retro Sonic Nexus. =T

  7. Giulian Steel
    25, agosto, 2011 em 15:56 | #15

    Excelente notícia!
    Ainda mais com a trilha sonora japonesa, Spin Dash do Sonic 2, muito bom mesmo

  8. 25, agosto, 2011 em 16:57 | #16

    Ei, retrotrutas, o Slingerland perdeu a paciência e spoilou na Sonic Retro que o jogo terá as DUAS trilhas sonoras. XD

    • 25, agosto, 2011 em 17:49 | #17

      Isso é sério? Se sim, ah, bom… Agora eu vi vantagem! Não faria sentido utilizarem só uma das trilhas sonoras, não dando opção aos jogadores.

    • joeycaruzo
      28, agosto, 2011 em 20:42 | #18

      Bom, hehe, gosto mais da musica da collision chaos americana que a japonesa, o resto eu prefiro a japonesa mesmo XD

  9. ritinharat
    25, agosto, 2011 em 19:46 | #19

    Pra mim o melhor Sonic de todos

  10. 25, agosto, 2011 em 20:19 | #21

    @E. Shiroma

    Afff, agora o cara voltou atrás e disse que o jogo só terá a trilha japonesa. =T

  11. 25, agosto, 2011 em 22:55 | #25

    O Hype por Sonic CD entra como Sonic Cycle tb?

  12. Felipe Silva
    25, agosto, 2011 em 23:14 | #26

    Realmente fiquei animado pelo lançamento deste jogo, simplesmente porque a Sega decidir pelo uso de uma engine feita por um programador fã da série para algo em grande escala e no ano do vigésimo aniversário do nosso amado ouriço pode significar o começo de uma nova fase tendo finalmente bons jogos com o Sonic.

    Pretendo comprar este jogo assim que sair e sonhar com que possamos ver os outros jogos do Sonic do Mega Drive refeitos desta maneira =)

  13. leonardosoler
    26, agosto, 2011 em 01:03 | #27

    Opa um jogo mamilos!!

    até que em fim uma notícia realmente boa =]
    fazia tempos que eu não fico alegre com uma notícia dos consoles novos =D
    Yeahh baby Let's Play Sonic CD!

  14. pedro12
    26, agosto, 2011 em 20:54 | #30

    Umas das melhores notícias da Sega deste ano.E com a música japonesa.Espero que refaçam a mecânica do spin dash,sendo opcional o do Sonic 2,pois o do Sonic CD é horrível.
    Espero esse game com bastante expectativa.Que venha Sonic CD!

  15. Jejé
    26, agosto, 2011 em 21:59 | #31

    Vem ni mim! *_*

  16. 27, agosto, 2011 em 00:54 | #34

    Agora…. Será que a Sega volta com tudo depois desse jogo? Cheio de remakes e finalmente um jogo BOM novo do Sonic?

    • 27, agosto, 2011 em 01:10 | #35

      Peraí, convenhamos… Sonic CD é um jogo meio falho originalmente. A nova versão pretende corrigir muita coisa, mas acho difícil eles darem um jeito em uma coisa: no design dorgas das fases!

      • Talude
        27, agosto, 2011 em 11:42 | #36

        O mais legal dos Sonic CDs são os chefes, o design das fases deixa a desejar e muito.

      • joeycaruzo
        28, agosto, 2011 em 20:39 | #37

        Até que eu gostei do design das fases , mas aquela wacky workbench… que tapa na cara dos gamers, viu…

      • kurtrizzo
        30, agosto, 2011 em 21:03 | #38

        Mas o problema maior era de programação, não? Lembro do seu review e muitas partes tortas e etc poderiam ser facilmente arrumadas pra deixar o jogo mais fluído. Vamos ficar no aguardo pra que a SEGA não cague.

        Já vão arrumar a desgraça do spindash e isso é um avanço enorme pro jogo. Se consertar as cagadas da fase, o jogo fica muito melhor. O problema pra mim continua o passado-futuro, mas até aí eu até engulo.

  17. joeycaruzo
    28, agosto, 2011 em 20:13 | #39

    Nossa,deu vontade de comprar um tablet agora!

  18. Mi_
    20, setembro, 2011 em 18:45 | #40

    Ok, trilha japonesa…. Isso sim é que é estultícia! A trilha de Spencer Nielsen se encaixa perfeitamente ao espírito de cada zona com maestria. Não é repetitiva. Cada zona tem variações melódicas específicas e que caracterizam de forma única os ambientes, tanto nas versões "present", como nas "future" também. O pouco que ouvi da trilha japonesa me deu náusea. Nem a beleza dos cenários, nem a dinâmica das zonas fazem ligação com as trilhas… isso é decepcionante, considerando que a trilha americana é uma das mais belas trilhas de Sonic de todos os tempos. Pra quem sempre jogou Sonic CD na versão americana vai ser bastante complicado gostar de jogar ouvindo músicas que mais parecem ter saído de uma versão mangá medíocre do Sonic. Mil desculpas pra quem gosta, mas é decepcionante.

    • 20, setembro, 2011 em 22:02 | #41

      Putz, tenho que discordar totalmente. Mas acredito ser uma questão de gosto.

      • joeycaruzo
        23, setembro, 2011 em 19:46 | #42

        Também gosto mais da soundtrack japonesa, mas também acho que certas musicas da americana se encaixam melhor. (collision chaos,metallic madness futuro)

  19. 18, janeiro, 2012 em 21:32 | #43

    Da trilha americana eu acho interessante Sonic Boom. Mas no mais, a japonesa sempre foi a escolha perfeita.

  20. Joevenon
    25, fevereiro, 2013 em 15:22 | #44

    Devemos muito ao Naoto pela criação do sonic

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