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Textos com Etiquetas ‘curiosidade’

Racismo em Front Mission: Gun Hazard?

12, dezembro, 2013 16 comentários

racismo em Front Mission: Gun Hazard

Mais um vídeo rápido sobre curiosidades nos games. Dessa vez, a pauta é sobre um arquivo de áudio escondido no cartucho de Front Mission: Gun Hazard, lançado em 1996 para o Super Nintendo apenas no Japão. A gravação é um tanto controversa, com uma mensagem preconceituosa contra os negros. De onde será que ela saiu? Há mesmo uma mensagem de Racismo em Front Mission: Gun Hazard? Veja aí 🙂

Até o próximo vídeo (sai ainda esse ano)!

Categories: curiosidades, videocast

Que tal relaxar neste sofá do Master System?

29, março, 2012 9 comentários

Cadeira para games agora é coisa dos mais fracos. O negócio é produzir sua própria mobília gamer, totalmente customizada. Foi o que o usuário Subby Kun, do site francês Gameblog.FR, decidiu (mandar) fazer  ao se admirar com a cama do Nintendinho. O resultado é incrível e invejavelmente fiel ao que conhecemos aqui no Brasil como o primeiro modelo do Master System – bastante popular também em território europeu. Leia mais…

Categories: variedades

O que Golden Axe, Rambo e Conan têm em comum?

24, março, 2011 28 comentários

Nota: Se você chegou até aqui procurando pelo factóide espalhado por aí de que as vozes do jogo são gravações de prisioneiros americanos no corredor da morte, saiba que essa história é uma bela de uma lorota. Confira abaixo de onde foram retirados os sons de verdade.

Antes que você pense que esta é apenas uma loucura conspiratória, existem sim provas concretas de que os jogos da série e esses filmes possuem algo em comum. E, apesar de não ser nenhuma novidade – principalmente para os fãs dos jogos de Mega – é bom documentar minuciosamente aqui no Passagem Secreta esta pequena curiosidade. Calma: não é nada relacionando Stallone, Schwarzenegger, Ax Battler e Death Adder não! Ou o Gillius Thunderhead e Gandalf…

A conversão de Golden Axe para Mega Drive é praticamente perfeita, com apenas uma coisa ou outra retirada para caber nas limitações do console de 16-bit. Dos elementos que não entraram nas versões domésticas, podemos citar os variados gritos de dor dos inimigos assim que morrem. Na versão de Mega, há apenas um efeito de voz para a morte de todos os personagens normais; no Arcade, são variados sons de pânico e dor. Mas o mais interessante é que esses sons são os mesmos utilizados no filme Rambo: Programado Para Matar (First Blood), de 1982. Duvida? Olha a comparação:

 

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Categories: curiosidades