Tomb Raider é um dos games que ganhou mais de uma adaptação para o cinema, diria eu que por mérito de sua voluptosa protagonista, mas também pela qualidade do jogo em si, que sempre despertou a atenção dos gamers em geral desde sua aparição no Sega Saturn. No filme, quase tudo do jogo foi dispensado para dar atenção justamente à desenvoltura da personagem principal, na pessoa da Angelina Jolie, que encarnava bem a personagem, mas como o roteiro não ajudava em nada, o primeiro filme sobreviveu e o segundo falhou miseravelmente. Já falamos disso aqui nas resenhas da Maratona Game Movies, você pode ler sobre Tomb Raider e Tomb Raider: A Origem da Vida e vai entender direitinho do que estamos falando.
Pois bem, para a maioria isso seria um motivo suficiente pra nunca mais se aventurarem a fazer outro filme da franquia, mas não é o que pensa Graham King, dono da GK Filmes e produtor de oscarizáveis como Diamante de Sangue e Os Infiltrados, que comprou os direitos para uma nova produção e já prometeu para 2013! E aí, Jolie volta para o papel?
E nada melhor que inaugurar a nova casa do Passagem Secreta com este projeto totalmente inédito na história! Após meticulosa análise do mercado retrogamer e conturbadas reuniões sobre o formato do programa, finalmente podemos declarar que o nosso Podcast oficial (evite a pirataria!) está no ar.
O bate-papo conta com o Flávio “Master” Cunha, Marcos “mcs” Valverde e este que vos fala, tratando de uma sessão especial do blog que repercutiu bastante entre os amigos: a Maratona Game Movies. No debate, relembramos os filmes avaliados na série de posts até agora, que começou com a análise de Mario Bros. e veio até Tomb Raider. Tudo com bom humor apropriado para a família, já que os dois amigos possuem o discurso totalmente desprovido de palavrões. Não é o meu caso, mas a ESRB deixou passar. Leia mais…
E vamos para mais uma etapa da Via Crúcis gamer a qual o blog percorre sem desistir! Em 2001, a série Tomb Raider já estava em seu quinto game, sendo um enorme sucesso de público e crítica; muito disso graças à popularidade de Lara Croft, a primeira musa poligonal da história, e protagonista dos games da franquia. Diante dessa aceitação, seria interessante capitalizar em cima disso através de outras mídias que não os games, certo? E por que não aproveitar-se de melhor forma para isso senão através de um filme? Foi o que pensaram os produtores que, apesar de não obterem como resultado um filme bom do ponto de vista crítico, encheram os bolsos de dinheiro com a arrecadação enorme que a aventura obteve nos cinemas. Descubra como isso aconteceu!
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Não sei porque cancelaram esse chefe, mas seria interessante ve-lo no jogo, mas fazer o que?
Pois é, Thyago. Comentamos essas "inspirações" da cultura pop em Shinobi em outra matéria. Caso não tenha visto ainda, segue…
Eu também achava que eram impossíveis, Cadu! Mas era captura de movimentos, ainda meio rústica comparando com os jogos atuais,…
Valeu Pablo! Michael Jackson era um gênio, tanto na questão de composição, quanto de artista, produção e na dança. Perfeccionismo…
Verdade, Pablo! É igual o Street Fighter 2 da Yoko Soft pro NES. Era o que tinha e, mesmo considerando…