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Especial Fantasy Zone – Parte I

Fantasy Zone é, sem dúvida, mais uma de tantas franquias da Sega que, após um período de sucesso, é enterrada e nunca mais revisitada – talvez seja até melhor assim. O original para arcade, lançado em 1986, tornou-se rapidamente um grande sucesso, comendo as fichas de jogadores no mundo inteiro. Após de convertido para todos os consoles da época, acompanhando todo esse sucesso, foi lançado 2 anos depois uma continuação para Master System. Após alguns outros spin-offs para o mesmo console, e uma versão exclusiva para o Mega Drive, a série caiu na obscuridade para ser apenas referenciada em alguns jogos da própria Sega, como Phantasy Star IV e Sonic Adventure. Nada além disso.

Com a cena retrô cada vez mais em alta, foram relançados atualmente os jogos da série para o Virtual Console, do Wii, e numa coletânea para PS2 da série Sega Ages, com direito até a uma ótima surpresa, que será abordado nesse especial de três partes sobre a série.

Na primeira parte, confira agora uma análise sobre o game original para arcade.

Categories: especiais

The Legend of Zelda: Ocarina Of Time Reorchestrated

Zelda: Ocarina of Time, lançado em 1998 para N64, possuía uma das melhores trilhas sonoras de todos os tempos da Game Music. Composta por Koji Kondo – o principal compositor da Nintendo, responsável pelos temas de Super Mario, Star Fox 64 e do próprio Zelda original – a música do game é uma das mais memoráveis, padecendo de um único problema: o arranjo simples, devido às limitações de hardware do console de 64 bits.

Por mais que as composições contornassem com facilidade este problema, acredito que o desejo de muitos dos fãs da série seria o de ouvir uma rendição totalmente orquestrada dos temas principais, o que ocorreu com o álbum The Legend of Zelda: Hyrule Symphony, lançado em 1999. O álbum teve uma receptividade excelente, sendo um grande sucesso.

No entanto, partindo de um projeto reunindo alguns compositores fãs de Game Music, surgiu a ideia de orquestrar todas as músicas do jogo, totalizando 82 faixas. Todo o processo levou mais de 6 anos para ser concluído, com a intenção de reproduzir instrumentos sinfônicos tocados ao vivo.

E o resultado é sensacional, superando, na minha modesta opinião, qualquer projeto elabora por fãs de remixagem de Game Music já lançado anteriormente. Os arranjos são espetaculares, que dificilmente remetem aos sintetizadores presentes na composição original, ou então nos novos instrumentos utilizados. A versão finalizada do álbum teve lançamento no dia 25 de dezembro e, desde então, já conta com mais de 1.5 3.5 milhão de visitas ao site oficial do projeto. Vários dos temas são de provocar calafrios até àqueles que já estão acostumados a ouvir os temas principais, como Hyrule Main Theme, com um arranjo muito mais épico e impactante do que sua contraparte no álbum oficial orquestrado, que fora citado anteriormente

Para baixar as músicas, basta entrar aqui. Definitivamente vale a pena

Categories: game music

Revenge of the Shinobi – Versões

O clássico de Mega Drive é um dos casos raros de diferentes versões lançadas durante o tempo, justamente pela polêmica envolvendo o uso de certos personagens que não estavam autorizados a serem utilizados pela Sega.

Quase 20 anos depois, o jogo foi relançado para o Virtual Console, do Wii, com uma última alteração questionável de um certo ponto de vista.

Confira as diferentes versões de Revenge of Shinobi

Categories: versões

Especial Space Harrier – Parte II

Seguindo a linha de sucesso do arcade, o jogo foi convertido para praticamente todas plataformas da época – inclusive o Nintendinho! Devido às limitações dos consoles da época, apenas um sistema na época teve uma conversão considerada digna de fazer jus ao arcade, que foi o computador pessoal X68000, lançado apenas no Japão. Porém, o game esteve em todas as plataformas da Sega, começando com uma conversão direta para o Master System.

Nesta segunda parte do Especial Space Harrier, confira as diferentes conversões para os sistemas da época

Categories: especiais

Japonês jogando Puyo Puyo – e sofrendo!

Jinnai Tomonori é um comediante japonês cuja esquete envolve o ator em algum jogo ou simulador  que seja surreal. A graça do quadro está justamente nos absurdos que ocorrem, e as reações do comediante a cada ocorrido.

Ele já está bem famoso pelo vídeo dele jogando Tetris, por isso lhes apresento de um outro clássico – Puyo Puyo. Não tem como prender o riso às mais diferentes situações que ocorrem enquanto ele joga o game. Veja:

 

Categories: humor, vídeos

Star Fox e After Burner – Coincidência?

After Burner e Star Fox são dois rail shooters de grande sucesso da Sega e Nintendo, respectivamente. Ambos tiveram grande sucesso assim que lançados não apenas pela jogabilidade e diversão, mas sim por serem pioneiros em novas tecnologias gráficas.

Além dessas semelhanças, parece que os dois games compartilham de um tema musical semelhante.

Clique aqui para ler o artigo e tirar suas próprias conclusões

Categories: game music, segredos, vídeos

Especial Space Harrier – Parte 1

Space Harrier 

Space Harrier é, sem dúvida, um dos maiores clássicos da Sega. O game inaugurou uma fase de ouro da companhia nos arcades, que abriria caminho para o seu promissor sucesso no mercado de consoles também. Grande parte desse sucesso se deve a Yu Suzuki, visionário designer responsável por muitos dos sucessos da Sega.

Na primeira parte de dois do especial sobre a série, falamos sobre a versão original para arcades, lançada em 1985.

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Confira aqui o review sobre o game

Categories: Arcade