Sonic The Hedgehog 4: Episode I – Primeiras impressões

N.E. (mcs) : Sonic 4 chegou primeiro para iPhone, sendo lançado dia 07/10. Meu amigo de Brasília Léo Mendes foi um dos primeiros gamers do país a pôr as mãos (via download) em Sonic 4 – e a detonar o game (no bom sentido!). Gentilmente ele escreveu um review para nós do Passagem Secreta, para que o leitor do blog saiba como ficou Sonic 4 antes mesmo do seu lançamento para Wiiware, dia 11. Segue o review:

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16 anos. Esse foi o tempo de espera que os fãs do ouriço mais famoso do mundo tiveram que esperar para jogar um título que pode verdadeiramente ser considerado da saga “Sonic”. Desde “Sonic & Knuckles”, a série passou por uma série de altos e baixos no início da geração 3D (era Saturno/Dreamcast), para depois ter sua reputação ladeira abaixo na geração PS2 em diante (Shadow The Hedgehog e Sonic The Hedgehog 2006, anyone? E Sonic lobisomem? Meu estômago fica embrulhado só de lembrar).

A série Sonic sofria de um mal semelhante ao que a série Castlevania vinha tendo, ou seja, tinha problemas enormes em funcionar na geração atual, com predomínio dos gráficos 3D, porém, no caso de Sonic, em grau maior. A SEGA, depois de mais de uma década e meia (demorou, hein?), percebeu o óbvio: Sonic só poderia voltar a prestar se tiver a sua jogabilidade como nos jogos originais, em 2D. Assim, surgiu Sonic The Hedgehog 4: Episode I, a ser lançado para Wii, PS3 e Xbox 360 em suas respectivas redes on-line na próxima semana, mas já foi lançado nesta última quinta-feira para iPhone, que é a versão que este que vos fala testou, e que dá as suas impressões a seguir.

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Imagem do dia: a fórmula ideal para Sonic 4

Enquanto vivemos a expectativa de finalmente poder jogar um dos jogos mais esperados dos últimos tempos, Sonic 4, fãs da série clássica de Mega Drive listaram alguns elementos que todo game do ouriço que se preze deve ter. Veja quais são (em Inglês, clique na imagem para ampliá-la):

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E aí, concorda?

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Incríveis filmes de Half-Life criados por fãs

Filmes baseados em games quase sempre são sinônimos de martírio cinematográfico, com péssimas produções, orçamentos milionários mal aproveitados e pouca fidelidade aos games originais. Salvo em raras exceções, os filmes parecem serem feitos por equipes sem preparo algum para adaptar um game de sucesso para as telonas, elaborando roteiros, cenários, personagens e ambientação que pouco ou em nada lembram o game original.

Parece que Hollywood ainda não descobriu uma fórmula eficaz para a criação desse tipo de filme. Mas será que há mesmo uma fórmula correta a ser seguida? Parece que sim, e quem mostra isso não é nenhum grande diretor ou roteirista de cinema, mas sim pessoas comuns, gamers como nós. Eles criaram vídeos-conceitos (ou curtas, como preferirem) do mesmo game, o incrível game da Valve, Half-Life 2. Vejamos a seguir.

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00Agent na Rádio Gamerstation!

Bem galera, tive meu dia de DJ na Rádio Gamerstation. Comandando o programa “Saturday Night”, foi abordado o tema de Arcades, e dediquei uma hora apenas ao melhor da Game Music que a gente não conseguia ouvir nos fliperamas – muito provavelmente pela poluição sonora do lugar aonde íamos jogar.

O programa em si teve uma boa audiência, com mais de 2 mil ouvintes – mentira, mas os verdadeiros números foram bons! – e muitos pedidos enloquecedores, tanto por parte do do twitter quanto pelo próprio site da rádio. Só para citar alguns, rolou Rastan Saga, Growl e até Rally-X. A gravação tá aí para quem quiser ouvir!

Saturday Night: “Here Comes a New Challenger!”

Apesar de ter dado uma de Cleber Machado no início, os outros blocos foram tranquilos, apesar de alguns acidentes e do vocabulário um pouco limitado. Eu pensava que fosse fácil falar com vocês, mas com uma música no ouvido fica pior ainda! A qualidade do som também está bem razoável, mas a intenção é sempre melhorar!

Não deixe de comentar no post, e ficar ligado na programação da Rádio Gamerstation. De tempos em tempos, aparecerei por lá com outros especiais sobre diferentes temas da Game Music!

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Entrevista com Bruno GuitarDreamer

Nesse universo online do qual fazemos parte, encontra-se cada vez mais material de fãs que arranjam e remixam Game Music, com qualidade que varia entre o lastimável à rendiçao perfeita. É mais fácil, ao procurar no Youtube por determinada música de um jogo, encontrar diferentes versões de fãs do que encontrar a própria canção original. Dentre esses “fan-arranges”, os covers de guitarra são os mais comuns, e nosso entrevistado se enquadra nesta categoria, apesar de se destacar no assunto. Com mais de 50000 visitas em seu canal no Youtube, Bruno GuitarDreamer – como prefere ser chamado – conversa com os integrantes do blog sobre seus jogos favoritos, as melhores músicas de videogame, e de como surgiu a ideia de arranjá-las na guitarra. E muito mais!

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Categories: entrevistas

Maratona Passagem Secreta Game Movies – Super Mario Bros. (1993)

Começando a Maratona Passagem Secreta Game Movies, vamos falar do precussor, o primeirão, o início dessa relação de altos e baixos entre cinema e games (e que quase resulta em DIVÓRCIO de cara!), Super Mario Bros., de 1993. Se você teve coragem suficiente pra ver o filme, meus parabéns, é preciso ter peito para isso. Se não, vai assistir, pois fica feio pagar pau desse jeito para o nosso desafio! E, por favor, que ninguém reclame de SPOILERS de um filme de 17 anos atrás…

Claro que como este foi o primeiro filme baseado em game, é impossível falar qualquer coisa sem antes nos situarmos no onde, quando e como essa idéia de juntar duas máquinas de fazer dinheiro do entretenimento finalmente saiu do papel, por isso [modo Goulart de Andrade ON], vem comigo!

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Que som é esse? #5

E lá vamos nós para mais uma charada no PS! Acredito que essa música seja um pouco mais difícil de matar, já que ela soa mais “moderna”. De qualquer forma, andei mandando várias pistas através do meu twitter nos últimos dias. Quem se ligou, vai saber ;D

Outra dica é que, no início do vídeo, há algumas seqüências um pouco loucas.  Elas foram retiradas de um clipe da canção. Por isso, se você já viu o vídeo em algum lugar, ela deve estar no seu subconsciente!

Até agora, os vencedores são: Eduardo Shiroma (duas vezes)Jejé PinheiroOld_Senpai

Update: E o amigo Adinan acertou essa pedreira! Veja o chute descarado dele aqui!

H. e Jun Senoue no Tokyo Game Show 2010

Quem acordou, viu; e quem dormiu, ainda pode ver! Confira aqui no Passagem Secreta os vídeos e comentários de uma das apresentações mais esperadas do evento. Será que valeu a pena madrugar para assistir aos berros de Takenobu Mitsuyoshi, e as novas canções-tema de Sonic Colors?

Antes de começarmos, convém ressaltar: A Sega of Japan e a Sega of America são empresas distintas. Enquanto que esta última é obrigada a viver de passado, a matriz japonesa detém algumas franquias de grande sucesso atual, tais como Sonic, Phantasy Star, Yakuza, Project Diva, dentre outras. Esta edição da Tokyo Game Show, para a empresa, teve como objetivo divulgar os novos lançamentos envolvendo essas marcas; conceito esse que se estendeu para esta apresentação de encerramento. Com isso em mente, dá pra evitar algumas surpresas desagradáveis durante essa matéria. Vamos lá então.

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Categories: artigos

Vídeo do dia: Cool Spot – Pac-Man [1982]

Cool Spot

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Lembra daquele game de plataforma, lançado para vários sistemas entre 93 e 94, chamado Cool Spot? Pra quem não conhece, foi um game de razoável sucesso, divertido, com bons gráficos e com uma trilha sonora elogiada, criada por Tommy Tallarico. Aliás, mais um para a lista de bons games que sumiram do mapa sem ganhar uma mísera continuação à altura do original.

Cool Spot é o nome do mascote do refrigerante 7-UP, criado no início da segunda metade da década de 80. Ele nada mais é que a bolinha vermelha do logotipo da 7-UP antropomorfizada (ganhou braços, pernas e feições humanas). O curioso vídeo a seguir, um comercial inglês, é anterior à criação de Cool Spot. Nele, a bolinha do logotipo ganha vida e substitui Pac-Man no seu game:

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Tudo indica que após o sucesso do comercial, a idéia de dar vida a Cool Spot tomou forma.

Antes que me perguntem, a música, hit na época, é uma versão adaptada de Kim CarnesBette Davis Eyes“.

Sega Mega Drive Classics 2 é lançado no Steam

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Lançado ontem no Steam, a segunda parte da coletânea de sucessos do Mega Drive contém os jogos Alex Kidd, Bonanza Bros., Columns, Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, Ecco Jr., Eternal Champions, Fatal Labyrinth, Galaxy Force II, Kid Chameleon, Ristar, Sonic Spinball, e Super Thunder Blade. Além dos jogos estarem manjados, não há muitas novidades como o que geralmente se espera de relançamentos de games clássicos, como achievements, multiplayer online, enfim, essas coisas extras que dão um novo gás a esses títulos. No mais, apenas a possibilidade de jogá-los em alta resolução utilizando alguns filtros gráficos; nada muito diferente do que qualquer jogador hardcore pode encontrar nos emuladores.

De qualquer forma, o preço não é exorbitante, muito pelo contrário: apenas 3 dólares por jogo. Todo o pacote sai por 15 dólares, ou seja, metade do preço que seria adquirindo cada jogo separadamente. Além disso, o primeiro pack Sega Classics está apresentando a mesma forma de desconto.

É uma boa para quem deseja adquirir os games de forma simples e rápida, sem precisar configurar emuladores, e apresentando a mesma funcionalidade.

Convenhamos: Chega de Mega Drive, né? Seria mais interessante eles disponibilizarem algumas jóias dos arcades!

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Os 10 maiores clássicos de Mario

Os leitores fãs de Sonic que me desculpem, mas Mario é mesmo o personagem mais famoso dos games. É inegável aceitar que, mesmo depois de 25 anos desde sua criação, a permanência de um ícone cultural na mídia é de fato algo extraordinário. O diferencial do mascote da Nintendo para todos outros é que, apesar de correr o risco de ter a imagem extremamente saturada com diversas franquias utilizando o personagem e seu universo – como Mario Tennis, Mario Party, Paper Mario, Mario Golf, Smash Bros, Mario Kart e por aí vai – pode-se ter certeza que todo jogo que leva seu nome é quase absoluta certeza de qualidade e diversão garantida. Manter a popularidade do personagem crescente por esse tempo todo é um grande achievement para a Nintendo.

E, para comemorar os 25 anos do encanador bigodudo, selecionamos aqui uma lista dos 10 jogos mais vendidos do Mario no mundo todo, da série clássicaexcetuando os jogos de Nintendo DS e Wii, que, se estivessem aqui, estariam no topo da lista. Vale a pena conferir, para ver se você ainda não jogou alguns dos clássicos.

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Maratona Passagem Secreta Game Movies – E aí, vai encarar?

Filmes e games. Duas mídias que se mostram sempre atraentes e lucrativas. Duas mídias que atingem principalmente os mais jovens e chamam sempre a atenção de praticamente todos. E a fusão das duas é algo inevitável. Tá bom que a grande maioria de jogos baseados em filmes são caça-níqueis safados se valendo da hype dos lançamentos, mas o que dizer da mão inversa: games adaptados para a telona?

Com essa pergunta, está lançada a Maratona Passagem Secreta Game Movies! O Objetivo: Assistir a TODOS os filmes adaptados dos games para o cinema (ou TV, em alguns casos) até a presente data. Vai encarar ou vai correr? Você está preparado? Acha que aguenta? É agora que vamos descobrir quem são os HOMENS de verdade e quem são apenas garotos…

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