Virtua Fighter [Arcade/Saturn/32X]: o antigo protagonista

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Siba no Fighters Megamix

Virtua Fighter, que foi o jogo de luta pioneiro 3D, era para ter um protagonista diferente. Atualmente, considera-se que o protagonista (e principal figura da série) seja o japonês Akira Yuki, mas bem antes disso, o protagonista não seria dessa nacionalidade.

Originalmente, seria chamado de Siba (??, Shiba) era um lutador árabe usando turbante, camiseta branca aberta no peito (ao estilo de galã de filme dos anos 80), cinto azul e calça verde, além de lutar descalço. Ele, por fim, voltaria a lutar no Fighter Megamix, que coloca personagens de Virtua Fighter contra os de Fighting Vipers, de Sega Saturn, muito mais como uma homenagem do que a volta do personagem para a série, que dessa vez não luta com mãos nuas, mas sim, munido de espada. Não achei razões para o motivo dele ser retirado, mas o site Hardcore Gaming 101 conta que ele não era muito popular durante a fase de playtest. Daichi Katagari, que era o coordenador do jogo, revelou ter uma “quedinha” pelo personagem, mas nunca mais foi utilizado. Veja abaixo várias imagens do beta:

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Categories: Arcade, beta, Saturn

Entrevista com Cleber Marques

Cleber Marques

Idealizador e criador da única revista independente impressa sobre retrogames da atualidade, a WarpZone, dono do grupo no Facebook Revistas de Videogame (que não tem nenhuma relação com a minha saudosa e homônima comunidade do Orkut), do Canal WarpZone, da página de Facebook Nintendinho, com mais de 50 mil curtidas, e colecionador de revistas de videogame com uma coleção de aproximadamente 2.700 exemplares.

Cleber Marques gentilmente nos cedeu esta entrevista, realizada via e-mail em meados de Setembro deste ano, respondendo a 15 questões elaboradas pelos membros do Passagem Secreta sobre sua coleção,  mercado editorial, nostalgia e vários outros assuntos!

Aliás, a coluna “Entrevistas” está voltando com tudo! E queremos saber de vocês: quem deve ser o(a) próximo(a) entrevistado(a)? Responda lá embaixo nos comentários e aproveitem a entrevista!

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Categories: entrevistas

Jardins secretos no GTA San Andreas

kimonohÀs vezes, passeando pelo GTA San Andreas, é normal encontrar lugares os quais você nunca passou antes. esses lugares que vou postar não tem nada de mais para qualquer pessoa, mas são lugares de difícil acesso, geralmente jardins e que só podem ser alcançados com o jetpack, qualquer um dos veículos aéreos ou pára-quedas. É bom lembrar que estamos falando de telhados bizarros e não de Vamos a eles:

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Passagem Pirata #07 – Especial Street Fighter nos 8 bits

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sfPraticamente encerrando a série sobre jogos piratas no NES, vamos falar de Street Fighter. Dessa vez, não tão somente no NES, mas também nos 8 bits da SEGA. Dessa vez, não teve enquete já que ele perdeu para os outros dois candidatos: Os da SNK e Mortal Kombat. Os jogos de Street Fighter são os pais dos jogos de luta pirata, já que é com a engine de jogos como o Master Fighter II é que foram feitos os outros jogos como os Mortal Kombat citados na sua parte. Uma matéria que pode ser usada de apoio aqui é essa, sobre como as revistas viam os jogos piratas. Assumo que a minha vontade aqui era fazer um vídeo, mas não tenho recursos para tal.

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O mapa dos UFOs de GTA San Andreas

ufo_gta-san-andreas-map-torenos-placeJá falamos sobre o mapa dos UFOS de GTA SA aqui, em que ele está presente tanto no Lil’Probe Inn quanto no rancho Toreno. O mapa apresentado é o beta do jogo e apresenta uma ilha que, assumimos, era uma versão de Alcatraz que realmente se situava na baía de San Francisco. Ao final do post tem um vídeo que mostra as diferenças entre o beta e o final. Nesse mapa sete há pontos grandes que indicariam a presença de UFOs, isso explicando a sua presença no Lil’ Probe Inn. Aqui, vamos investigar o que há em cada um dos lugares indicados.

De cima para baixo, vamos conferir um de cada vez.

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Exposição mostra os cartuchos de E.T. enterrados no Novo México

Cartucho ET

Vai viajar para o Japão ou tem algum amigo ou parente que está por lá? Que tal uma visita à exposição dos cartuchos do E.T. enterrados no deserto do Novo México (EUA) que fizeram parte de uma das maiores lendas urbanas do videogame?

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Categories: notícias

Daigo volta a assombrar o mundo e refaz o Evo Moment #37

Evo Moment #37.

Ano de 2004, semifinal do campeonato de Street Fighter III: 3rd Strike, do evento de games de luta “Evo“.

O japonês Daigo Umehara enfrenta Justin Wong, um dos melhores jogadores dos EUA. Com o placar empatado, o Ken de Daigo estava praticamente sem energia quando a Chun-li de Justin inicia um golpe especial. Para qualquer jogador, isto seria o fim.

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Categories: notícias

O grande segredo de Uncanny X-Men (NES)

60515-the-uncanny-x-men-nes-screenshot-title-screen-which-cyclesNão há dúvidas de que esse jogo seja um dos piores do NES e ao que parece, fez sucesso no Brasil. Nesse jogo, com visão por cima (de certa forma, lembra um shump livre) você começa escolhendo a fase: “Pratice”, “Futurecity Street Fight”, “Subterranean Confrontation”, “Search & Destroy the RoboFactory” e “Battle trough a living starship”. Logo depois, deve-se escolher dois personagens entre esses da lista, mesmo se for para 1 jogador: Wolverine, Cyclops, Nightcrawler, Iceman, Colossus, Storm e Wolverine. Esqueci de dizer o porquê do jogo ser ruim: Um dos motivos é que ele foi feito pela LJN, os gráficos são fracos e repetitivos, só temos tiros para todo lado contra inimigos estranhos. Veja abaixo a resenha do Angry Videogame Nerd (tradução de Mangekyou do blog Nerd Uai!)

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Categories: Nes, segredos

Cinco mensagens que programadores revoltados deixaram nos jogos [1]

mensagensescondidasUm programador de jogos dos anos 80/90 devia ter uma rotina frustrante, na qual eram horas dedicadas ao trabalho, com pressão para lançarem rápido o jogo (um exemplo? ET) sendo que quase que a programadora envolvida com o cancelado Sonic X-treme quase veio a falecer devido á pressões da Sega. Então, muitas vezes esses programadores resolvem extravasar contra esses chefes chatos ou contra hackers que possam mexer nos códigos dos programas. Então, eles deixam na linha de código isso, ao invés de expressar isso na imprensa, já que entrevistas com programadores nesse período era algo bem raro, mesmo em revistas especializadas, à exceção de revistas europeias sobre jogos de computador.

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O lago da vida infinita de Super Mario World

Capa

Já pensou se alguém descobrisse que o jogo Super Mario World (Super NES), um dos jogos mais conhecidos e jogados da história dos videogames, guarda um segredo ainda desconhecido mesmo após duas décadas do seu lançamento? Já imaginou se este segredo fosse uma das melhores dicas do jogo? Pois pare de imaginar; foi exatamente isso que descobri há alguns anos e vou finalmente revelar, em primeira mão para vocês, nesta matéria.

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Categories: segredos, Super Nes

Os incríveis remixes de game music de Ubergrau

Ubergrau

Nunca fui muito fã de remixes de músicas de videogame, mas tenho que dar o braço a torcer para o trabalho desse cara.

Olivier Sirois é o verdadeiro nome do canadense de Quebec, conhecido no meio gamer pelo pseudônimo “Ubergrau“. Dono de um toque artístico refinadíssimo, ele consegue exaltar as melhores nuances de uma música sem alterar seu espírito. Adicione vídeos com cenários de fundo de muito bom gosto e temos um dos melhores trabalhos de remix de game music conhecidos.

Ouça:

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Categories: game music, variedades

Top 10 – As piores músicas dos games

E cá estamos nós com mais um vídeo no ar. Os apreciadores da Game Music conhecem muito bem o mérito que os melhores artistas desse gênero têm em apresentar composições emocionantes e divertidas através de um hardware limitadíssimo, com timbres de baixíssima qualidade e limitado número de canais de som – ou seja, não era nada fácil. E quando a composição e o arranjo já são ruins, então? Aí é que o negócio fica brabo mesmo. É partindo dessa premissa que fiz um singelo vídeo enumerando 10 exemplos de game music que podem induzir a enxaquecas, febre, loucura e surdez temporária ou permanente. Então esteja avisado dos ataques sensoriais que você pode sofrer.

Ah: E antes que vocês venham encher minha paciência falando “Ah, faz mais vídeos”, “Poxa pena que não tem mais vídeos”, “Ai gente ui ui ui”, como se fosse fácil, me ajude a divulgar esse negócio antes, ok? Até!

Categories: videocast