Linha do tempo de The Legend of Zelda finalmente aparece!

UPDATE: O grande Johnny “ManoGalo” fez a tradução da linha do tempo! YAY!

Zelda é uma das franquias mais bem sucedidas da história. Arrisco até a afirmar que é a melhor – pelo simples motivo de Ocarina of Time ser sempre lembrado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Nem sempre foi assim, mas não vamos contar com aquelas porcarias lançadas pela Phillips nos anos 90.

Fato é que nunca ninguém tinha explicado a linha do tempo da história. O que vem depois do Link’s Awakening? E onde se encaixa o Ocarina of Time e Majora’s Mask? Todos os jogos estão interligados em uma única história?

 

A história é dividida no Ocarina of Time, que serve de base para 3 diferentes ramos. E como neste link (sem trocadalhos), os melhores jogos são aqueles onde Link falhou ao tentar selar Ganon.

E, para quem não sabe, isso tudo não foi inventado por fanboys malucos e com muito tempo em mãos. Essa linha do tempo faz parte do livro que comemora os 25 anos de Legend of Zelda (esse jogo é mais velho do que eu, pqp). E um dos supervisores desse livro é Eiji Aonuma, o diretor das séries. Ou seja…

Não sou o maior entendedor da franquia, porém sei da importância dessa linha do tempo e das intermináveis discussões entre os fanboys sobre onde cada jogo se encaixa. Seria esse o fim dessas discussões? Espero que os comentários me provem o contrário.

Fontes: Tiny Cartridge Link 1 | Link 2 | GlitterDan | @Nintendan

Listas Passagem Secreta: Os 7 eventos gamer mais marcantes de 2011

Quem nunca fez uma lista de eventos/coisas/coleções/filmes/games e por aí vai? Listas são sempre passionais, parciais e jamais são consenso, mas mesmo assim continuamos gostando de ler e concordar/criticar com a lista alheia. Se é assim, por que o Passagem Secreta não poderia ter uma seção com as passionais, parciais e controversas listas? Começa aqui o Listas Passagem Secreta!

E, aproveitando que o ano mal começou, vamos começar falando sobre Os 7 eventos gamer mais marcantes de 2011, em ordem cronológica. Foi difícil catar esses momentos, pois 2011 foi um ano bem mais-ou-menos para todas as áreas de entretenimento, inclusive os games. Também vamos avaliar estes eventos de acordo com nosso medidor de relevância espaço-temporal, digo, com uma avaliação se o que aconteceu é:

Vamos à lista!

Continuar lendo…

VHS raro “Nintendo Preview Music Jam”: mix de NES e som dos anos 80-90

VHS - Ultra Hot Video

Em 1991 uma produtora chamada “Ultra Hot Video” criou, para fins promocionais desconhecidos, uma série em VHS chamada “Nintendo Preview Music Jam“, um inusitado casamento entre retrogames e música. Como o nome sugere, são aproximadamente 3 horas de trechos de games de NES com um megamix de músicas Hip Hop e Dance Music do final da década de 80 e começo da de 90. Uma verdadeira raridade.

O VHS #1 abre com o game Predator e o que parece ser um mix do sample “Mario” do famoso comercial americano de Super Mario Bros. 3. Every Little Step” de Bobby Brown segue na sequência e, mais tarde, uma seleção musical de Janet Jackson. Num dos melhores momentos, é jogado o game “The Magic of Scheherazade” ao som do hit  do C&C Music Factory “Gonna Make You Sweat” e por fim Wizardry fazendo dueto com The Humpty Dance.

Continuar lendo…

Categories: Vídeos

Nesse Réveillon, que tal jogar Ridge Racer Type-4?

Praia de Copacabana? Show da Virada? Reveillon do Faustão? Nada disso! O negócio é pegar o controle às 23:30 e jogar R4: Ridge Racer Type-4, lançado em 1999 para o PsOne.

Ora, por quê? Simples: a última fase do modo Championship é uma corrida no circuito fictício Shooting Hoops, em Los Angeles. E daí? Ora, ela ocorre durante os minutos finais do dia 31 de dezembro de 1999! Ao som da emblemática Movin N’ Circles, a corrida decisiva se torna ainda mais emocionante quando, na última volta, o show de fogos se inicia para saudar o ano que vem. Apesar das limitações de hardware, existe ideia mais sensacional e extravagante que isso? Lembro quando jogava isso há muito tempo atrás e achava simplesmente incrível – dava vontade de pegar meu Nintendo 64 pelo pescoço e gritar “POR QUE VOCÊ NÃO FAZ ISSO? BITCH!”

Aliás, em nome do Passagem Secreta, desejo a todos um excelente 2012, que a comunidade continue prolífica e unida, e que o blog continue fazendo parte disso tudo, despedindo-se de um de seus melhores anos de atividade. E que os projetos de dominação mundial aconteçam de fato!

Lembra de outros jogos que ilustram a celebração da passagem de ano? Comente aqui!

 

Categories: Vídeos

Sonic 4: Episode 2 é oficialmente anunciado; confira o teaser trailer

E mal acabaram as comemorações de 20 anos do personagem e a Sega já decide construir o hype para mais um lançamento do ouriço. Mas a decisão faz sentido: depois do bom trabalho feito em Sonic Generations e na “remasterização” de Sonic CD, é bom manter mesmo o ouriço em alta nessa temporada onde finalmente se vê mais acertos do que erros.

Em uma entrevista exclusiva (bem, não mais) ao Gamespot, o gerente de marcas digitais da Sega Ken Balough revelou alguns detalhes sobre Sonic The Hedgehog 4: Episode 2. Através da cor esdrúxula de sua barba, ele deixou clara a presença de Tails no game, provavelmente acompanhando Sonic da mesma forma como acontecia em Sonic The Hedgehog 2 de Mega Drive. Também foi confirmada a presença de Metal Sonic, apesar de não se saber ainda como será sua participação no jogo. Confira o teaser:

Ainda na entrevista, Ken explicou que a empresa ouviu os fãs, e está efetuando uma série de mudanças em relação ao jogo anterior. Primeiro de tudo, o jogo virá com uma nova engine gráfica e com novas físicas de jogo – um dos fatores mais criticados em Episode I. Assim, ele deixou claro que, dessa vez, não ocorrerão problemas como o fato de Sonic conseguir ficar de pé em um plano vertical (desafiando a gravidade) ou de perder impulso ao descer uma ladeira.

São ótimas notícias, mas vamos ver se, ao resolver outros problemas, eles não acabam criando outros. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 será lançado para a Xbox Live, PSN, Andoid, Windows 7 Phone and iOS. Não foram citados PC ou Nintendo Wii – que recebeu o primeiro episódio em seu canal de distribuição digital (ATUALIZAÇÃO: Ken Balough confirmou no site da Sega: não haverá versão para Wii). Ainda não foi divulgada data de lançamento.

Categories: notícias

Como seria a trilha sonora de Donkey Kong Country no Mega Drive

É sempre interessante quando pessoas se dedicam a experimentos como esse, não somente porque trazem uma nova abordagem de músicas imutavelmente clássicas, como também reafirmam de que a diferença entre os chips sonoros do Mega Drive e Super NES eram mais questão de gosto do que por parecer técnico – apesar do console da Nintendo levar realmente uma certa vantagem neste último aspecto.

Diante das discrepâncias de som entre os dois consoles, o misterioso Mixer Productions adaptou as músicas de Donkey Kong Country originalmente eternizadas por David Wise no Sony SPC700 do Super Nintendo para o Yamaha 2612 do Mega Drive. Utilizando timbres de jogos como Ristar e Ecco the Dolphin aliados aos samples (sons pré-gravados) de diversos outros jogos do console da Sega, o músico fez uma transição muito interessante das faixas, que, apesar de contarem com recursos de produção musical muito mais avançados e eficientes que os artistas em 1994 teriam à disposição para o Mega Drive, ainda nos fazem pensar como seria uma possível adaptação naquela época.

“Não foi uma transição fácil, já que vários sons incidentais de grande parte da trilha sonora original não são apropriados para o chip de som do MD” declarou no arquivo .txt que acompanha o álbum. “Mas, com a ajuda do VOPM, o Ultimate Genesis Soundfont, e de vários samples digitais que possuo, acredito ter feito um bom trabalho”

Se quiser tirar a prova, basta ver o vídeo abaixo, com um Megamix contendo todas a maioria das faixas presentes no álbum. É interessante ouvir o tema principal do jogo e perceber sons de Streets of Rage… Apesar de que, em outras faixas, os timbres parecem muito estridentes, tirando aquela suavidade ambiente presente na trilha original.

Caso queira baixar, o link está logo abaixo:

Super Donkey Kong Megamix (Mediafire)

O canal no Youtube da Mixer Productions conta com muita Game Music, seja original ou remixada. Lembrando também que ele já fez a adaptação da trilha de Donkey Kong Country 2, além de várias outras experimentações semelhantes. Basta apenas acompanhá-lo ali ou no Facebook

 

Estreando Game Sound & Music – O mais novo podcast de Game Music!

Saudações a todos os tripulantes dessa nave-mãe chamada Passagem Secreta! Hoje, estou apresentando um projeto que venho tentando executar há algum tempo: o Game Sound & Music (ou GSM, para os mais práticos), um podcast que consiste principalmente em tocar as composições mais memoráveis dos videogames, em um estilo bem de programa de rádio mesmo. Quem lembra da Rádio Gamerstation sabe que cheguei a comandar duas atrações por lá, e este Podcast não foge muito aos moldes daquelas apresentações na saudosa rádio. Por isso, a ideia é a de que você aproveite essa playlist sugerida por este que vos fala e conheça algumas surpresas e versões exclusivas de temas clássicos! Continuar lendo…

Categories: game music, Jukebox

Os complicados mapas de rota de Streets of Rage Remake

Há algum tempo, o site Streets of Rage Online divulgou três mapas de rotas que são muito difíceis de entender, a não ser que você o utilize em conjunto com o jogo, sem perder o foco.

Mesmo assim, sempre é interessante ter esse mapa muito mais como um auxílio,  já que o jogo é muito mais comprido e com várias opções que os jogos originais. Conheça os três mapas abaixo e ganhe de brinde um presente:

Continuar lendo…

Categories: Curiosidades, Imagem, PC, versões